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c# - 如何修复 "a connection attempt failed because the connected party did not properly respond after a period of time ..."错误?

我正在用C#制作游戏,我想显示对手的进度(Action等)。所以我通过TCP协议(protocol)将游戏中的事件发送给对手。我已经在本地主机上尝试了我的应用程序并且它可以工作但是当我尝试使用我的外部地址以便通过Internet进行通信时我在类TcpInformer.Connect()中收到以下错误:aconnectionattemptfailedbecausetheconnectedpartydidnotproperlyrespondafteraperiodoftime,orestablishedconnectionfailedbecauseconnectedhosthasfaile

swift - 使用 dispatch_after swift 延迟 'glitch'

目前我有一个延时函数如下://Delayfunctionfromhttp://stackoverflow.com/questions/24034544/dispatch-after-gcd-in-swift/24318861#24318861funcdelay(delay:Double,closure:()->()){dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,Int64(delay*Double(NSEC_PER_SEC))),dispatch_get_main_queue(),closure)}此代码可满足我的需要,但一旦延迟超过1

MySQL(62)MySQL INSERT:插入数据(添加数据)

MySQLINSERT:插入数据(添加数据)数据库与表创建成功以后,需要向数据库的表中插入数据。在 MySQL 中可以使用INSERT语句向数据库已有的表中插入一行或者多行元组数据。基本语法INSERT语句有两种语法形式,分别是INSERT…VALUES语句和INSERT…SET语句。1)INSERT…VALUES语句INSERTVALUES的语法格式为:INSERTINTO[[,…]]VALUES(值1)[…,(值n)];语法说明如下。:指定被操作的表名。:指定需要插入数据的列名。若向表中的所有列插入数据,则全部的列名均可以省略,直接采用INSERTVALUES(…)即可。VALUES 或 

json - Realm 与 swift : don't update a column after first load

对于我当前的项目,我正在使用Realm。我对后端进行了2次调用,以获取我的JSON数据。第一次调用用类别Id、Name和imageUrl填充我的数据库(名为Categories)。classCategories:Object,Mappable{dynamicvarid:Int=0dynamicvarname:String?dynamicvarimageUrl:String?requiredconvenienceinit?(_map:Map){self.init()}overrideclassfuncprimaryKey()->String{return"id"}funcmapping(

swift ,火力地堡 : No datas in realtime database after creating user

使用Xcode10.1、Swift4.2和Firebase##使用以下代码将数据上传到firebase后,我在实时数据库中看不到数据:staticfunccreateUser(username:String,email:String,password:String,imageData:Data,onSuccess:@escaping()->Void,onError:@escaping(_error:String?)->Void){Auth.auth().createUser(withEmail:email,password:password){(data,error)inifleter

ios - AVHapticPlayer 异步调用完成 WithCompletionHandler : (type=3) did not get a reply after 30 seconds

问题我在我的应用程序中使用触觉反馈来响应用户移动某些图block的情况。当瓷砖移动得非常快时,导致触觉反馈快速触发,30秒后我在控制台中收到此警告:2019-01-2017:29:04.658240+0000Loopover[17824:4937487][Feedback]AVHapticPlayerasynccallfinishWithCompletionHandler:(type=3)didnotgetareplyafter30seconds(notifiedof0mediaserverddeath(s)inthistime)触觉反馈是如何触发的?我正在使用UIImpactFeed

github上传遇到的 Failed to connect to github.com port 443 after ** ms: Timed out 报错

报错:Failedtoconnecttogithub.comport443after**ms:Timedout遇到这种报错,往往是由于Git代理设置出现问题,按照以下操作重新配置代理:1.取消原代理设置命令行输入gitconfig--global--unsethttp.proxygitconfig--global--unsethttps.proxy2.刷新DNS解析缓存命令行输入ipconfig/flushdns3.重新设置代理命令行输入gitconfig--globalhttps.proxyhttp://127.0.0.1:7890gitconfig--globalhttps.proxyht

iOS10 iMessage : Unable to insert data into iMessage using MSConversation

在我的项目中,我添加了iMessageExtension,但我无法从UITableview发送所选数据(需要发送所选行数据)声明varsavedConversation:MSConversation?我想在用户didselectRow-Tableview时发送文本,但它不会抛出任何错误,甚至不会转到MSConversation完成blockfunctableView(_tableView:UITableView,didSelectRowAtindexPath:IndexPath){letmessage=MSMessage()letlayout=MSMessageTemplateLayo

ios - 导航 Controller :willShowViewController:animated: is not called after popToRootViewControllerAnimated in presented view controller

我有UINavigationController和几个推送的ViewController。UPD:最后按下的Controller模态呈现另一个Controller。另外,我在navigationController:willShowViewController:animated:中有一些逻辑UINavigationControllerDelegate。UPD:导航Controller是它自己的委托(delegate)。委托(delegate)在viewDidLoad方法中设置。问题当我尝试从呈现的ViewController中以编程方式关闭所有Controller时出现://Close

ios - 在核心数据中,如何做 `if exists update else insert` ?

如何在CoreData中ifexistsupdateelseinsert?我需要一步一步地编程还是实际上有一个API? 最佳答案 这是我在objective-c中的代码,你可以使用NSPredicate来检查项目是否已经存在,NSFetchRequest*request=[[NSFetchRequestalloc]init];[requestsetEntity:[NSEntityDescriptionentityForName:@"Trend_news_table"inManagedObjectContext:managedObje