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int_void

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c++ - *(int*) 在 C++ 中是什么意思?

我在OpenGL教程中遇到了以下行,我想知道*(int*)是什么意思,它的值是什么if(*(int*)&(header[0x1E])!=0) 最佳答案 让我们一步一步来:header[0x1E]header必须是某种数组,这里我们获取对数组中第0x1E元素的引用。&(header[0x1E])我们获取该元素的地址。(int*)&(header[0x1E])我们将该地址转换为指向int的指针。*(int*)&(header[0x1E])我们取消引用指向int的指针,通过解释header的第一个sizeof(int)字节产生一个int,

c++ - 为什么我不能将 std::begin/std::end 与 int(*p)[3] 一起使用,而我可以与 int(&p)[3] 一起使用?

这个有效:voidfoo(int(&a)[3]){autoibegin=begin(a);autoebegin=end(a);}虽然这不是:voidfoo(int(*a)[3]){autoibegin=begin(a);autoebegin=end(a);}我认为int(&a)[3]和int(*a)[3]是同一个意思! 最佳答案 您的代码类似于:voidfoo(vector&a){autoibegin=begin(a);autoebegin=end(a);}voidfoo(vector*a){autoibegin=begin(a);

c++ - 在 C++ 中,我希望我的接口(interface) .h 说 int GetSomeInt() const;.... 但实际上方法 *DOES* 更新 "this"。

我正在向const方法添加一些惰性初始化逻辑,这使得该方法实际上不是const。有没有办法让我不必从公共(public)界面中删除“const”就可以做到这一点?intMyClass::GetSomeInt()const{//lazylogicif(m_bFirstTime){m_bFirstTime=false;Dosomethingonce}returnsomeint...}编辑:“可变”关键字在这里起作用吗? 最佳答案 使m_bFirstTime可变:classMyClass{::mutableboolm_bFirstTime

c++ - 如何将 int 映射到 C/C++ 中的相应字符串

我有20位数字,我想将它们与字符串相关联。除了使用switchcase语句来实现这一点之外,还有更快的方法吗?我需要将一个int转换为相应的字符串,数字不一定是压缩的。Qt中的一些代码也可能有用吗?例子:下面的数字和字符串是相互关联的,1:"RequestSystemInfo"2:"ChangeSystemInfo"10:"UnkownError" 最佳答案 我推荐std::map#include#includestd::mapmapping;//Initializethemapmapping.insert(std::make_pa

c++ - 在 void C/C++ 例程末尾添加 return 语句有什么意义?

我看到函数/方法在函数末尾有return语句的签名中带有voidreturn。这是什么原因,这是否适用于其他语言?据我所知,如果我想在函数末尾以外的任何地方退出,我可以使用return。C示例:voidfunction(void){intx=1+2;return;//whatdoweneedthisfor,ifatall?} 最佳答案 这在这里似乎毫无意义。但我的猜测是,这种东西可用于在不支持在右大括号处放置断点的IDE中放置断点,并且通过在此处放置断点,可以在监window口等中检查某些值。

c++ - 我可以使用 i++ 语法将 int i 增加一个以上吗?

intfkt(int&i){返回我++;intmain(){inti=5;printf("%d",fkt(i));printf("%d",fkt(i));printf("%d",fkt(i));}打印“567”。假设我想像这样打印“579”,是否可以在fkt()中没有临时变量的情况下以类似的方式进行打印?(临时变量会略微降低效率,对吗?)即,类似returni+=2或returni,i+=2;这两个都是先增加i然后返回它,这不是我需要的。谢谢编辑:主要原因是,我在一个函数中而不是在外部执行它是因为fkt将是一个函数指针。原始函数将用i做其他事情。我只是觉得使用{inttemp=i;我+

c++ - 在 C++ 中获取 int 的十进制表示长度的最佳方法是什么?

最好的写作方式是什么intNumDigits(intn);在C++中,它将返回输入的十进制表示形式的位数。例如11->2,999->3,-1->2等等 最佳答案 简单明了,独立于sizeof(int):intNumDigits(intn){intdigits=0;if(n 关于c++-在C++中获取int的十进制表示长度的最佳方法是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questio

java - 将原生 uint8_t(Java 字节)转换为 int

我有一个native函数(来自库),它对uint8_t类型(无符号8位数字0-255)执行一些操作。Java最接近的是byte,它必须被签名。如何将此字节转换为正确的正整数以便在Java中使用?我知道我必须将它存储在short或int中才能正确表示0-255之间的数字,但我不知道如何转换byte.我尝试了intintValue=byteValue&0xFF;,但这给了我意想不到的结果,所以我怀疑它不正确。或者这是正确的,我误解了native库函数的预期结果。无论哪种方式,都将不胜感激。 最佳答案 在Java中,您可以使用Guava库

c# - 为什么 Array.Length 是一个 int,而不是一个 uint

这个问题在这里已经有了答案:Whydoes.NETuseintinsteadofuintincertainclasses?(7个答案)关闭9年前。为什么Array.Length是int,而不是uint。这让我很困扰(有点),因为长度值永远不会是负数。这也迫使我在自己的类中使用int作为长度属性,因为当你指定一个int值,这需要显式转换...所以最终的问题是:unsignedint(uint)有什么用吗?甚至微软似乎也不使用它们。

c++ - 具有推导的 void 返回类型的 Constexpr 类模板成员函数?

考虑以下简单类X和类模板Y每个定义四个constexpr成员,其中三个推导了它们的返回类型(新的C++1y特性),另外三个成员的另一个子集使用了另一个新的C++1y特性:轻松的constexpr现在也可以有副作用的函数和一个void返回类型。下面是这些功能交互的小实验:#include#includestructX{constexprvoidfun(){}//OKconstexprautogun(){}//OKautohun(){}//OKconstexprautoiun(){return0;}//OK};templatestructY{constexprvoidfun(){}//OK