从具有n个数字的int中获取单个数字以用于基数排序算法的最佳方法是什么?我想知道在C/C++中是否有特别好的方法,如果没有,一般的最佳解决方案是什么?编辑:澄清一下,我正在寻找一种解决方案,而不是将其转换为字符串并将其视为数字数组。 最佳答案 使用大小为2^k的数字。要提取第n个数字:#defineBASE(2>(n*k))&MASK;}使用移位和掩码(由基数为2的幂启用)避免昂贵的整数除法指令。之后,选择最佳基础是一个实验性问题(针对您的特定硬件进行时间/空间权衡)。可能k==3(base8)效果很好并且限制了buckets的数量
QVariant(需要QSettings类)支持从QMap创建但是尝试初始化这样的东西:QMap)>i;给出错误:functionreturningafunction.然后我尝试了QMapQVariant()过载得到了error:nomatchingfunctionforcalltoQVariant::QVariant(QMap>&)现在我尝试了一个类型转换:QMap>i;得到了templateargument2isinvalidinvalidtypeindeclarationbefore';'token那么转换嵌套QMap所需的巫术是什么?到QVariant对象?
signedlonglongvalue=-2147483648;cout输出2147483648(没有减号),为什么? 最佳答案 signedlonglongvalue=-2147483648;2147483648无法用32位有符号整数表示,因此将其转换为无符号整数,然后应用一元减号(不会更改任何内容),然后将其分配给签名长长。使用-2147483648LL 关于c++-无法将INT_MIN的值分配给longlong,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
现代版本的C++在评估if()语句中的条件时尝试使用类的bool运算符。其他转换运算符,例如int在不存在bool运算符时使用。如下所示。#includeusingnamespacestd;classTwoInts{public:inta,b;operatorbool(){cout运行这段代码不会产生任何意外:TwoIntstoboolSixIntstoint查看一些旧的C++代码,似乎有一个更改需要验证。旧版本的C++在评估if()语句中的条件时是否使用了类的int运算符?什么版本(如果有)做过某事?那么建议的输出应该是TwoIntstointSixIntstoint关于问题原因的一
如果我使用>>运算符从istream中读取一个整数,并且表示的整数大于INT_MAX,则该操作只返回INT_MAX。我目前正在与INT_MAX进行比较以检测溢出,但如果输入操作“2147483647”,那么它会返回一个错误,而实际上没有错误,结果是有效的。例子:http://ideone.com/4bXyGd#include#include#includeintmain(){std::istringstreamst("1234567890123");//Trywith2147483647intresult;st>>result;if(result==INT_MAX)std::cout在
我在为我的一个类(class)定义==时遇到了一个奇怪的问题。我将此处的代码简化为我在visual2013上测试过的示例;MyClass在命名空间N中定义这确实编译:N::MyClassa,b;booltest=a==b;这也是:constN::MyClassa,b;booltest=a==b;这不编译std::mapa,b;booltest=a==b;供您引用,==运算符声明如下:booloperator==(constN::MyClass&a,constN::MyClass&b);这是我得到的错误:errorC2678:binary'==':nooperatorfoundwhi
在为int数据类型创建指针数组时,以下代码有效:intvar[]={10,100,200,1000};int*ptr[]={&var[0],&var[1],&var[2],&var[3]};在为char数据类型创建指针数组时,以下是合法的:char*names[]={"MathewEmerson","BobJackson"};但是如果我为int数据类型创建一个指针数组,如下所示:intvar[]={10,100,200,1000};int*ptr[]={var[0],var[1],var[2],var[3]};我收到一个编译器错误。我明白为什么我在上述int数据类型数组的声明方法中遇到
我的GNU-Linux平台(debianstretch)有C类型u_int8_t、u_int16_t、u_int32_t和u_int64_t在文件sys/types.h中定义,同时uint8_t、uint16_t、uint32_t和uint64_t在stdint.h中定义。我发现这些类型在练习X86-64汇编语言和与C交互的过程中很有用。有什么理由让我更喜欢一个头文件而不是另一个(“最佳实践”、可移植性等)?C++的答案有什么不同吗? 最佳答案 stdint.h是标准C,它映射到标准C++中的cstdint。sys/types.h不
ScottMeyer关于非成员函数增加封装并允许更优雅的设计(设计方面)的论点对我来说似乎非常有效。看这里:Article但是我对此有疑问。(似乎还有其他人,尤其是库开发人员,他们通常完全忽略这一点)当我使用成员函数时,代码通常看起来更好、更合乎逻辑。不过,这可能是一种后天习得的品味,只是需要一些时间来习惯先查看算法,然后再查看对象。(颤抖)所以也许我只有一个问题:有了成员函数,我和我的IDE就知道类可以做什么。对我来说,这是巨大的!我使用任何不支持成员函数代码完成的东西来编程。在设计良好的库中,它完全取代了我的文档。即使我会查看api文档,浏览成员列表也感觉绝对自然、合乎逻辑,我可以
从一段混淆的代码中得到启发,我有一个关于为整数赋值的小问题:#include#includeintmain(){inti=0101;std::cout输出是65,我不知道65是从哪里来的?有什么想法吗? 最佳答案 它指定一个八进制(base-8)数:0101==1*(8*8)+1==65。 关于c++-int值前面多一个0是什么意思?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions