Play.classloader.getResourceAsStream(filepath);文件路径-相对于什么?项目根?PlayFramework根?绝对路径?或者可能是Play.classloader.getResourceAsStream的用法不对? 最佳答案 在PlayFramework中,“conf”目录位于类路径中,因此您可以将文件放在那里并使用getResourceAsStream打开它。例如,如果您创建一个文件“conf/foo.txt”,您可以使用打开它Play.classloader.getResourceAs
Play.classloader.getResourceAsStream(filepath);文件路径-相对于什么?项目根?PlayFramework根?绝对路径?或者可能是Play.classloader.getResourceAsStream的用法不对? 最佳答案 在PlayFramework中,“conf”目录位于类路径中,因此您可以将文件放在那里并使用getResourceAsStream打开它。例如,如果您创建一个文件“conf/foo.txt”,您可以使用打开它Play.classloader.getResourceAs
很难说出这里问的是什么。这个问题是模棱两可的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞的,无法以目前的形式得到合理的回答。为了帮助澄清这个问题以便可以重新打开它,visitthehelpcenter.关闭10年前.InputStreamDataInputStream和BufferedInputStream在java中的区别? 最佳答案 如果问题是:“这些类之间有什么区别”,这里是一个摘要,但请阅读javadoc了解更多信息:inputStream是从流(网络或文件)中读取字节的基类。它提供了从流中读取字节并检测流结束的能力。DataInp
很难说出这里问的是什么。这个问题是模棱两可的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞的,无法以目前的形式得到合理的回答。为了帮助澄清这个问题以便可以重新打开它,visitthehelpcenter.关闭10年前.InputStreamDataInputStream和BufferedInputStream在java中的区别? 最佳答案 如果问题是:“这些类之间有什么区别”,这里是一个摘要,但请阅读javadoc了解更多信息:inputStream是从流(网络或文件)中读取字节的基类。它提供了从流中读取字节并检测流结束的能力。DataInp
我正在用Java编写一个程序,它显示了一系列课后俱乐部(例如足球、曲棍球-由用户输入)。俱乐部被添加到以下ArrayList中:privateArrayListclubs=newArrayList();通过以下方法:publicvoidaddClub(StringclubName){Clubclub=findClub(clubName);if(club==null)clubs.add(newClub(clubName));}'Club'是一个带有构造函数的类-名称:publicclassClub{privateStringname;publicClub(Stringname){this
我正在用Java编写一个程序,它显示了一系列课后俱乐部(例如足球、曲棍球-由用户输入)。俱乐部被添加到以下ArrayList中:privateArrayListclubs=newArrayList();通过以下方法:publicvoidaddClub(StringclubName){Clubclub=findClub(clubName);if(club==null)clubs.add(newClub(clubName));}'Club'是一个带有构造函数的类-名称:publicclassClub{privateStringname;publicClub(Stringname){this
我正在尝试使用从Socket检索的InputStream创建一个新的ObjectInputStream。这是我的代码:这是我的MessageGetterSender类的构造函数。程序无法到达检查点4。publicMessageGetterSender(Socketsocket){System.out.println("MessageGetterSender:Checkpoint1");this.socket=socket;//Getinputandoutputstreamstry{System.out.println("MessageGetterSender:Checkpoint2")
我正在尝试使用从Socket检索的InputStream创建一个新的ObjectInputStream。这是我的代码:这是我的MessageGetterSender类的构造函数。程序无法到达检查点4。publicMessageGetterSender(Socketsocket){System.out.println("MessageGetterSender:Checkpoint1");this.socket=socket;//Getinputandoutputstreamstry{System.out.println("MessageGetterSender:Checkpoint2")
我正在开发一个将文件存储在数据库中的javaweb应用程序。最初,我们通过简单地在结果集上调用getBytes来检索数据库中已经存在的文件:byte[]bytes=resultSet.getBytes(1);...然后使用明显的构造函数将该字节数组转换为DataHandler:dataHandler=newDataHandler(bytes,"application/octet-stream");在我们开始尝试存储和检索更大的文件之前,这非常有效。将整个文件内容转储到一个字节数组中,然后从中构建一个DataHandler只需要太多内存。我的直接想法是使用getBinaryStream检
我正在开发一个将文件存储在数据库中的javaweb应用程序。最初,我们通过简单地在结果集上调用getBytes来检索数据库中已经存在的文件:byte[]bytes=resultSet.getBytes(1);...然后使用明显的构造函数将该字节数组转换为DataHandler:dataHandler=newDataHandler(bytes,"application/octet-stream");在我们开始尝试存储和检索更大的文件之前,这非常有效。将整个文件内容转储到一个字节数组中,然后从中构建一个DataHandler只需要太多内存。我的直接想法是使用getBinaryStream检