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Windows下x86和x64平台的Inline Hook介绍

前言我在之前研究文明6的联网机制并试图用Hook技术来拦截socket函数的时候,熟悉了简单的InlineHook方法,但是由于之前的方法存在缺陷,所以进行了深入的研究,总结出了一些有关Windows下x86和x64架构程序的InlineHook方法。本文使用的方法并非最优,也没有保证安全,但是用较少的代码实现了所需的功能,非常适合用来学习InlineHook的基本原理和一般的使用方法。由于本文是在Windows平台下的,所以你需要对Windows系统的机制需要有一定的了解;同时本文的代码基于C语言(当然C++编译器也可以编译),所以你应该要有C语言的基础(尤其是对指针的理解);此外,你还需要

Windows下x86和x64平台的Inline Hook介绍

前言我在之前研究文明6的联网机制并试图用Hook技术来拦截socket函数的时候,熟悉了简单的InlineHook方法,但是由于之前的方法存在缺陷,所以进行了深入的研究,总结出了一些有关Windows下x86和x64架构程序的InlineHook方法。本文使用的方法并非最优,也没有保证安全,但是用较少的代码实现了所需的功能,非常适合用来学习InlineHook的基本原理和一般的使用方法。由于本文是在Windows平台下的,所以你需要对Windows系统的机制需要有一定的了解;同时本文的代码基于C语言(当然C++编译器也可以编译),所以你应该要有C语言的基础(尤其是对指针的理解);此外,你还需要

理解 Swift 中的 @inlinable (译)

原文地址@inlinable属性是Swift鲜为人知的属性之一。与其他同类一样,它的目的是启用一组特定的微优化,您可以使用它们来提高应用程序的性能。让我们来看看这个是如何工作的。在Swift中使用@inline进行内联扩展也许最需要注意的是,虽然@inlinable与代码内联有关,但它与我们之前已经介绍过的@inline属性不同。但是为了避免您不得不阅读两篇文章,我们将在介绍@inlinable之前再次介绍这些概念。在编程中,内联扩展,也称为内联,是一种编译器优化技术,它用所述方法的主体替换方法调用。调用方法的操作很难做到没有性能开销。正如我们在关于内存分配的文章中所述,当应用程序希望将新的堆

理解 Swift 中的 @inlinable (译)

原文地址@inlinable属性是Swift鲜为人知的属性之一。与其他同类一样,它的目的是启用一组特定的微优化,您可以使用它们来提高应用程序的性能。让我们来看看这个是如何工作的。在Swift中使用@inline进行内联扩展也许最需要注意的是,虽然@inlinable与代码内联有关,但它与我们之前已经介绍过的@inline属性不同。但是为了避免您不得不阅读两篇文章,我们将在介绍@inlinable之前再次介绍这些概念。在编程中,内联扩展,也称为内联,是一种编译器优化技术,它用所述方法的主体替换方法调用。调用方法的操作很难做到没有性能开销。正如我们在关于内存分配的文章中所述,当应用程序希望将新的堆

Kotlin - inline 简单理解

本文分2部分1,inline简单分析2,inline使用场景一、inline简单理解个人理解:使用inline关键字,编译时会将代码拷贝到调用的位置,以提高效率。通过内置的Let函数,这个一个简单例子解释一下:@kotlin.internal.InlineOnlypublicinlinefunT.let(block:(T)->R):R{contract{callsInPlace(block,InvocationKind.EXACTLY_ONCE)}returnblock(this)}将高阶函数let的inline关键字删除,如下:funT.let2(block:(T)->R):R{return

Kotlin - inline 简单理解

本文分2部分1,inline简单分析2,inline使用场景一、inline简单理解个人理解:使用inline关键字,编译时会将代码拷贝到调用的位置,以提高效率。通过内置的Let函数,这个一个简单例子解释一下:@kotlin.internal.InlineOnlypublicinlinefunT.let(block:(T)->R):R{contract{callsInPlace(block,InvocationKind.EXACTLY_ONCE)}returnblock(this)}将高阶函数let的inline关键字删除,如下:funT.let2(block:(T)->R):R{return

关于 python:FFTW3 上的复杂 numpy 数组直接在 scipy.weave.inline

FFTW3oncomplexnumpyarraydirectlyinscipy.weave.inline我正在尝试在Python中实现基于FFT的亚像素移位(平移)算法。傅里叶位移定理允许将阵列平移一个子像素量:1.正向FFT阵列2.在傅里叶空间中将阵列乘以线性相位斜坡3.逆FFT数组这个算法很容易在python中使用numpy/scipy实现,但是对于256**2数组来说,每班的速度非常慢(~10毫秒)。我试图通过使用scipy.weave.inline直接从python调用c代码来加快速度。我在将复杂的numpy数组传递给FFTW时遇到了麻烦。c代码如下所示:123456789101112

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FFTW3oncomplexnumpyarraydirectlyinscipy.weave.inline我正在尝试在Python中实现基于FFT的亚像素移位(平移)算法。傅里叶位移定理允许将阵列平移一个子像素量:1.正向FFT阵列2.在傅里叶空间中将阵列乘以线性相位斜坡3.逆FFT数组这个算法很容易在python中使用numpy/scipy实现,但是对于256**2数组来说,每班的速度非常慢(~10毫秒)。我试图通过使用scipy.weave.inline直接从python调用c代码来加快速度。我在将复杂的numpy数组传递给FFTW时遇到了麻烦。c代码如下所示:123456789101112

关于类:C内联-什么是”正确”的方式

C++Inlining-Whatisthe"right"way本问题已经有最佳答案,请猛点这里访问。我在互联网上搜索了很多关于C中的内联,但似乎每个人都喜欢不同的实现方式。我的问题如下://header-fileclassTest{  inti;  public:    intgetI();};//source-fileintTest::getI(){returni;}由于这个函数getI()被调用了几千次,我认为"内联"这个函数很有用。这样做的最佳方法是什么://1)definethefunctionwithintheclass-definitionclassTest{  inti;  pu

关于类:C内联-什么是”正确”的方式

C++Inlining-Whatisthe"right"way本问题已经有最佳答案,请猛点这里访问。我在互联网上搜索了很多关于C中的内联,但似乎每个人都喜欢不同的实现方式。我的问题如下://header-fileclassTest{  inti;  public:    intgetI();};//source-fileintTest::getI(){returni;}由于这个函数getI()被调用了几千次,我认为"内联"这个函数很有用。这样做的最佳方法是什么://1)definethefunctionwithintheclass-definitionclassTest{  inti;  pu