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解决swift package manager fetch慢的问题

想必搜索这个问题的人肯定是等了好久好久然后发现始终拉不下来,没错,我也是。无奈之下只能疯狂找解决方法,一开始在官方论坛里找到了一种解决方法,无用,最后只能自己去尝试解决。在此分享一下我的方法。方法0⃣️updatedat2022/8/24直接上代码,在终端中直接在项目根目录输入xcodebuild-resolvePackageDependencies-scmProvidersystem即可构建依赖。方法一来自swift论坛里都某个大佬的方法(反正我失败了,说不定对你们有用我就先列出来)前提:你有一个代理因为直接打开Xcode是不会走代理的。所以你需要现退出Xcode,然后在命令行里输入open

ios - iOS App Store 无线下载限制是基于 'Download Size' 还是 'Install Size'?

我不想因为AppStore上的100MB无线下载限制而丢失在手机上安装的应用。这样,在我向AppStore提交应用程序更新之前,我总是检查iTunesConnect中当前构建的AppStoreFileSizes部分,以确保二进制文件大小不会超过OTA下载限制。这是iTunesConnect为我上次构建的应用程序显示的内容,该应用程序已在AppStore上发布:这是AppStore在我的iPhone5S设备上显示的内容:鉴于此,我可以假设AppStore上显示的“大小”字段是指应用程序的“安装大小”。Apple是否根据“安装大小”(在AppStore页面上向用户显示为“大小”)或AppS

ios - Xcode 持续集成 - "iOS Simulator failed to install the application"

遇到一个奇怪的问题:集成有时会因此失败:Testtarget[...]encounteredanerror(iOSSimulatorfailedtoinstalltheapplication.)我们使用两个模拟器7.0和7.1进行测试。我尝试在服务器上打开模拟器并通过ui清除它们的内容。我还尝试删除~/Library/ApplicationSupport/iPhone/Simulator/7.xx/Applications数据,但没有结果。令人沮丧的是,集成过程运行了几个小时,然后中断并显示了上述失败消息,然后才运行。我查看了日志,但没有确凿的证据,但我可能遗漏了一些东西。我应该在哪里

pip install pygame无法下载的解决方案

代码行尝试以下命令pipinstallpygame显示下面的报错信息第一步,在网站Archived:PythonExtensionPackagesforWindows-ChristophGohlke(uci.edu)上找到pygame。第二步,根据系统和python版本下载对应的whl文件。例如,我的python版本是3.11,电脑是windows10,我下载的是pygame‑2.1.2‑cp311‑cp311‑win_amd64.whl这里的311大概就是版本号3.11的意思第三步,把下载的这个whl文件ctrl+x、ctrl+v移植到电脑桌面。第四步,打开cmd命令行,执行下述命令安装wh

ios - Cocoapods,无法使用 pod setup 和 pod install

我在使用命令podsetup设置Cocoapods时遇到问题,错误提示SSLRead()失败。我找到了手动下载Cocoapods规范的解决方法。但是,当我需要在我的项目目录中使用命令podinstall安装库时,有关SSL的问题仍然存在。返回结果如下:DownloadingdependenciesInstallingAFNetworking(2.2.1)[!]ErrorinstallingAFNetworking[!]/usr/bin/gitclonehttps://github.com/AFNetworking/AFNetworking.git/Users/DavisChung/Do

cargo install报错:failed to run custom build command for ‘xx‘ | process didn‘t exit successfully:‘xx‘

报错命令:cargoinstall--force--lockedcargo-contract--version1.5.0报错信息:error:failedtoruncustombuildcommandfor`cargo-contractv1.5.0`Causedby:processdidn'texitsuccessfully:`/tmp/cargo-installPoUW8y/release/build/cargo-contract-219601312e397f60/build-script-build`(exitstatus:1)---stdoutcargo:warning=Gitcomma

pip install git+https://github.com/XXX/XXX 命令报错

目录一、运行命令及错误二、原因三、解决办法参考一、运行命令及错误pipinstallgit+https://github.com/xxx/xxx如果想通过git+https这种方式安装,可以参考官方文档。pipdocumentation下面是官网的截图,可以看出其实官方是不推荐使用这种方式安装的。二、原因fatal:unabletoaccess‘https://github.com/xxx/xxx’:GnuTLSrecverror(-110):TheTLSconnectionwasnon-properlyterminated.错误:不能正确访问"https://github.com/xxx/x

flutter出现的错误:Visual Studio not installed; this is necessary for Windows development

当你在Windows上使用Flutter开发时,如果出现"VisualStudionotinstalled;thisisnecessaryforWindowsdevelopment"的错误,这意味着你需要安装VisualStudio,以便进行Windows平台的开发。Flutter在Windows平台上需要使用VisualStudio来构建和运行一些特定的功能和库。为了解决这个问题,你可以按照以下步骤安装VisualStudio:访问VisualStudio官方网站:VisualStudio:IDEandCodeEditorforSoftwareDevelopersandTeams点击"免费下

package.json 配置完全解读

今天来看看前端的大管家package.json文件相关的配置,充分了解这些配置有助于我们提高开发的效率,规范我们的项目。文章内容较多,建议先收藏在学习!在每个前端项目中,都有package.json文件,它是项目的配置文件,常见的配置有配置项目启动、打包命令,声明依赖包等。package.json文件是一个JSON对象,该对象的每一个成员就是当前项目的一项设置。package.json作为前端的大管家,到底有哪些配置和我们的日常开发密切相关?下面就来仔细剖析一下这个文件。当我们搭建一个新项目时,往往脚手架就帮我们初始化好了一个package.jaon配置文件,它位于项目的根目录中。当使用rea

Module build failed (from ./node_modules/@dcloudio/vue-cli-plugin-uni/packages/sass-loader/dist/cjs.

TypeError:Cannotreadproperty'props'ofundefined[Vuewarn]:Failedtoresolveasynccomponent:function(resolve)遇到以上三种问题,在我的项目中都归结为一个:就是依赖的sass-loader没有,或者说是依赖的node-sass没有所以解决办法就是//安装node-sassnpminode-sass-D//安装sass-loadernpmisass-loader-D在package.json查看 { "devDependencies":{  "node-sass":"^9.0.0",  "sass-lo