installed-applications
全部标签 我正在尝试建立一个react-native开发环境。我想设置一个iOS模拟器(最好是iPhone10)来运行我的应用程序。我正在使用在MacOS10.14.3上运行的MacbookPro2016。我已经通过命令create-react-native-app安装了我的react-native应用程序(运行版本2.0.2)。我还安装了运行版本10.2(10E125)的XCode。当我扫描Expo生成的二维码并在我的iPad或Android设备上运行它时,它工作得很好,但是当我尝试通过在expostarti加载iOS模拟器时它返回错误TryingtoopentheprojectiniOSsi
我一直在尝试运行某人的项目,但无法执行podinstall。podinstallAnalyzingdependenciesPre-downloading:`KNMultiItemSelector`from`https://github.com/kentnguyen/KNMultiItemSelector.git`DownloadingdependenciesInstallingAFNetworking(2.5.1)InstallingAmplitude-iOS(2.2.4)InstallingAnalytics(1.11.2)InstallingAppsFlyer-SDK(2.5.3.
自从从新的repo中提取后,我的cocoapods安装出现了一些问题:当我从新机器上的存储库中获取代码并尝试立即运行它时,我收到各种丢失文件的错误。现在这是预期的,因为我没有将pods目录提交给repo。所以运行podinstall来自终端(在项目目录中)的命令解决了除其中一个依赖项“Google-Mobile-Ads-SDK”之外的所有问题。在pod安装期间查看终端文本时,我可以看到它安装了所有其他依赖项(安装绿色文本中的“xxx”),除了谷歌广告框架,它指出:UsingGoogle-Mobile-Ads-SDK(7.6.0)inblacktext现在导航到PodsprojectPo
我会发现,在某些情况下,在用户的许可下,阻止设备很有用,这样只有正在运行的应用程序才能被访问,除非引入用户密码(模式或用于解锁session的任何内容)。我想机制应该是这样的:应用程序要求操作系统执行此操作,操作系统要求用户许可,然后应用程序要求设备在“退出”或待机(或两者)时阻止应用程序。这对于将iPhone或iPad用作公共(public)设备非常有用。一个示例可能是图书馆,访问者可以在其中查看图书列表和设备中的一些预览。在这种情况下,您不希望用户访问系统中的任何其他资源/应用程序。有道理吗? 最佳答案 您要问的是适用于iOS设
当我的应用程序安装在设备上时,我试图将一堆文件复制到我的应用程序的缓存文件夹中。我尝试使用CopyFilesphase来实现这一点,但我真的不知道要使用哪条路径作为目标。这是正确的方法吗……?还是这根本不可能? 最佳答案 我不确定使用这种方法是否不可能。但是,您始终可以编写一种方法,在启动时将您的资源预加载到Caches目录。这是示例代码:NSString*path=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask,YES)objectAt
每个应用程序都有一个应用程序委托(delegate)。在我们指定/注册“SomeClass”(UIApplicationDelegate的子类)是我的应用程序的委托(delegate)的代码中的什么位置? 最佳答案 如果您使用Storyboarding,则在main.m中使用以下行完成:UIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromClass([AppDelegateclass]));如果UIApplicationMain()的第四个参数不是nil,该函数将创建指定类的实例并将其分配为UIA
当我尝试为iOS安装BarcodeScanner插件时plugmaninstall--platformios--project/Users/amarruffo/Documents/Projects/phonegap/barcodeApp/platforms/ios--plugincom.phonegap.plugins.barcodescanner我收到这个错误:Startinginstallationof"com.phonegap.plugins.barcodescanner"foriosCannotreadproperty'currentVersion'ofnull如何安装这个插件
我正在开发一个ios应用程序(仅适用于iphone)并尝试让其他人对其进行测试。我可以通过Adhoc分发在我自己的设备上安装该应用程序。当我尝试在其他人的设备上安装时,它总是失败并显示消息“此时无法安装xxxxx”。我正在使用xcode5。以下是我遵循的步骤:将设备的UDID添加到开发者门户中的现有Adhoc配置文件下载配置文件并将其拖到xcode管理器在代码签名->配置文件->发布下,选择临时配置文件。在代码签名身份->发布下,从Adhoc配置文件中选择分发证书。我将供应配置文件(调试)设置为无,并将代码签名身份(调试)设置为“不代码签名”。构建应用程序并创建存档。单击管理器中的“分
我刚刚更新到CocoaPods0.38.2(或尝试更新),我的pre_install钩子(Hook)遇到了一个问题,它删除了不需要的本地化。我已经阅读了CocoaPodsupdatedocumentation但在转换我的pods之后至pods_targets我仍然收到错误:undefinedmethod'root'for:Pod::PodTarget我在新的PodTarget中没有看到root的替代品定义。这是原来的钩子(Hook):pre_installdo|installer|supported_locales=['base','en']installer.pod_targets.
我正在使用XCode4.2,我正在为如何从空应用程序项目创建单View或多View应用程序而苦恼。以前,XCode有一个基于窗口的应用程序模板,但它已被删除。经过一番谷歌搜索后,我找到了thishighlyindexedarticle它介绍了创建一个空应用程序项目的过程,并像以前的基于窗口的应用程序模板一样手动设置。我遇到的问题是我拥有的书籍(不是很旧)引用了基于窗口的应用程序,即使按照上述链接教程中的说明进行操作,我也无法获得我的项目上类。我缺少弥合此Web教程与书中定义的项目之间差距的东西。有人可以为我指出源代码或提供有关如何从空应用程序项目开始定义单View应用程序的体面的高级演