我在网页上有一个很大的gif动画,我想在它完全加载完成后再启动它。使用JavaScript/jQuery怎么可能? 最佳答案 使用占位符图像,并在GIF完全加载后将其替换为动画GIF:JS:varmyanim=newImage();myanim.src='/img/actions.png';myanim.onload=function(){document.getElementById('anim').src=myanim.src;}http://jsfiddle.net/mblase75/6XTg7/
我有一个播放一次(不循环播放)的动画GIF。我希望它在单击时具有动画效果。我试过这样的事情:$('#plus').click(function(){$('#plus').attr('src','');$('#plus').attr('src','img/plus.gif')});希望快速重置src会触发动画,但没有成功。有人知道会怎么做吗? 最佳答案 尝试使用随机生成的查询字符串添加图像,使其在浏览器中看起来像一张新图像。functionrandomString(){varchars="0123456789ABCDEFGHIJKLM
我正在开发一个浏览器扩展(想想SEOQuake)-我需要显示一些关于显示的搜索结果的数据。问题:如果在Google即搜即得结果页中添加任何内容,而它仍在加载过程中,它将覆盖所有添加内容。我发现自己写了一些非常不稳定的setInterval业务(等到ol#rso的内容停止改变大小,诸如此类)所以我想这意味着我不确定如何可靠地确定页面加载完成。我可以只让它等待1-2秒,但我真的想在加载结果后立即开始获取数据以节省最多的时间。编辑:记住,我不能使用DOMElementWhatever,因为IE8不支持它。 最佳答案 试试这个:window
我正在使用jQuery下载一些需要一些时间才能创建的文件,因此我显示了一个正在加载的gif以告诉用户耐心等待。但问题是,正在加载的gif当前显示和隐藏都在一瞬间。在下载完成并且用户在屏幕上看到“保存文件”弹出窗口后,我可以隐藏加载gif吗?HTMLJSvarreportId=$(this).closest("tr").attr("data-report_id");varurl="/Reports/Download?reportId="+reportId;varhiddenIFrameId='hiddenDownloader';variframe=document.getElementB
也许是个愚蠢的问题,但无论如何还是要问。示例:假设我有一个非循环动画GIF和两个img元素。所以我使用了一些javascript来更改slot1的源。functionchangE(x){varimage=document.getElementById(x);image.src="animated.gif";}someButtonGotClicked=changE('slot1');效果很好。Gif从头到尾播放,但如果我随后将slot2的src更改为相同的gif:changE('slot2');slot1将它的gif重置回开始以与开始它的gif的slot2同步。现在我知道我可以复制gif
我使用的是当前版本的JQueryDatatable。我已经实现了服务器端处理。有没有办法放置我们自己的正在加载GIF而不是默认文本“正在处理”?这是我的HTML代码:Request#DescriptionCreatedBy这是我的JS代码:$('#table').DataTable({"dom":'rt',//DataTableelementposition"lengthMenu":[[10,25,50,100,500],[10,25,50,100,500]],//pagelengthoptions"pageLength":25,//defaultpagelength"pagingTy
我正在寻找一种在THREE.js中使用GIF动画作为纹理的方法。我目前可以加载纹理(甚至是GIF格式),但它不播放动画。有什么办法吗?我找到了一些这样的链接:https://github.com/JordiRos/GLGifhttp://stemkoski.github.io/Three.js/Texture-Animation.html但我需要将GIF动画作为纹理播放,而不是在Canvas中播放。 最佳答案 您看到的不是作为纹理的动画GIF。您链接的网站使用库将GIF的每个单独帧渲染为纹理,然后通过更改纹理图像的偏移量循环浏览它们
我想在我的网站上添加一个微调器,我想知道使用哪种方法。我的初步调查结果如下(参见链接和WhynotanimatedGIFinsteadofanimatedCSSsprites?):GIF动画优点根据特定的微调器,可能会提供最小的占用空间(来自AjaxLoad的默认占用空间为673字节)浏览器兼容性高易于使用数据绑定(bind)(只需绑定(bind)到img标签的可见性)缺点Gif图片一旦下载就无法更改Gif动画无法可靠地启动/停止所有实例以同步方式同时动画动画在某些情况下可能会卡住,例如HTML操作JavaScript(spin.js)优点最高的浏览器兼容性(甚至退回到VML)高度动态
我正在制作一款游戏,允许玩家链接到他们自己的gif图片并立即使它们在游戏中可玩,并且需要将动画.gif文件转换为spritesheet。我有一个jsfiddle可以将您过去的任何图像加载到输入中,但它只加载第一帧:http://jsfiddle.net/40k7g0cL/varanimatedGif=PIXI.Sprite.fromImage('http://i.imgur.com/egzJbiI.gif');但是pixi.js资源加载器似乎只能加载动画.gif文件的第一帧,而不能加载其余部分。我能找到的关于这个主题的所有信息都说我应该提前将动画.gif文件转换为SpriteSheet
我刚刚安装了vue-instant来为搜索提供自动建议并获得这样的示例代码https://jsfiddle.net/santiblanko/dqo6vr57/我的问题是如何将组件'vue-instant':VueInstant.VueInstant移动到像这样的新Vue组件:Vue.component('vue-instant-component',{//vue-instant}我试过这样的:Vue.component('vue-instant',{data:{value:'',suggestionAttribute:'original_title',suggestions:[],se