我尝试运行一个从OSX到Debian的工作Rails项目。我在两个系统上都使用RVM并为项目创建了相同的gemsets和rvmrc。在Debian上,我只安装了带有rvm的ruby,不存在ruby的系统安装。当我进入项目文件夹时,rvm正在切换到版本1.8.7并正在使用项目gemset,一切看起来都很好。但是当我启动rake-T时,我得到了这个错误:$rake-T--trace(in/home/i/project/src)rakeaborted!uninitializedconstantActiveSupport::Dependencies::Mutex/home/i/.rvm
关于此错误的任何想法-sasscompilejust失败-已尝试gemupdate--system和gemupdate以及删除并重新安装sassgemsudosass--update--tracestyles.scssoverwritestyles.cssPassword:/Library/Ruby/Gems/1.8/gems/sass-3.2.11/bin/../lib/sass/../sass/plugin/staleness_checker.rb:27:uninitializedconstantSass::Plugin::StalenessChecker::Mutex(NameE
我是新手,所以请保持温柔。所以我已经在我的一些代码中使用了几个星期的互斥体。我理解它背后的概念:锁定对某个资源的访问,与之交互(读取或写入),然后再次为其他人解锁。我使用的互斥代码主要是复制-粘贴-调整。代码运行了,但我仍在努力了解它的内部工作原理。直到现在,我一直在结构中使用互斥锁来锁定结构。今天我找到了thisexample不过,这让我完全不清楚互斥锁实际锁定了什么。下面是一段示例代码:varstate=make(map[int]int)varmutex=&sync.Mutex{}varreadOpsuint64varwriteOpsuint64//Herewestart100go
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭4年前。Improvethisquestionfunc(s*Server)start(){s.Lock()defers.Unlock()if!s.isClosed{gos.processing()}gos.start()}func(s*Server)processing(){s.Lock()//dostuffs.Unlock()}我有一个工作的Golang项目,其中有一段代码遵循上面显示的逻辑。我不明白为什么这个逻辑像我预料的那样会出现死锁。
为什么sync.Mutex存在,而我们有sync.RWMutex?我可以锁定/解锁rw互斥量。它们之间的主要区别是什么? 最佳答案 确实可以使用sync.RWMutex每当你需要sync.Mutex.我认为两者都存在,因为有很多情况下一个sync.Mutex就足够了(你不需要读写级别的锁),而sync的实现。Mutex更简单:需要更少的内存,而且很可能更快。sync.Mutex只有8个字节:typeMutexstruct{stateint32semauint32}虽然sync.RWMutex是8+16=24字节(它包括一个sync.
我正在尝试解锁锁定的互斥锁。但是,这会产生运行时错误,所以我想我会使用recover方法:packagemainimport"sync"funcmain(){varlsync.Mutexl.Lock()l.Unlock()deferfunc(){ifrecover()!=nil{//thereturnresultcanbealtered//inadeferfunctioncall}}()l.Unlock()}然而,即使恢复,我仍然得到:fatalerror:sync:unlockofunlockedmutex 最佳答案 您可以在锁定
在Go中使用并发程序时,我们使用varmutexsync.Mutex然后如果我们必须编写执行一些同步代码块,我们调用mutex.Lock()和mutex.Unlock()。现在我在这里有一些疑问:1)是否只有一个mutex实例,即如果mutex用于锁定CodeBlockA的操作,同时还有其他一些goroutineB必须将它用于其他一些也使用mutex的CodeBlockB,goroutineB是否会被阻塞,直到goroutineA解除互斥体。2)是否有可能我们可以有更多的静音实例来保护它们自己的专用代码块。 最佳答案 在编写示例代码
如果Waitgroups和Mutex总是需要通过引用传递,我们不能把它做成引用类型(禁止使用它们作为值传递)吗?我的意思是有没有我们需要使用它们按值传递的用例? 最佳答案 当您将任何参数作为值传递时,该值将被复制。这些参数的任何修改都将在func中进行。当func退出时,这些更改将消失。在WaitGroup或Mutex的情况下你不想要这个,因为你想共享状态。如果所有修改都是本地的,您将无法同步任何内容,因为您将拥有许多具有不同状态的不同副本。一个有效的情况可能是您想要复制一个WaitGroup或Mutex,但那将是非常隐含的代码并且
我有一个Get()功能:funcGet(urlstring)*Response{res,err:=http.Get(url)iferr!=nil{return&Response{}}//res.Body!=nilwhenerr==nildeferres.Body.Close()body,err:=ioutil.ReadAll(res.Body)iferr!=nil{log.Fatalf("ReadAll:%v",err)}reflect.TypeOf(body)return&Response{sync.Mutex(),string(body),res.StatusCode}}以及Rea
在执行gotest-race时,我发现对os.Process.Kill的调用,是在命令开始之前创建的cmd.Start(),我提出了可能的解决方案,一个是使用channel:packagemainimport"os/exec"funcmain(){cmd:=exec.Command("sleep","10")started:=make(chanstruct{},1)gofunc(){或使用lock:packagemainimport("os/exec""sync")funcmain(){varlocksync.Mutexcmd:=exec.Command("sleep","10")lo