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html - 如果你将 CSS font-size 应用于 body 元素,你如何处理嵌套标签和继承?

我正在重新设计一个包含大量旧内容的网站。主要的设计更改是使站点具有flex以填充各种屏幕尺寸。我使用body元素中的字体大小作为执行此操作的机制,并将所有测量值设置为ems。这按预期工作,但当我找到一个也指定了字体大小的嵌套元素时,我遇到了麻烦。在下面的示例中,我展示了如何在p标记内插入一个span标记,该标记具有分配给它的字体大小的类会导致字体大小被继承并基本上应用两次。我知道这是它的工作原理,但我该如何处理呢?我经常遇到这种情况,包括链接、列表和粗体文本样式。body设置为1em的原因是我可以检测屏幕分辨率并更改font-size的值以使整个设计按比例缩小或增大。所有设计元素都已从

html - 如果你将 CSS font-size 应用于 body 元素,你如何处理嵌套标签和继承?

我正在重新设计一个包含大量旧内容的网站。主要的设计更改是使站点具有flex以填充各种屏幕尺寸。我使用body元素中的字体大小作为执行此操作的机制,并将所有测量值设置为ems。这按预期工作,但当我找到一个也指定了字体大小的嵌套元素时,我遇到了麻烦。在下面的示例中,我展示了如何在p标记内插入一个span标记,该标记具有分配给它的字体大小的类会导致字体大小被继承并基本上应用两次。我知道这是它的工作原理,但我该如何处理呢?我经常遇到这种情况,包括链接、列表和粗体文本样式。body设置为1em的原因是我可以检测屏幕分辨率并更改font-size的值以使整个设计按比例缩小或增大。所有设计元素都已从

ElasticSearch索引刷新周期(refresh_interval)

注:部分概念介绍来源于网络简介当数据添加到索引后并不能马上被查询到,等到索引刷新后才会被查询到。refresh_interval配置的刷新间隔。refresh_interval的默认值是1s。单位:ms:毫秒s:秒m:分钟如果是指定的纯数字,单位是毫秒。当refresh_interval为-1时,意味着不刷新索引。当需要大量导入数据到ES中,可以将refresh_interval设置为-1以加快导入速度。导入结束后,再将refresh_interval设置为一个正数,例如1s。或者手动refresh索引。将索引的refresh_interval设置为1分钟PUTmy_index/_settin

ElasticSearch索引刷新周期(refresh_interval)

注:部分概念介绍来源于网络简介当数据添加到索引后并不能马上被查询到,等到索引刷新后才会被查询到。refresh_interval配置的刷新间隔。refresh_interval的默认值是1s。单位:ms:毫秒s:秒m:分钟如果是指定的纯数字,单位是毫秒。当refresh_interval为-1时,意味着不刷新索引。当需要大量导入数据到ES中,可以将refresh_interval设置为-1以加快导入速度。导入结束后,再将refresh_interval设置为一个正数,例如1s。或者手动refresh索引。将索引的refresh_interval设置为1分钟PUTmy_index/_settin

javascript - Background Size : Contain, 缩放后得到Size

在CSS中,我将按钮设置为100pxx100px并设置了背景大小:包含;在javascript中,我将图像应用于我没有高度/宽度(也没有纵横比)的元素。在javascript的另一个函数中,我需要能够在通过包含函数后获取此按钮的图像/背景的大小。有什么办法可以做到这一点(我也可以访问Jquery)小样本:#imageButton{width:100px;height:100px;background:url("imageURL");background-size:contain!important;}varimageElem=$('#imageButton')[0];console.l

javascript - Background Size : Contain, 缩放后得到Size

在CSS中,我将按钮设置为100pxx100px并设置了背景大小:包含;在javascript中,我将图像应用于我没有高度/宽度(也没有纵横比)的元素。在javascript的另一个函数中,我需要能够在通过包含函数后获取此按钮的图像/背景的大小。有什么办法可以做到这一点(我也可以访问Jquery)小样本:#imageButton{width:100px;height:100px;background:url("imageURL");background-size:contain!important;}varimageElem=$('#imageButton')[0];console.l

Unity3d UI上挂载Content Size Fitter组件后用rect获取的UI的width和height

通常获取UI的宽和高,一般使用GetComponent().rect.height或GetComponent().rect.width,但是使用ContentSizeFitter布局后会获取不到对应的值(获取为0),此时强制刷新一下布局再获取即可。//rectTransform为挂有LayoutGroup组件的RectTransform。LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(rectTransform); 刷新完再使用GetComponent().rect获取。若是Text文本,上面的方法可能不行,可以使用Text.preferredWidth

html - 编码错误 : why does my medium sized dash is differently encoded on another server?

我的“emdash”字符在两个服务器上显示不同。当我访问服务器1时:–当我访问服务器2时:—我没有使用任何数据库连接,只是纯HTML。以下是我的HTML文件的前4行:请帮帮我,我看不出有什么问题。-解决方案-按照下面的建议,我用替换了我的破折号–为了使服务器正确显示我的►字符,我必须使用以下代码行在文件夹中放置一个.htaccess:AddDefaultCharsetUTF-8谢谢大家! 最佳答案 如果服务器发送不同的Content-Typeheader,这很可能会发生。当使用不同的编码信息时,完全相同的文档可能具有不同

html - 编码错误 : why does my medium sized dash is differently encoded on another server?

我的“emdash”字符在两个服务器上显示不同。当我访问服务器1时:–当我访问服务器2时:—我没有使用任何数据库连接,只是纯HTML。以下是我的HTML文件的前4行:请帮帮我,我看不出有什么问题。-解决方案-按照下面的建议,我用替换了我的破折号–为了使服务器正确显示我的►字符,我必须使用以下代码行在文件夹中放置一个.htaccess:AddDefaultCharsetUTF-8谢谢大家! 最佳答案 如果服务器发送不同的Content-Typeheader,这很可能会发生。当使用不同的编码信息时,完全相同的文档可能具有不同

【C++】sizeof()、size()、length()的用法及区别

1.length()函数在c++中,length()只是用来获取字符串的长度。在获取字符串长度的时候size()和length()函数作用相同。 strings="asdafa"; couts.size()endl; couts.length()endl;2.size()函数size函数除了可以获取字符串长度外,还可以获取vector类型的长度。 vectorint>b; coutb.size()endl;//获取vector长度 coutsizeof(b)endl; //获取vector容器所占空间,因为他是动态数组,与编译器有关3.sizeof()函数在c++中,sizeof()用于获取数