如何将字符串的第n个字符转换为数字?我有一个表示为字符串的长数字,我想制作一个数组,其中每个字符都是单独的数字。我尝试使用以下代码:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){stringstr="73167176531330624919225119674426574742355349194934969835203127745063262395783180169848018";intints[1000]={0};for(inti=0;i>ints[i];}cout但它不起作用。 最佳答案
我希望有人能理解为什么下面的代码会失败。我正在尝试从osg::Node*节点对象获取PositionAttitudeTransform(Openscenegraph类)的实例。但是下面是粗体的编译器错误。voidCameraPosCallbackUpdate::operator()(osg::Node*node,osg::NodeVisitor*nv){//othercodegoeshereosg::PositionAttitudeTransform*pat=dynamic_cast(node);}IntelliSense:dynamic_cast中的类型必须是指针或对完整类类型的引用
我不确定之前是否有人问过它,但我相信一定是。考虑问题开头的简单行:inta;charb=reinterpret_cast(a);我明白了reinterpret_cast将类型x的位模式解释为类型y,当然,由于大小不匹配,它不应该工作,事实上它不工作。现在考虑另一个代码:inta;charb=static_cast(a);这行得通!.现在我的问题是它是如何工作的?我的意思是编译器会砍掉这些位吗?.我确定sizeof(char).如果是,reinterpret_cast也应该通过相同的技术工作吗? 最佳答案 从int到char有一个明确
我正在尝试围绕用C编写的SQL库实现C++11包装器。C库具有单独的函数,用于从需要列索引的SQL语句中获取不同的数据类型。下面是一个简单的方法原型(prototype),但有一个严重的缺陷:它依赖于参数执行的顺序,这是不安全的(也可能有编译错误,还没有测试过)。问题:在可变参数模板扩展中安全递增变量的独立于平台的方法是什么?templatevoidSQLStatement::execute(std::functionrowCallback){while(this->nextRow()){intcolumn=0;rowCallback(this->getColumn(column++)
更具体地说,如果我有以下函数指针类型:typedefvoid(*callback_type)(intptr_tcontext,void*buffer,size_tcount);我可以安全且没有“未定义的行为”吗:callback_typefunc_ptr=(callback_type)write;intptr_tcontext=fd;func_ptr(context,some_buffer,buffer_size);?其中write()是系统调用(编辑:具有签名ssize_twrite(intfd,constvoid*buf,size_tcount);,因此需要一个int作为第一个参数
我看到有人建议使用static_cast(static_cast(p))而不是重新解释类型转换。我不明白为什么这样更好,谁能解释一下?为了便于讨论,这里有一个需要reinterpret_cast的示例场景:DWORDlpNumberOfBytes;ULONG_PTRlpCompletionKey;LPOVERLAPPEDlpOverlapped;GetQueuedCompletionStatus(myHandle,&lpNumberOfBytes,&lpCompletionKey,&lpOverlapped,0);if(lpCompletionKey==myCustomHandlerK
我初始化的linkednode“node”成为关键字“this”,然后将新节点“最后”附加到创建节点的末尾“node”。但是,也要在while循环中注意,我将“节点”更改为“node.next”。当我运行程序时,为什么要打印正确的结果?也许我不太了解“这个”。publicclassLinkedNode{protectedLinkedNodenext;protectedintdata;LinkedNode(intd){data=d;}publicvoidappend(intn){LinkedNodenode=this;LinkedNodelast=newLinkedNode(n);while(n
由于std::vector上的大多数操作都需要/返回size_t-这就是我用于索引的类型。但现在我已经启用所有编译器警告来修复一些我知道的有符号/无符号转换问题,这条消息让我感到惊讶:warningC4365:'argument':conversionfrom'size_t'to'__w64int',signed/unsignedmismatch它是由这段代码生成的:std::vectorv;size_tidx=0;v.insert(v.begin()+idx+1,0);我收到很多其他类似的消息,建议迭代器的算术运算符接受并返回int。为什么不是size_t?修复所有这些消息很痛苦,并
对于OpenGL中的某些函数,必须为步长指定一个字节偏移量,例如在glVertexAttribPointer()中。起初我会猜测它会是一个像整数一样的普通数值。但经过检查,我意识到它需要转换为void*(更具体地说是GLvoid*)。我的问题是:void*的预期含义是什么,为什么必须将它用于字节偏移量? 最佳答案 glVertexAttribPointer()是VertexBufferObjects之前的一个旧函数。在VBO之前,您的顶点数据将存储在客户端数组中,您需要在绘制之前将指向数据的指针传递给OpenGL。当VBO出现时,他
我收到这个错误comparisonbetweenpointerandinteger('int'and'constchar*')对于下面的代码#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){std::strings("teststring");for(autoi=s.begin();i!=s.end();++i){cout为什么取消引用字符串迭代器会产生int而不是std::string? 最佳答案 实际上,它不会产生int,它会产生char(因为字符串迭代器会迭代字符串中的字符