草庐IT

insert_one

全部标签

JavaScript,Matter.js : Disable collision for one body

如标题中所述,我正在寻找一种方法来禁用Matter.js中的每次body碰撞。它应该仍然可以与约束链接,并且应该有可能在一段时间后再次启用碰撞。有没有办法做到这一点?难点在于,该对象不应与任何其他对象发生碰撞,但所有其他对象应相互碰撞。 最佳答案 您可以像这样使用碰撞过滤器:constbody=Matter.Bodies.rectangle(100,100,50,50);//turnsoffcollisionsbody.collisionFilter={'group':-1,'category':2,'mask':0,};来自文档:

javascript - Bootstrap : more than one modal

我在我的网站上使用了两个Bootstrap模式:×SendFoobaraPMOnefinebody…CancelSend×PostaCommentOnefinebody…ClosePost它们被触发:SendPMPostComment但是,只有第一个出现。我的第二个post-comment没有出现。控制台上没有JS错误。有什么建议吗? 最佳答案 让它们都起作用。只需将它们放在不同的容器中,而不是一个接一个地放置。DemoSendPMPostComment×PostaCommentOnefinebody…ClosePost×SendF

Javascript : how to insert tags around a text selection?

我想创建一个小的WYSIWYGHTML文本编辑器,带有一个内容可编辑的div。为此,我使用window.getSelection()检索所选文本,当我单击按钮(粗体按钮)时,我执行一个函数以在所选文本周围添加粗体标记。但我对添加粗体标记的javascript代码(没有JQuery)一无所知。这里是我的代码:functionadd_tags(tags){container_contenteditable=document.getElementById("container_contenteditable");//Retrievetheselectedtext:sel=window.get

javascript - 好的编码 : modularized js files or one big js file?

只是想问问那里的专家。我知道CSS文件最好合并而不是分成无数个文件。js的工作方式一样吗?以下是我目前知道的几点(或相信......所以如果我的信念/理解有误,你可以指出一些事情):我知道js更好地模块化以便于维护将所有文件合并为一个文件是“有风险的”,因为有些功能您只想放在某个页面上。我知道并发下载会降低页面速度,因此最好只下载1个大文件。合并到1个文件中可能会导致变量范围问题?我知道有javascript编译器alabundle-fu或YUI,但这是所有问题的答案吗?不同的开发文件然后只有1个文件的js? 最佳答案 您不需要为开

javascript - AngularJS - 使用 Angular-UI Typeahead 时为 "Error: Template must have exactly one root element"

我正在使用AngularUITypeahead,在我的应用程序的“索引”页面上。我没有做任何花哨的事情-事实上,我只是想让他们在他们的UI网站上运行的示例正常工作,但我收到了这个错误:Error:Templatemusthaveexactlyonerootelement我不知道这是什么意思,但只有当我有以下代码时才会发生:如果相关,我的主页Controller(通过$routeProvider为/索引目录调用):functionindexCtrl($scope,$location,$resource){$scope.selected=undefined;$scope.states=['

mmdetection ValueError: need at least one array to concatenate解决方案

在mmdetection中有时候训练模型会出现ValueError:needatleastonearraytoconcatenate的错误,详情如下图所示。很多人都说是mmdet/dataset下coco.py或voc.py中CLASSES设置与数据集对应不上,博主不以为然。因为在mmdetection2中,不需要到mmdet/dataset中修改CLASSES,只需要在训练配置文件中中设置一下就行了。config解释器会通过继承自动修改CLASSES的值,具体可见下图,或参考mmdetection2的使用教程从数据处理、配置文件到训练与测试(支持coco数据和pascal_voc数据)_万里

javascript - 三个 : How could we insert a locally loaded mesh into the canvas being generated by Three to display it?

您好,感谢您阅读这个问题:我正在学习Threejs,目前我有一个奇怪的困难:我已经学会了如何使用加载器以纯HTML/JAVASCRIPT加载格式为NRRD的本地文件:这里是repo:https://github.com/YoneMoreno/LoadNRRDInThreeJSExample作为它的外观示例:但是,我想将前面的示例与React集成。我研究了如何使用这个SO线程关联React和Three:Renderingthree.jselementinReact?现在我的代码是这样的:/*globalTHREE*/importReactfrom'react';classLoadNRRD

javascript - 全日历.io : how to display one event per line in agendaWeek then mix all in one?

我使用Fullcalendar.iov2在我的agendaWeek模组中,我有事件,所有事件都显示在日广场的一行中。所以,我有更多的事件,然后是更薄的事件block。如何每行显示一个事件?就像在monthmod中一样。我有更多的事件,然后更高的日block将我(高度)。也许,很难使用像eventRender这样的函数,因为如果你检查.fs-event元素(web开发者工具),你会看到事件block使用了position:absolute;top:300px;left:33%...所以我不知道该怎么做。我想要这样的东西: 最佳答案 我

javascript - JQuery UI 可拖动 : Exceed containment on one side

我正在使用JQueryUI来实现可调整大小/可拖动的元素。现在我想为这些元素定义一个容器,以限制在三个(!)边上的调整大小/拖动。例如。看看这个JSFiddleexample.您可以看到包含的元素只能在父区域内调整大小/拖动。我想实现的是元素可以超出底部阈值并移动到父元素的底部边框之外。尽管如此,调整大小/拖动仍应限制在顶部、右侧和左侧,如父级相应边框所规定的那样。所以thismodification是我想出的://resizable/draggableoptionresize/drag:function(event,ui){expandParent("#parentElement",

javascript es6 导入 "expects exactly one argument"

我正在尝试使用es6模块,但遇到错误:SyntaxError:Unexpectedidentifier'GameObject'.importcallexpectsexactlyoneargument.顺便说一句,这是在macOS10.13上的Safari11中。这是我的模块:exportclassGameObject{//code}exportclassGameLoop{//code}相关html:以及尝试使用该模块的脚本,它在第1行给出了上述错误:importGameObjectfrom"./gameFoundation.js"importGameLoopfrom"./gameFou