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archlinux intel gpu优化解决视频图片画面割裂的问题

archlinux在物理机中常起使用已经有大半年了,有一个问题一直没解决。那就是浏览器中快速拖动滚动条,或者看运行速度比较快的视频时,会有明显的画面割裂感。重现这一个现象的最好办法,就是找个动画片,2倍速播放,画面中间会有一条斜线。主要是大部分时间是影响不大的。不影响写代码和日常办公。所以这个问题一直没有处理。环境信息开始之前先看一下我的环境信息:-`itkey@vivobook.o+`--------------`ooo/OS:ArchLinuxx86_64`+oooo:Host:VivoBook_ASUSLaptopK3402ZA_K3402ZA1.0`+oooooo:Kernel:5.1

python - 如果我有 Intel Core i7 和 64 位 Windows 7,要安装哪个 python?

我必须从http://www.python.org/download/releases/2.5.4/安装Python2.5.4这是thepcrasterprogram所必需的.但是有3种python选择对于x86处理器:python-2.5.4.msi对于Win64-Itanium用户:python-2.5.4.ia64.msi对于Win64-AMD64用户:python-2.5.4.amd64.msi我知道我有Win64,但我不确定我的i7处理器是Itanium还是AMD?有懂行的可以帮帮我吗? 最佳答案 安装Win64-AMD6

html - Network Chrome Inspector 中的 TextTracks 选项卡是什么?

我最近注意到chrome的网络检查器中Network选项卡中的TextTracks选项卡。经过一些调查后,我从未能够看到任何资源出现在那里,也无法阅读/猜测那里会出现什么以及它有什么用处。那么这个TextTracks是什么? 最佳答案 嗯,这是给TextTracks的:TheWebVTT(WebVideoTextTracks)formatisintendedformarkingupexternaltexttrackresources.ThemainuseforWebVTTfilesiscaptioningvideocontent.用

html - 对Phonegap.js、Phonegap Build和Intel XDK的疑惑

我是移动应用程序开发的新手。现在我正在研究一个应该在IOS、Android、BB和WP上运行的移动应用程序项目。在谷歌搜索了解我能做些什么之后,我觉得Phonegap满足了我的要求。我已经在eclipse上下载并安装了phonegap,开始为Android开发。我已经下载了SDK、AVD、eclipse等以开始使用PhonegapforAndroid。我遵循了GettingStartedGuide中的程序。.对于用户界面,我选择了英特尔应用程序框架。除了我对跨平台移动应用程序开发的疑虑外,一切都很好。1)我读过有关PhoneGap构建的信息,它只需要html、css和js文件来为不同平

html - CSS 在 jQuery 拖放后没有正确更新,但在 Inspector 中可以

我有一个奇怪的问题,下面黑色容器中的元素被拖到上面的网格中。然而,这些元素具有这种不透明/橙色外观。单元格的结构有一个容器和里面的元素。容器单元格在悬停时具有橙色背景,但如果我将单元格从黑色容器快速向上移动到网格中,那么悬停不显示它工作正常。现在它里面的元素有一个叫做“show-game”的类。如果我在WebInspector中将不透明度从1切换到0,然后再切换回1,我将获得所需的A1与A4外观。我的Chrome浏览器有问题吗?这不会发生在IE中。风格好像没有更新。ko.bindingHandlers.draggableCss={update:function(element,valu

html - Firefox Inspector 中对同一个 CSS 文件的多个 GET 请求

我的页面中只有一个地方链接到这个css文件:但是,当在Firefox的检查器中查看网络选项卡时,它计算了对该文件(存在)的两次请求,并且还在请求的所有文件的总大小中计算了两次css文件的大小。此屏幕截图末尾的请求最后加载,并且比其余请求需要更长的时间才能显示。我注意到两者唯一不同的是,“原因”下的最后一个在“样式表”旁边有一个“JS”符号。我不知道那是什么意思,也不知道为什么会在那里。关于可能导致我的css文件像这样加载两次的任何建议? 最佳答案 可能是这个错误:https://bugzilla.mozilla.org/show_b

ios - 为什么 Web Inspector 向我显示 "no inspectable applications"?

背景我的公司最近转向了应用程序开发。虽然在Android上开发和问答相对轻松,但另一方面,iOS却被证明是一件痛苦的事情。该任务涉及查看我们应用程序(具有自定义浏览器)的页面源代码。我听说WebInspector是一个很棒的工具,所以我选择了它。问题首先,WebInspector之前已经能够检测到自定义浏览器。但是,WebInspector的菜单经常会给出“NoInspectableApplications”提示。这发生在与之前运行的完全相同版本的应用程序上。似乎没有任何触发因素;昨天WebInspector正在使用自定义浏览器,然后在几个小时后(在此期间我可能断开并重新连接iPhon

javascript - Safari Web Inspector 不调试 iOS 7 模拟器中的 JavaScript

我有Safari6.0.5(8536.30.1)和WebKitnightly(8536.30.1,538+),我正尝试在iOS7iPad模拟器(XCodeVersion5.0(5A1413)。我选择Develop-Safari中的iPad模拟器,WebInspector开始向我展示网站的资源和DOM,我在JavaScript网站的文件。然后我对该网站执行一些操作以到达我的断点。网站卡住,就好像它到达了断点,但WebInspector没有显示它到达了任何东西并且不显示任何变量。我什至没有看到变量Pane。我做错了什么? 最佳答案 首先

widget - Flutter Inspector Toggle Select Widget 模式不起作用。

我构建了一个完全由无状态小部件组成的Flutter应用程序。当我切换“切换选择小部件模式”按钮时,我运行我的main.dart(无调试模式),并且小部件树正确显示。问题:我可以在我的UI中单击一个小部件,但是随后小部件树Pane不显示我单击的小部件。没有变化。之后,我无法单击/选择任何其他小部件。我试过:关闭并重新打开“选择小部件”按钮重启main.dart我使用的是AndroidStudio3.1.2。我的模拟器是iPhone6s虚拟设备(我也在NexusAndroid设备上试过,但没有成功)。这是一个copyofmyworkingscreen,应该有用吧。你知道我做错了什么吗?非常

opengl - glClear() 在 Intel HD 4000 (GL 4.0) 上提供 GL_OUT_OF_MEMORY 但在 GeForce (GL 4.2) 上不提供......为什么?

现在,这是一种非常奇怪的行为。TL;DR——在渲染到纹理设置中,在调整窗口(帧缓冲区0)大小时,只有下一次调用glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)以绑定(bind)帧缓冲区0(窗口的客户端)area)给出GL_OUT_OF_MEMORY,仅在两个GPU中的一个上,但是渲染仍然正确地进行。现在,所有的细节:所以这是在带有两个GPU的VaioZ上(可以通过机器上的物理切换按钮切换到):OpenGL4.2.0@NVIDIACorporationGeForceGT640MLE/PCIe/SSE2(GLSL:4.20NVIDIA通过Cg编译器)OpenGL4.0.0-Buil