我一直在尝试读取一个.trace文件,该文件是我使用自定义工具模板生成的(工具:Automator,分配,泄漏)使用Instruments.我在这个stackoverflowanswer中找到的最佳帮助.基本上是author创建了自定义Objective-C程序(Traced)以读取特定类型的Apples.trace文件(工具:OpenGLES驱动程序).他的回答是针对XCode4.6的。代码仍然适用于XCode6.1,但跟踪文件似乎略有变化。您必须在.trace包中找到*.run.zip文件并将其解压缩。在提取的文件夹中,您现在必须找到*.run文件。.trace包中有多个*.run
我正在使用Instruments分析我的SwiftiOS应用程序。一堆时间花在_swift_retain_(swift::HeapObject*)libSwiftCore.dylib和_swift_release_(swift::HeapObject*)libSwiftCore.dylib我的代码主要是创建(并超出范围)结构和元组。据我了解,因为它们是值对象,所以它们是在堆栈上分配的,因此我不应该看到这么多堆操作。_swift_retain_和_swift_release_到底是什么意思? 最佳答案 这些函数_swift_retai
所以我的问题是,在纯swift项目(几乎:-))上,测试也是用Swift编写的,我每次构建都会得到这个。构建是通过FaSTLane1.63开始的。:▸DTServiceHub:Instrumentswantspermissiontoanalyzeotherprocesses.Pleaseenteranadministratorusernameandpasswordtoallowthis.▸Username(jenkins):Password:▸Failedtoauthorizerights(0x1)withstatus:-60007.在带有OSXServer的MacPro上安装新的命令
我想检测Netty的EventLoop以便:以确定的顺序运行任务。捕获计划任务的截止日期。快进虚拟时钟,触发截止任务的执行。我知道EmbeddedChannel并在一些测试中使用它。但我想要的是介于单元测试和集成测试之间的东西,对某些极端情况仍然视而不见。断连重连和ping场景大量使用定时任务。我可以添加具有巨大延迟的确定性,但我不希望我的测试等待几秒钟或更长时间。所以检测Netty的EventLoop看起来像是解决方案。我已经编写了至少对我来说有意义的代码。我修改ScheduledFutureTask#nanoTime以返回我的值。我派生了NioEventLoopGroup,所以我捕
我正在编写一个游戏引擎/库,其中有一个事件调度程序类,它通过调用“已注册”事件处理程序类的监听器方法来调度事件。可以通过调用适当的调度程序方法向事件调度程序注册事件处理程序/监听器。这显然会导致一些用于注册每个事件处理程序的样板代码(我的引擎的其他方面也有类似的样板代码),所以我想知道-在加载过程中使用Instrumentation添加所有必要的代码怎么样?事件处理程序类,因此在编码时无需显式注册事件调度程序-程序运行时会自动添加对调度程序注册方法的调用。据我了解,为了使用Instrumentation,应该使用一些字节码修饰符API。我知道两个-ASM和BCEL。我应该使用哪一个?显
我正在尝试使用javassist加载特定类,我在pre-main方法中执行此操作,如下所示:publicbyte[]transform(ClassLoaderloader,StringclassName,ClassclassBeingRedefined,ProtectionDomainprotectionDomain,byte[]classfileBuffer)throwsIllegalClassFormatException{byte[]byteCode=classfileBuffer;if(className.toLowerCase().endsWith("class1")){Cl
有什么方法可以比较用Instruments保存的跟踪文件。我如何比较应用程序的连续实现构建的任何方式。假设我发布iPhone应用程序版本1.0,然后在2个月内发布1.1。什么是最好的必须在内存和时间方面进行分析比较? 最佳答案 您可以保存跟踪文件。但是为了在未来某个日期解释这些结果是合理的,在您的跟踪中插入“标志”以标记重要事件是很有用的,这样您就可以知道应用程序在跟踪中的显着点上做了什么。过去,我建议包含以编程方式插入的标志,以便您将来有一些比较基础,但这在iOS7中被打破了。但是如果你在iOS7.0之前的模拟器上运行它,你可以:
我正在学习斯坦福iOS开发讲座,我有一个计算器大脑类,它已在Controller中allocinit但我还没有releasedealloc。-(CalculatorBrain*)brain{if(!brain)brain=[[CalculatorBrainalloc]init];returnbrain;}我从XCode运行->使用PerformanceTool运行,应用程序启动并且没有出现泄漏,然后我在iOS模拟器中单击主页按钮但没有任何反应,然后我双击主页按钮并关闭应用程序但仍然没有。我也做了构建和分析,但没有发现任何东西你能告诉我为什么它不接收吗? 最佳
我已经构建了一个即将完成的iOS应用程序,但是,我最近遇到它由于“内存压力”而崩溃的情况。因此,我开始分析Instruments中的内存分配情况,可以肯定的是,该应用程序确实使用了大量内存,而且似乎只在使用期间增加。但是,对于Instruments内存分配来说相对较新,我不太能够破译52%的分配是在哪里进行的,如下面的屏幕截图所示:这显然与CoreAnimation有关,但具体是什么我很难确定,所以我认为一些聪明的头脑可能知道答案。面包屑:我的应用程序使用自定义转场,在ViewController之间移动时会出现大量动画。这是一个例子:@interfaceAreaToKeyFigure
当使用Instruments分析我的应用程序(寻找内存泄漏)时,我使用iOS5iPhone模拟器得到的结果与我使用运行iOS5的iPhone4得到的结果截然不同。第一张图片显示了使用真实设备,第二个是模拟器:真实设备:iOS5模拟器:在这两种情况下,此配置文件在应用程序中采用相同的点:在rootViewController的View生命周期中完成viewDidLoad。我已经在他们两个中等待分配的总内存稳定下来。正如您在设备图表中看到的那样,在00:10左右出现了一些极端波动,这在模拟器中是不存在的。在真实设备上,总分配内存在00:08左右从1MB跃升至3.5MB,然后回落至1.5MB