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GaussDB(DWS)性能调优:Sort+Groupagg聚集引起的性能瓶颈案例

本文分享自华为云社区《GaussDB(DWS)性能调优:Sort+Groupagg聚集引起的性能瓶颈案例》,作者:O泡果奶~。本文针对SQL语句长时间执行不出来,且verbose执行计划中出现Sort+GroupAgg聚集方式的案例进行分析。1、【问题描述】语句执行时间过长,2300s+也无法得出结果。从verbose执行计划可以看出存在sort聚合。2、【原始语句】SELECT/*+setglobal(agg_redistribute_enhancementon)setglobal(best_agg_plan3)*/dm_ebg_glb_kpi_sum_w_v."na_level_name"

为什么list.sort()比Stream().sorted()更快?

看到一个评论,里面提到了list.sort()和list.strem().sorted()排序的差异。说到list.sort()排序比stream().sorted()排序性能更好。但没说到为什么。有朋友也提到了这一点。本文重新开始,先问是不是,再问为什么。真的更好吗?先简单写个demo。ListuserList=newArrayList();Randomrand=newRandom();for(inti=0;iuserList2=newArrayList();userList2.addAll(userList);LongstartTime1=System.currentTimeMillis(

ios - 在核心数据中,如何做 `if exists update else insert` ?

如何在CoreData中ifexistsupdateelseinsert?我需要一步一步地编程还是实际上有一个API? 最佳答案 这是我在objective-c中的代码,你可以使用NSPredicate来检查项目是否已经存在,NSFetchRequest*request=[[NSFetchRequestalloc]init];[requestsetEntity:[NSEntityDescriptionentityForName:@"Trend_news_table"inManagedObjectContext:managedObje

Hudi源码 | Insert源码分析总结(二)(WorkloadProfile)

前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站:https://www.captainai.net/dongkelun前言接上篇文章:Hudi源码|Insert源码分析总结(一)(整体流程),继续进行ApacheHudiInsert源码分析总结,本文主要分析上文提到的WorkloadProfile版本Hudi0.9.0入口入口在上篇文章中讲到的BaseJavaCommitActionExecutor的executeWorkloadProfileprofile=null;if(isWorkloadProfileNeeded(

swift : Sorting three arrays based on a particular array

我有这三个数组:letcodesArray=["de_DE","en_US","en-GB","es_ES"]letlocalesArray=["Deutsch","English","EnglishUK","Español"]letinternationalsArray=["German","English","BritishEnglish","Spanish"]我想对internationalsArray进行排序,并根据internationalsArray对其他数组进行排序,这样我将获得:codesArraySorted=["en-GB","en_US","de_DE","es_

elasticsearch实现简单的脚本排序(script sort)

1、背景我有一堆学生数据,其中湖北省的学生需要排在所有数据的最前面。其余省正序排序,对于同一个省的数据,按照年龄倒序排序。2、分析对于上方的排序需求,湖北省的学生数据需要排在前端,但是湖北省并不是一个字段,那么这个时候改如何实现呢?对于这种场景我们很容易就想到需要脚本scriptsort来实现。3、构建数据3.1mappingPUT/index_person{"settings":{"number_of_shards":1},"mappings":{"properties":{"id":{"type":"long"},"name":{"type":"keyword"},"age":{"type

ios - Apple Watch - 调用 WKInterfaceDevice 添加 CachedImage 时为 "attempt to insert nil"

调用WKInterfaceDeviceaddCachedImage(_:name:)将图像从我的iPhone应用程序发送到AppleWatch(扩展程序可以告诉ImageView显示它)崩溃。异常(exception)情况是:2015-06-0920:47:57.079TimeInterval[20195:5186462]***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'***-[__NSPlaceholderArrayinitWithObjects:count:]:attemptto

Unity UI与粒子 层级问题Camera depth Sorting Layer Order in Layer RenderQueue

Unity游戏开发中,模型、界面、特效等,需要规划好layer的概念,涉及到摄像机(Camera)、画布(Canvas)、Shader等相关内容。在Unity中,渲染顺序是由多个因素共同决定的,大致分为三层优先级:Cameradepth、SortingLayer/OrderinLayer和RenderQueue。一.Camera一般游戏项目,会创建至少两个摄像机,一个3D摄像机(使用透视视角)和一个UI摄像机(使用正交视角)。在Unity中,每个Camera都有一个depth属性,用于控制该Camera在渲染管线中的渲染顺序。Cameradepth值越小,表示该Camera越优先被渲染,即它会

高空抛物监测Opencv+SORT

高空抛物监测本实践为AidLux智慧社区训练营学习总结,感谢授课讲师张大刀。参考链接:https://blog.csdn.net/qq_32214321/article/details/107912440https://zhuanlan.zhihu.com/p/398944211直接从技术路线开始高空抛物识别难点高空抛物相机一般以仰视的角度,往住宅楼拍摄,抛出物体相对于整个楼栋,目标太小;干扰因素较多,如白天的飞鸟、飘落的树叶、夜晚的背景楼栋灯光等;环境影响如雨天、雾天、逆光等环境对结果影响较大。数据采集数据采集模块的难点在于相机的位置和角度的安装,对于不同的层高,建议的安装距离和分辨率选择对

swift - SQLite Insert 在 swift 中无法正常工作

我正在尝试将数组中的数据插入到我的表中。如果我认为插入完成,它应该在控制台中打印它,但事实并非如此。所以我尝试了db.trace(println)它显示了我SELECT*FROM"formatedData1"我的createDatabase函数:funccreateDatabase(){vardata=db["formatedData1"]db.create(table:data,ifNotExists:true){dind.column(type,primaryKey:true)d.column(ada)d.column(code)d.column(name)d.column(pro