如果我有以下代码:privatevoidCheck(boola,boolb){}privatevoidCheck(inta,intb,intc,boolflag){Check(a(flag?c:b-10));}我在调用Check(int,int)时遇到编译时错误:errorCS0307:Thevariable'int'cannotbeusedwithtypearguments我也遇到了这些错误:errorCS0118:'b'isavariablebutisusedlikeatypeerrorCS0118:'a'isavariablebutisusedlikeatype为什么会出现这些错
看看这段C代码:intmain(){unsignedinty=10;intx=-2;if(x>y)printf("xisgreater");elseprintf("yisgreater");return0;}/*Output:xisgreater.*/我明白为什么输出的x更大,因为当计算机比较两者时,x被提升为无符号整数类型。当x提升为无符号整数时,-2变为65534,这肯定大于10。但为什么在C#中,等效代码会给出相反的结果?publicstaticvoidMain(String[]args){uinty=10;intx=-2;if(x>y){Console.WriteLine("x
我有以下职位类别:publicstructPos{publicintx;publicinty;publicfloatheight;publicPos(int_x,int_y,float_height){x=_x;y=_y;height=_height;}publicoverridestringToString(){returnx.ToString()+","+y.ToString();}}但是因为我调用Pos.ToString()数千次,这对我来说太慢了。我所需要的只是一种基于Pos.x获取单个唯一值的有效方法和Pos.y,用作字典键。注意:我不能使用Pos因为我正在比较Pos的不同实
我正在尝试让它工作,但不知何故它超出了我的控制范围......我希望能够检查null或empty到我分配的任何类型。例如:inti=0;stringmystring="";varreult=CheckNullOrEmpty(10)//passingintvarresult1=CheckNullOrEmpty(mystring)//passingstringpublicboolCheckNullOrEmpty(Tvalue){//checkfornulloremptyforstrings//checkfornulli.e.0forint}有人可以帮我解决这个问题吗?我想了解泛型如何适用于
我有一个快速的问题,关于我正在工作的c#项目中从VisualStudio中的Resharper收到的警告。警告是:"ReturnValueofpuremethodisnotused"发生这种情况的方法如下:privatestaticboolFilePathHasInvalidChars(stringuserInputPath){try{//thisiswherethewarningoccurs:Path.GetFullPath(userInputPath);}catch(Exceptione){Log.Error(String.Format("TheProgramfailedtorun
输入:stringparam="1100,1110,0110,0001";输出:int[]matrix=new[]{1,1,0,0,1,1,1,0,0,1,1,0,0,0,0,1};我做了什么?首先,我将字符串拆分为字符串[]。string[]resultantArray=param.Split(',');创建了一个方法,我在其中传递了我的字符串[]。varintArray=toIntArray(resultantArray);staticprivateint[]toIntArray(string[]strArray){int[]intArray=newint[strArray.Len
有没有办法将键/值对(最好是强类型,但也可能来自字典)序列化为下面所需的格式?publicListIdentifiers=newList();publicclassIdentifier{publicstringName{get;set;}publicstringDescription{get;set;}}这通常会序列化为以下内容:somenamesomedescription...我们考虑的另一种可能的方法是使用哈希表/字典:publicDictionaryIdentifiers=newDictionary{{"somename","somedescription"},{"anothe
使用Castingnulldoesn'tcompile作为灵感,来自EricLippert的评论:Thatdemonstratesaninterestingcase."uintx=(int)0;"wouldsucceedeventhoughintisnotimplicitlyconvertibletouint.我们知道这行不通,因为object不能分配给string:stringx=(object)null;但这确实如此,尽管从直觉上它不应该:uintx=(int)0;当int不能隐式转换为uint时,为什么编译器允许这种情况? 最佳答案
在赋值时我们应该在属性上使用构造函数,反之亦然。 最佳答案 构造函数是一种非常方便且功能强大的契约类型-一种要求消费者在甚至可以使用您的对象之前提供某些信息的方法。因此,对于实例正常运行所必需的信息,请使用构造函数参数。这是依赖注入(inject)的基本概念-任何你依赖于完成你的工作的东西,都必须在你开始之前注入(inject)(提供)给你。属性可以代表一个有趣的问题。总的来说,经验告诉我,只要有可能,属性应该是只读的,对象通常应该尽可能在外部不可变。将公共(public)setter添加到属性会使您的类的复杂性成倍增加。当然总是有
为什么typeofint?是Int32int?x=1;Console.WriteLine(x.GetType().Name);如果可以,那么Nullable.GetUnderlyingType有什么用? 最佳答案 调用GetType()装箱你的变量。CLR有一条特殊规则Nullable装箱到T.所以x.GetType将返回Int32而不是Nullable.int?x=1;x.GetType()//Int32typeof(int?)//Nullable自Nullable包含null将装箱到null以下将引发异常:int?x=null;