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java - spring integration tcp客户端发送简单消息

我一直在使用spring框架4开发一个项目。我正在尝试通过spring-integration-ip库创建一个简单的TCP客户端。我已经调整了所有配置:applicationContext.xml......bean配置:@ConfigurationpublicclassMyConfiguration{@BeanpublicAbstractClientConnectionFactorytcpConnectionFactory(){returnnewTcpNetClientConnectionFactory("localhost",2345);}}我已经阅读了所有关于springtcp的

tcp - Spring Integration tcp客户端多连接

我使用SpringIntegrationtcp-outbound-adapter和tcp-inbound-adapter以通过TCP与第三方外部系统通信。我使用的连接工厂是“client”类型并且有single-use="false",因为与外部系统通信的本质是几十个请求和回复的session。外部系统希望我为每个session打开一个新的TCP连接。有什么方法可以通过SpringIntegration做到这一点吗?我的代码成功地将SI用于一个这样的session。但我希望我的系统打开几个这样的连接,这样我就可以处理多个并发session。目前,如果我向入站适配器发送新session的

java - 如何发送 TCP 请求的回复(spring-integration)?

我需要类似于CannotsendresponseforUDPmessage中的东西但对于TCP。所以客户端发送消息和TCP服务器可以发回像OK这样的响应。对于TCPsocket-expression="@inbound.socket"和destination-expression="headers['ip_packetAddress']"不能使用。这就是我现在的配置: 最佳答案 在TCP的情况下要容易得多,因为您可以使用InboundGateway.有关此事的示例在官方存储库中:https://github.com/spring-p

java - Spring Integration 通过 tcp 连接接收和发送消息

我正在尝试使用SpringIntegration实现以下场景:我需要通过TCPIP连接到服务器并处理收到的消息。我需要将消息发送到接收和处理响应的同一台服务器。这是我的配置:我可以收到服务器发来的消息,但我不知道如何转换字符串。消息到达时不会调用javaDeserializer。2014-01-1905:47:20DEBUGTcpNioConnection:380-localhost:9004:74154fb2-f77c-4036-9142-e756e53a6ac6Reading...2014-01-1905:47:20DEBUGTcpNioConnection:324-Read26i

java - 如何在 Spring Integration 中实现这个 TCP 流读取器?

我想要一个流读取器的SpringIntegration实现。另一个应用程序(java之外)将数据流(由美元符号分隔)发送到端口9999。此服务器监听。首先,我通过使用telnet127.0.0.19999连接到它来确保流正在流式传输。然后我使用以下方法创建了一个简单的java应用程序。目前正在运行。publicvoidreadStream()throwsIOException{Scanners=null;try{Socketskt=newSocket("localhost",9999);BufferedReaderbufferedReader=newBufferedReader(new

swift - 在 Constant 类中访问枚举时在 swift 中编译错误

我的这段代码无法编译。我的想法是我想保留一个全局常量类。ViewController.swift:varuser=[String:String]()user[CUser.Attribute.TYPE]=userTypeSwitch.on?CUser.Type.RIDER.rawValue:CUser.Type.RIDER.rawValueCUser.swiftclassCUser{enumType:String{caseRIDERcaseDRIVER}classAttribute{staticletTYPE="TYPE"}}错误信息是这样的:“类型‘CUser.Type’没有成员‘RI

ios - 快速全局常量 : cannot use another constant for initialization

这是我正在尝试做的事情:classViewController:UIViewController{letscreenRect:CGRect=UIScreen.mainScreen().boundsletscreenWidth=screenRect.width;letscreenHeight=screenRect.height;letscreenX=screenRect.origin.xletscreenY=screenRect.origin.yoverridefuncviewDidLoad(){...andsoonSwift允许我声明screenRect。但是,它不允许我使用它来声明任

swift 3 : Unity Integration leads to crash on app lauch

我目前遇到了此线程中描述的相同问题:UnityimplementationinSwift3Project:Crashonapplaunch-MetadataCache::Initialize().我能够成功地将一个简单的统一项目集成到Swift中,如下所述:https://github.com/blitzagency/ios-unity5.问题是我导出的统一项目使用pod本身(来自谷歌的GVR-SDK)。所以我安装了缺少的框架,所有编译器错误都消失了,但不幸的是我的应用程序在应用程序启动后直接崩溃了,但我不明白为什么。当我的unitybuild也使用pod时,是否有任何特定的方法需要修

swift - 可以在 Swift "computed constant"中设置 `struct` 吗?

为了方便命名常量,我想在Swift中执行以下操作(我的实际情况不那么琐碎),以便我可以在以后的代码中引用IntegerConstants.SIX。但是,SIX不能被赋值,因为ONE和TWO在struct初始化之前没有值..有点“第二十二条军规”structIntegerConstants{letONE=1.0letTWO=2.0letSIX=(ONE+TWO)*TWO}有没有一种方法可以做到这一点,或者有一种等效方法可以创建一个我还没有发现的“GROUP.VALUE”形式的命名常量? 最佳答案 如果您使用它来对常量进行分组,如使用I

swift - 无法分配给属性 : 'card' is a 'let' constant in a for loop in swift

这个问题在这里已经有了答案:"Cannotassignto"erroriteratingthrougharrayofstruct(3个答案)关闭4年前。无法分配给属性:“card”是chooseCard方法中for循环中的“let”常量。我无法弄清楚为什么错误会出现在for循环中。我在代码中遗漏了什么。请帮忙。importFoundationclassConcentration{varcards=[Card]()varfaceUpCount=0funcchooseCard(atIndex:Int){varalreadyFaceUpCard=Card()iffaceUpCount==0{