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ios - 如何将 iOS App Preview 视频升级到 1080 x 1920?

我刚刚使用QuickTimePlayer和Lightning数据线拍摄了我的新应用程序在iPhone6上运行的视频。之后,我在iMovie中创建了一个AppPreview项目,将其导出并成功上传到iTunesConnect。Apple要求开发者根据屏幕尺寸上传不同分辨率的AppPreview,即:iPhone5(S):1080x1920或640x1136iPhone6:750x1334(我有的)iPhone6+:1080x1920显然,1080x1920是一箭双雕。我知道升级不是完美的解决方案,但它满足了我的需求。因为我没有6+,所以另一个录音session不会奏效。不幸的是,iTun

ios - 为 App Preview 捕获 iOS 模拟器视频

好的,我们现在可以在AppStore上提交我们应用程序的视频预览。根据Apple的说法,我们应该使用iOS8设备和OSX10.10。问题是您必须拥有所有不同的设备(4"、4.7"、5.5"和iPad)。有替代方案吗?我正在考虑拍摄模拟器的视频。问题是当以100%分辨率显示时,设备屏幕比我的FullHD显示器大。有没有可以直接从模拟器捕获全分辨率视频的解决方案?编辑:由于很多人都在回答我不问的问题让我说:-记录一个设备尺寸并缩放它不是我要的;-如何记录任何应用程序预览不是我要问的;-你如何进行预览不是我要问的;我要问的是如果屏幕不适合,您能否以100%分辨率从模拟器录制视频?

swift - 为什么在 Xcode 6 中 Assistant Preview 不起作用?

有时在Xcode6AssistantEditor->Preview中停止工作。即使没有错误并且Storyboard正常,也只显示“无选择”。为什么会这样? 最佳答案 原因是“?”项目名称中的(问号)(可能存在其他符号的错误-未检查)。您可以尝试重命名项目或只创建一个名称不带“?”的新项目 关于swift-为什么在Xcode6中AssistantPreview不起作用?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverf

c# - 从 Ax 2012 Listpage (EP) 多选到 downloadDocument.aspx

我已经为此苦苦挣扎了一段时间,似乎无法找到解决我问题的方法。如果可能的话,我真的很想在这里得到一些帮助,这对我来说意义重大。我目前正在企业门户网站上运行来自ax2012的列表页,允许用户选择发票,然后单击开始下载生成的PDF发票的按钮。它看起来像这样:EpDocuGetMenuitem按钮(输出菜单项)引用启动静态文件downloadDocument.aspx的URLwebMenuItem。downloadDocument.aspx获取Websession和axaptasession并提取在AxListPage中选择的单个记录。downloadDocument.aspx具有以下代码:v

c# - Windows 8 Developer Preview 中缺少 Type.GetProperty() 方法

我正在尝试将一个简单的应用程序移植到Windows8Metro(WinRT)。好像少了一些很基础的方法。一个基本示例:Type.GetProperty()。它适用于WindowsPhone7、Silverlight和.NET客户端配置文件。我是否必须安装某些东西(例如,一个特殊的库)或者这种方法在.NETmetro配置文件中根本不可用?更新好的,谢谢。现在我使用this.GetType().GetTypeInfo().DeclaredProperties。usingSystem.Reflection;需要此GetTypeInfo()扩展方法。 最佳答案

google-app-engine - 错误 : (gcloud. preview.app)无效的选择: 'run'

我正在尝试获取golanghello-worldbigtableexample在本地本地运行并遇到此问题。当我从bigtable-hello目录运行gcloudpreviewapprunapp.yaml时,出现以下错误:➜bigtable-hellogcloudpreviewapprunapp.yamlUsage:gcloudpreviewapp[optionalflags]groupmaybemodulescommandmaybedeploy|gen-config(BETA)Thissetofcommandsallowsyoutodeployyourapp,manageyourexi

opengl - glClear() 在 Intel HD 4000 (GL 4.0) 上提供 GL_OUT_OF_MEMORY 但在 GeForce (GL 4.2) 上不提供......为什么?

现在,这是一种非常奇怪的行为。TL;DR——在渲染到纹理设置中,在调整窗口(帧缓冲区0)大小时,只有下一次调用glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)以绑定(bind)帧缓冲区0(窗口的客户端)area)给出GL_OUT_OF_MEMORY,仅在两个GPU中的一个上,但是渲染仍然正确地进行。现在,所有的细节:所以这是在带有两个GPU的VaioZ上(可以通过机器上的物理切换按钮切换到):OpenGL4.2.0@NVIDIACorporationGeForceGT640MLE/PCIe/SSE2(GLSL:4.20NVIDIA通过Cg编译器)OpenGL4.0.0-Buil

linux - 反汇编为 Intel 语法的 x86 ELF 反汇编程序

是否有在Linux上运行的反汇编程序能够将x86ELF可执行文件反汇编为Intel语法中的汇编代码(即操作目标寄存器、源寄存器;等)?输出反汇编器最好与NASM语法相当接近。objdump-d工作得很好,但输出的AT&T语法有时我觉得很难理解,而ndiasm仅反汇编我所知的二进制文件。 最佳答案 您可以告诉objdump使用Intel语法:objdump-Mintel-d 关于linux-反汇编为Intel语法的x86ELF反汇编程序,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题

linux - 用于 INTEL GPU 的 OpenCL SDK Linux 下载

是否有适用于Linux的英特尔OpenCLSDK下载?我一直在为我的英特尔i5(HD4000显卡)寻找一个openclsdk,但他们似乎只为Windows提供它。 最佳答案 英特尔最近启动了一个开源项目Beignet这是Linux特定的。他们使用Mesa基础架构和LLVM/Clang来实现OpenCL。尽管尚未实现所有功能,但它正在开发fastphase.目前它适用于Ivy-bridge和HaswellGPU。编辑:截至2015年,9月OpenCL1.2支持已经相当完整。此外,支持的目标列在wiki中:SupportedTarget

linux - 每线程 Intel MSR 频率缩放

我正在扩展Linux内核以控制某些线程的频率:当它们被调度到一个内核(任何内核!)时,通过将适当的p-state写入寄存器IA32_PERF_CTL,如英特尔手册中所建议。但是当调度具有不同“自定义”频率的不同线程时,似乎所有线程的吞吐量都增加了,好像所有内核都以最大设定频率运行。我在不同的负载和配置条件下做了很多试验和测量,但结果是一样的。在使用CPUFreq进行一些试验后(没有运行的应用程序,我在每个内核上设置了不同的频率,最后使用cpufreq-info-w测量的频率是相等的),我想知道CPU内核是否可以真的以不同的独立频率运行,或者是否存在硬件策略或限制。最后,是否有一种CPU