我在理解条件变量及其在互斥锁中的使用方面遇到了一些问题,希望社区可以帮助我。请注意,我来自win32背景,所以我与CRITICAL_SECTION、HANDLE、SetEvent、WaitForMultipleObject等一起使用。这是我第一次尝试使用c++11标准库进行并发,它是programexamplefoundhere的修改版本.#include#include#include#include#include#include#includeint_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){std::queuenNumbers;std::mutexmtxQueu
我尝试了VS2012NativeTools、CrossTools和Developers命令提示符。它不识别'nmake'。它在VS2010上也不起作用。在VS2008上,找不到windows.h之类的依赖我想为VS2012构建一个静态库curl:http://quantcorner.wordpress.com/2012/04/08/using-libcurl-with-visual-c-2010/ 最佳答案 对于VisualStudio2015社区版,将以下路径添加到您的系统环境路径C:\ProgramFiles(x86)\Micr
我下载并安装了MinGW。我使用图形程序安装C++编译器。在Windows命令行中键入gcc会打印:gccisnotrecognizedasaninternalorexternalcommand我检查了,gcc.exe存在于C:\MinGW\bin中。怎么了? 最佳答案 虽然是一个老问题,但这里的答案都没有帮助我。我发现到达目的地的唯一路线是在命令提示符下输入以下行:复制:设置Path=C:\MinGW\bin;%PATH%之后,只需输入gcc-v。希望这对解决我遇到的问题的人有所帮助!
EffectiveC++byScottMeyers在第5章第28项中告诉避免将“句柄”(指针、引用或迭代器)返回到对象内部,这绝对是一个好点。即不要这样做:classFamily{public:Mother&GetMother()const;}因为它破坏了封装并允许更改私有(private)对象成员。甚至不要这样做:classFamily{public:constMother&GetMother()const;}因为它可能导致“悬空句柄”,这意味着您保留对已销毁对象成员的引用。现在,我的问题是,有什么好的选择吗?想象妈妈很重!如果我现在返回Mother的拷贝而不是引用,GetMothe
我对lock_guard存在的原因感到困惑。是吗:比unique_lock更简单的界面?比unique_lock性能更好?还有什么? 最佳答案 lock_guard可以用一个状态单元来实现:指针或对它已锁定的Mutex类型的引用。unique_lock必须保持该状态,并且知道当前是否被锁定,因为unique_lock可以有一个Mutex未锁定。这意味着它必须至少有一个额外状态的bool。lock_guard围绕获取和释放Mutex提供了一个零开销的RAII锁定/解锁包装器。基本上lock_guard意味着没有理由避免使用RAII来处
我一直在以这种方式使用boost::mutex::scoped_lock:voidClassName::FunctionName(){{boost::mutex::scoped_lockscopedLock(mutex_);//dostuffwaitBoolean=true;}while(waitBoolean==true){sleep(1);}//getonwiththethread'sactivities}基本上它设置waitBoolean,而另一个线程通过将waitBoolean设置为false来表示它已完成;然而,这似乎不起作用,因为其他线程无法锁定mutex_!!我假设通过将
is_lock_free需要实例(它是成员函数)的原因是什么?为什么不是该类型的元函数,或者静态constexpr成员函数?我正在寻找一个实际的例子来说明为什么它是必要的。 最佳答案 标准允许类型有时无锁。section29.4Lock-freepropertyTheATOMIC_..._LOCK_FREEmacrosindicatethelock-freepropertyofthecorrespondingatomictypes,withthesignedandunsignedvariantsgroupedtogether.The
我是Boost库的新手,我正在尝试实现一个在共享队列上运行的简单生产者和消费者线程。我的示例实现如下所示:#include#include#includeboost::mutexmutex;std::dequequeue;voidproducer(){while(true){boost::lock_guardlock(mutex);std::coutlock(mutex);if(!queue.empty()){std::cout这段代码按我的预期运行,但是当main退出时,我得到/usr/include/boost/thread/pthread/mutex.hpp:45:boost::
C++17引入了std::shared_mutex和std::scoped_lock。我现在的问题是,当它作为参数传递时,scoped_lock将始终以独占(写入器)模式锁定共享互斥锁,而不是在共享(读取器)模式下。在我的应用程序中,我需要使用来自对象src的数据更新对象dst。我想锁定src共享和dst独占。不幸的是,如果同时调用另一个带有src和dst切换的更新方法,这可能会导致死锁。所以我想使用std::scoped_lock的花哨的死锁避免机制。我可以使用scoped_lock在独占模式下同时锁定src和dst,但是这种不必要的严格锁定会在其他地方产生性能回退。但是,似乎可以将
boost::mutex::scoped_lock是一个方便的RAII包装器,用于锁定互斥锁。我对其他事情使用了类似的技术:一个RAII包装器,它要求数据接口(interface)从/重新连接到串行设备。不过,我想不通的是,为什么在下面的代码中只有我的对象mst(其实例化和销毁确实有副作用)会导致g++发出“未使用的变量”警告错误,而l设法保持沉默。你知道吗?你能告诉我吗?[generic@sentinel~]$cattest.cpp#include#include#includestructMyScopedThing;structMyWorkerObject{voida(){std: