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android - "adb shell input text"是否模拟软件键盘输入?

adbshellinputtext"sometext"或adbshellinputkeyeventeventid这些是否分别模拟来自虚拟/硬件键盘的实际输入?我没有在developer.android.com/上找到这些命令的任何文档是否有这些命令的可信文档? 最佳答案 adbshellinputhelp产生(在一长串输入设备之后):Thecommandsanddefaultsourcesare:text(Default:touchscreen)keyevent[--longpress]...(Default:keyboard)ta

android - 编辑文本 : how to enable/disable input?

我有一个7x6的EditTextView网格。我希望它们在应用程序启动时都被禁用,即它们应该像普通的TextViews一样运行并且不可编辑。然后用户点击网格中的一个单元格,它会更改其背景并执行一些视觉操作。如果用户再次单击该单元格,它应该允许编辑。我正在努力处理OnClick()和OnFocusChange()监听器,但我无法完成这样的基本交互。使用setEnabled()和setFocusable()没有帮助。我想知道为什么像这样简单的任务在Android上变得如此困难 最佳答案 我终于找到了解决办法。是调用的问题setFocus

android - org.json.JSON 异常 : End of input at character 0

我正在尝试从android解析json,但出现了这个奇怪的异常。我的json数据是{"id":"1","owner":"1","name":"gravitas","description":"isafest","start_time":"0000-00-0000:00:00","end_time":"0000-00-0000:00:00","venue":"vellore","radius":"10","lat":"11","lng":"11","type":"type","ownername":"dilip","noofpolls":0,"noofquizes":0,"peoplea

具有自定义 View 的 Android AlertDialog : get input data

我有一个带有显示单个EditText的AlertDialog的应用程序。我按照Android开发人员指南进行了操作,但找不到如何获取用户输入的数据。自定义布局只有一个EditText:我正在使用DialogFragment创建对话框。为了在用户单击确定按钮时取回数据,我使用了一个界面。publicclassEditLicenseDialogFragmentextendsDialogFragment{publicinterfaceEditLicenseDialogListener{publicvoidonDialogPositiveClick(DialogFragmentdialog,S

具有固定小数的Android Money Input

如何创建一个仅以货币格式格式化输入的edittext条目?当用户输入5时,我希望输入看起来像“$0.05”,然后当他们输入3时,输入现在应该像“$0.53”,最后他们输入6,输入应该像“$5.36”。 最佳答案 ninjasense的完整解决方案基本上可以工作,但存在一些问题:每次在“onTextChanged”处理程序中更改字段的数据时,光标位置都会重置为字段上的索引0,这在输入货币值时会有点烦人。它使用float来格式化货币值,这可能适得其反。对于第一个问题,我还没有解决方案,对于第二个问题,这样的代码有效:@Overridep

android - DialogFragment 不平移 SOFT_INPUT_ADJUST_PAN

我有一个dialogfragment,其中包含一些内容,包括一个EditText字段。不幸的是,当我单击EditText字段时,软键盘覆盖了对话框的关闭按钮。这是我通过使用解决的问题getDialog().getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE);不幸的是,当我这样做时,对话框缩小并且其中的其他项目被覆盖。我尝试改用SOFT_INPUT_ADJUST_PAN,但在那种情况下只调整了包含Activity,dialogfragment本身没有移动,关闭按钮仍然被覆盖。有

android - onSaveInstanceState 没有保存我的值(onCreate input Bundle 始终为 null)

保存包(ActivityA):@OverrideprotectedvoidonSaveInstanceState(BundleoutState){outState.putString("test","value");super.onSaveInstanceState(outState);}导航到ActivityB;startActivity(newIntent(getBaseContext(),B.class));回到ActivityA:startActivity(newIntent(getBaseContext(),A.class));尝试加载我写入的值以bundle到Activit

android - <录音> "Could not get audio input for record source 1"

我在为Android初始化AudioRecord时遇到了这个问题。我在网上搜索了很长时间没有成功。对于手机,我在SDK版本7上使用三星GalaxyS。对于AudioRecord初始化,我使用8000作为采样率,MONO用于channel配置,16位用于音频格式,根据日志,minBufferSize设置为4160。我已将AUDIO_RECORD权限添加到list中。我的初始化代码如下:...privatestaticintSAMPLE_RATE=8000;privatestaticintCHANNEL_CONFIG=AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MO

android - ImageView.ScaleType ="MATRIX": Android 是什么意思

我知道矩阵,它的结构和ImageView的比例类型。但是,我找不到ImageView.ScaleType="MATRIX"的确切含义。通过声明它,绘制ImageView时到底发生了什么。什么时候可以使用ImageView.ScaleType="MATRIX"?它与FIT_END和FIT_START有何不同我在谷歌上搜索了一下,还提到了officiallink但无法找到确切的答案。 最佳答案 ImageView.ScaleType.MATRIX让您可以使用Matrix来缩放图像。您可以使用ImageView.setImageMatri

c++ - 从 gsl_matrix 中删除列

我想删除gsl_matrix的一列(第i列),然后将其内容复制到另一个gsl_matrix。这是我的代码:#include#include#include#includeintremove_col(intK,intN,inti,//betweenrange1toNgsl_matrix*Sn,//Kx(N-1)gsl_matrix*Z){gsl_matrix_viewZ_view;gsl_matrix_viewSn_view;if(i==0){Z_view=gsl_matrix_submatrix(Z,0,1,K,N-1);gsl_matrix_memcpy(Sn,&Z_view.mat