在为int数据类型创建指针数组时,以下代码有效:intvar[]={10,100,200,1000};int*ptr[]={&var[0],&var[1],&var[2],&var[3]};在为char数据类型创建指针数组时,以下是合法的:char*names[]={"MathewEmerson","BobJackson"};但是如果我为int数据类型创建一个指针数组,如下所示:intvar[]={10,100,200,1000};int*ptr[]={var[0],var[1],var[2],var[3]};我收到一个编译器错误。我明白为什么我在上述int数据类型数组的声明方法中遇到
这是我正在测试的代码:intvalue=0;void*addyvoid=static_cast(&value);//C++-stylecast.它工作得很好,但我可以使用uintptr_t/intptr_t。但是正如人们所说的那样,它们并不适合用来指点here因为它们太大了。那么,这是真的吗?但是,如果是,使用void*保存指针会更好,但是会不会丢失数据? 最佳答案 intptr_t和uintptr_t的目的是,在某些应用程序中,您实际上确实需要对指针值进行某种数值计算,可能是通过翻转各个位,也许是XORing它们等。在这些情况下,
我的GNU-Linux平台(debianstretch)有C类型u_int8_t、u_int16_t、u_int32_t和u_int64_t在文件sys/types.h中定义,同时uint8_t、uint16_t、uint32_t和uint64_t在stdint.h中定义。我发现这些类型在练习X86-64汇编语言和与C交互的过程中很有用。有什么理由让我更喜欢一个头文件而不是另一个(“最佳实践”、可移植性等)?C++的答案有什么不同吗? 最佳答案 stdint.h是标准C,它映射到标准C++中的cstdint。sys/types.h不
从一段混淆的代码中得到启发,我有一个关于为整数赋值的小问题:#include#includeintmain(){inti=0101;std::cout输出是65,我不知道65是从哪里来的?有什么想法吗? 最佳答案 它指定一个八进制(base-8)数:0101==1*(8*8)+1==65。 关于c++-int值前面多一个0是什么意思?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions
假设我们有一个向用户展示一些选项的菜单:Welcome:1)Dosomething2)Dosomethingelse3)Dosomethingcool4)Quit用户可以按1-4,然后按回车键。该程序执行此操作,然后将菜单呈现给用户。无效的选项应该再次显示菜单。我有以下main()方法:intmain(){while(true)switch(menu()){case1:doSomething();break;case2:doSomethingElse();break;case3:doSomethingCool();break;case4:return0;default:continue
下面2个函数本质上是同一个函数吗?即int*是否与int[]完全相同?intmyFunction(int*xVals,int*yVals,intnVertices);intmyFunction(intxVals[],intyVals[],intnVertices);如何使用第一个功能?即,如何在参数中传递数组?以下是否有效/正确?intxVals[5],yVals[5],zVals[5];myFunction(xVals,yVals,zVals,5);//orshoulditbe..myFunction(&xVals[0],&yVals[0],&zVals[0],5);
这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况相关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。这是MFC的CMap类中的默认HashKey函数。AFX_INLINEUINTAFXAPIHashKey(ARG_KEYkey){ //defaultidentityhash-worksformostprimitivevalues return((UINT)(void*)(DWORD)key)>>4;}我的问题是为什么需要类型转换(DWORD)和(vo
这个问题在这里已经有了答案:UnabletofreeconstpointersinC(12个答案)关闭8年前。将C++11代码连接到某些C回调,我必须传递constchar*const*,即字符串数组。这是我的代码的简化版本:intmain(int,char**){constintcnt=10;constchar*const*names=static_cast(malloc(sizeof(char*)*cnt));//...allocatingnames[0],etc.comingsoon...the_c_function(names);free(names);return0;}所以我
假设一个类存在如下:classFoo{voiddo_after_something(){//somecodeherereturn;}voiddo_something(){//somecodeherereturndo_after_something();//returninganother(void)function}};JAVA显然反对上面这样的东西,BorlandC++编译器发出警告,MSVC++没有提示。我的问题是:从void函数返回在逻辑上(理论上)是否正确?returndo_after_something();相对于:do_after_something();return;或是
我只是想知道为什么像Turboc++3.0(蓝屏IDE)和BorlandTurboC++4.5等古老的编译器在下面的程序中没有报告任何错误。#includeintmain(){int&a=10;cout上述程序不会被现代C++编译器接受,但为什么古代编译器允许这样做呢?他们只是在上面的程序中显示单个警告。 最佳答案 它曾经是有效的C++将引用绑定(bind)到临时对象,因此您可以通过例如double到需要int&的函数,如TheDesign&EvolutionofC++中所述§3.7:Imadeoneseriousmistake,t