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iphone - 使用 Instruments 对性能进行基准测试

我正在寻找有关如何使用Instruments的TimeProfiler来增强特定操作的建议。我有一个分页ScrollView,可以按需加载其内容。当滚动到一个新页面时,另一个页面将加载到右侧两页。当当前页面滚动50%的屏幕时会发生这种情况,并且在较慢的设备上,加载足以成为瓶颈,它会中断滚动的平滑度。卷轴感觉就像它在50%品脱时非常短暂地暂停,然后跳回Action。我应该注意到,我的应用程序没有网络组件,因此瓶颈不是在获取数据时出现的,而是在加载新View时出现的。在我努力改进这一点时,我需要对转换进行基准测试,以便评估我的增强效果。观看了WWDCsession后,我了解了时间分析器的基

ios - 如何在主应用程序目标中使用单元测试用例(作为 test_spec 添加到开发 pod)?

假设我有一个podDevelopmentPod。在这个pod的podspec中,我添加了一个test_spec如下-s.test_spec'UnitTests'do|test_spec|test_spec.source_files='UnitTests/**/*.{h,m,swift}'test_spec.ios.resources=['UnitTests/**/*.{json}']end在我的项目的Podfile中,我添加了如下的pod-pod'DevelopmentPod',:path=>'',:testspecs=>['UnitTests']运行podinstall后,我看到一个

ios - 使用 Instruments 识别 ScrollView 帧丢失

是否有任何方法可以使用Instruments和/或Xcode识别代码中导致丢帧的确切位置(例如长时间运行的函数或等待锁定)?我试图使我的ScrollView的滚动尽可能平滑,FPS有时会下降到59甚至58,而大约一半的时间保持在60,所以我想知道到底是什么造成这种情况。我确实在CoreAnimation模板的CPUUsage工具中启用了RecordWaitingThreads标志,它确实显示了针状每个核心的使用率不时达到100%的峰值(接近几秒丢帧),但我似乎无法找到一种方法来识别代码中导致丢帧的确切位置——所有函数都被调用影响很小,百分比只有一位数(因此这很可能是等待锁定的主线程)。

objective-c - Objective-C : What does allocation 'count' mean (using instruments)

我使用Instruments运行我的应用程序,发现我的方法之一“[UICustomButtonloadButton..]”分配的计数一直在增加(见下面的屏幕截图)-每当我滚动tableview和单元格可见时,就会触发有问题的方法。我的问题是1)计数实际上意味着什么?持续增加正常吗?2)计数的增加是我的滚动变得越来越滞后的原因吗? 最佳答案 工具中的计数显示您的应用程序创建的给定类的实例数仍然存在。所以增加到你的应用程序已经创建了它需要的所有对象的点是正常的,然后它应该或多或少保持不变(或多或少是因为你可能一直在创建和释放对象)。如果

iOS:在 Instruments 中按下录音时应用程序崩溃

无论我在Instruments中选择什么模板(Allocations、Leaks、ActivityMonitor)——当按下记录时,应用程序会立即崩溃。没有任何堆栈跟踪或任何警告-之后仪器有时会卡住并需要强行关闭。我正在使用XCode6.3.2。我还应该补充一点,这是在我的设备上发生的。 最佳答案 我找到了解决方法。通过XCode将应用程序安装到手机后,我终止了该应用程序。然后我转到Instruments并在Instruments中选择应用程序并按下记录。这会在手机上启动应用程序,Instruments开始工作!此外,启动Instr

ios - 在 Instruments 中找到内存泄漏的行

我是iOSInstruments的新手。我正在尝试查找仪器中的内存泄漏并使用Xcode4.5.2并遵循本教程:http://soulwithmobiletechnology.blogspot.sg/2011/04/how-to-check-memory-leaks-in-xcode-4.html.我能够找到内存泄漏并能够按箭头转到内存泄漏项的历史记录。但是当我双击它们中的任何一个时,它不会显示导致内存泄漏的行。图像是这样的:我做错了什么?需要一些指导...谢谢.. 最佳答案 我一开始也很难找到它。方法如下:选择Leaks工具(很明显

c++ - 我如何使用 boost::test 和 xcode 4 来测试一些 ios c++ 代码?

我希望它的运行方式与普通测试框架的工作方式类似-如果您从产品->运行测试菜单项中进行测试,输出应该出现在左侧边栏窗口中。我找到了一个guideforusingxcode3withboosttest,但无法弄清楚如何为xcode4翻译这些指令(如果可能的话)。最后,我要构建一个iPhone应用程序。我可以使用#include来boost运行速度,但是它很慢。使用标准#include由于为错误的体系结构构建库而导致链接错误。 最佳答案 您应该使用.configure和make将boost库构建为静态库“.a”。根据this:Nospec

ios - Xcode Instruments 的分配工具遗漏了很多

我的应用经常崩溃,原因我很难理解。与其说是崩溃,不如说是它被外部“未知”进程杀死了:ProcessesNamerpagesrecent_max[reason](state)test-app167111167111[per-process-limit](frontmost)(resume)我可以理解,如果我要分配一个巨大的内存块,或者无数个更小的内存块,但我不会做任何离谱的事情。使用Instruments进行分析告诉我,该应用程序仅使用大约8MB,当我加载一些大内容时偶尔会激增至13MB左右。没有严重的泄漏,应用程序通常很快就会被杀死。一位同事开始使用ActivityMonitory检查

iphone - 即使在准备出售后,我的 iPhone 应用程序仍处于 "test ads"状态

我最近发布了我的iPhone应用程序。我在管理应用程序的iTunesConnect中为我的应用程序启用了iAds。该应用程序已发布并且“准备出售”但是当我单击“iAd网络”并单击“查看”时,我收到此消息Testing:Thisappisreceivingtestads.Thisapp'sstatusisnotyetReadyForSale.Youhaveconfiguredadpreferencesforthisapp.测试广告在模拟器中显示,我不在美国(但我想我至少应该收到请求)帮助 最佳答案 通常这些东西需要时间在整个系统中传播

ios - XCode 用户界面测试 : Unable to find test runner app containing test bundle path

我已经在XCode7.3.1中针对专用目标编写了UI测试。我可以记录一个UI测试,但如果我尝试启动它(所有测试或单个测试),我会收到以下错误:Unabletofindtestrunnerappcontainingtestbundlepath/Users/dle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Keecoach-exynmciqyehgmxcfxhkpksrqifsb/Build/Products/Debug-iphonesimulator/DemoKeecoachUITests-Runner.app/PlugIns/DemoKeecoachUIT