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iphone - 错误 CGImageCreate : invalid image size: 0 x 0 with a (picker) window rotation

我在通用项目中使用iOS6时收到此错误("CGImageCreate:invalidimagesize:0x0"),仅适用于新的iPad模拟器(不适用于旧的或iPhone)如果我在splitViewController上加载一个带有UIPickerViewController的窗口,并且仅以纵向方式(而非横向方式)。当我旋转iPad时出现错误。我不认为有可能产生错误的图像...为什么?我用来加载选择器的代码:-(void)pickerViewControllerDidFinish:(PickerViewController*)controller{if(UI_USER_INTERFAC

ios - 设置使用 initWithNibName :bundle:? 初始化的 NSViewController 的最佳方法

我有一个NSViewController的子类,它从nib加载它的View(使用initWithNibName:bundle:并且它是该nib的文件所有者)。我需要在加载nib后进行一些初始化,我希望我的代码是最兼容的:在ios中:有viewDidLoad方法可以做到这一点在osx中:在雪豹中,没有像viewDidLoad这样的方法,但是awakeFromNib也会在nib的文件所有者上调用所以我的问题是:是否也对Lion中Nib的文件所有者调用了awakeFromNib?如果我使用awakeFromNib,我需要调用[superawakeFromNib]吗?(NSViewContro

ios - CUICatalog : Invalid asset name supplied: , 或无效比例因子 : 2. 000000

我有一个UiVIewController,我在其中拖动了一个TableView并放置了所有需要的连接,如委托(delegate)和数据源,它工作正常,一切都很好。我试图为此TableView设置背景,但出现了这个奇怪的错误CUICatalog:Invalidassetnamesupplied:,orinvalidscalefactor:2.000000我尝试使用这种方法设置背景:UIImageView*tempImageView=[[UIImageViewalloc]initWithImage:[UIImageimageNamed:@"mypredictions_bg.png"]];[

ios - KERN_INVALID_ADDRESS 位于 0x0000000000000000

我使用Xcode6.3.2开发了一个iPad应用程序。我将我的应用程序提交到AppStore进行审核,但由于崩溃而被拒绝。以下是来自iTunes的崩溃报告。IncidentIdentifier:88DD7F94-3382-4241-A0D7-C3E7F6D20737CrashReporterKey:9881ae0cc3b3fbfccfd0ce1496d2fa08fec08782HardwareModel:xxxPath:/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/FDBBD67F-0EF7-43FB-80CB-8308A10A2D

ios - 错误 ITMS-90685 : "CFBundleIdentifier Collision. There is more than one bundle"

当我尝试将我的应用提交到应用商店时,出现错误:ERRORITMS-90685:"CFBundleIdentifierCollision.ThereismorethanonebundlewiththeCFBundleIdentifiervaluecom.companyname.projectNameundertheapplicationProjectName.app"谁能帮帮我? 最佳答案 原因如果您的HostApp嵌入了一个框架,而该框架也嵌入了一些框架,而这些框架也嵌入了HostApp,就会发生这种情况。例如,宿主H嵌入框架F1和

ios - "Invalid Signature, code object not signed at all"错误

我已经浏览Stack数小时以试图修复此错误,并且我已经尝试了所有我能找到/想到的方法。我正在向AppStore提交对现有应用程序的更新,并且在提交我的构建时,我不断收到此错误:Invalidsignature.Codeobjectisnotsignedatall.Makesureyouhavesignedyourapplicationwithadistributioncertificate,notanadhoccertificateoradevelopmentcertificate.VerifythatthecodesigningsettingsinXcodearecorrectatt

ios - How to transfer resource files with Static Library (How to wrap resources in bundle)?

我正在为iOS应用程序创建一个静态库。我快完成了,但是资源有问题。我的静态库使用了大量图像和声音文件。如何将它与我的静态库一起传输?我知道我们可以将其打包并与.a文件一起提供。但我不知道如何将图像和声音文件包装在Bundle文件中。我做了什么:我搜索了很多,但找不到任何有用的链接。我得到了ConceptualCFBundles引用,但没有找到解决我的问题的方法。我检查了可用于XCode的文件模板,但没有看到除SettingsBundle之外的任何包类型。 最佳答案 有几个很好的理由来构建具有多个bundle的应用程序和几种不同的方法

ios - Xcode:在多人之间共享相同的 Bundle ID

我正在和friend一起开发一个iOS应用。我们都以单例的身份注册了Apple开发计划(我们没有组织)。我们正在使用git,我们都希望能够从我们的Mac构建应用程序,但我无法编译,因为我的friend已经使用了BundleID。甚至可以在不成为组织的情况下都能够在同一个项目上工作吗?我们应该怎么做?谢谢 最佳答案 问题是只有一个开发者账号可以注册bundleID。Xcode试图做的是将包ID注册到您的开发帐户(您可以在https://developer.apple.com手动执行)。由于您的friend已经这样做了,您不能也这样做。

javascript - Cordova Phonegap IOS App Settings.Bundle 可能吗?

所以我是移动开发的新手,但我即将完成我的第一个使用HTML/CSS/JS和CordovaPhoneGap3的IOS应用程序。我正在尝试让用户通过iPhone的native提供文本输入“设置”应用程序(灰色齿轮图标)。我的应用程序将在“设置”应用程序中有自己的设置部分,用户可以在其中输入特定的IP地址,然后我的应用程序将使用该地址。到目前为止我发现我可能需要安装一个PhoneGap插件并且需要添加一个settings.bundleroot.plist文件:https://github.com/phonegap/phonegap-plugins/tree/DEPRECATED/iOS/Ap

ios - 本地化原生开发区域、基础本地化和 Appstore 语言( bundle )

我知道“本地化本地开发区域”是项目中缺少的语言的后备。我知道Appstore中显示的语言来自于bundle及其目录结构,但我怎样才能使基本本地化与开发区域相匹配?在Xcode6上,开发语言的默认设置为英语,并检查了基本本地化并且在info.plist中相同。我已经阅读了建议的问题和答案,但我仍然没有明确的答案。该项目的目录结构只有一个名为Base.lproj的目录,如果我更改info.plist本地化本地开发区域并不影响该项目被识别为具有英语开发语言这一事实​​。如果我根据info.plist中的新值添加本地化,​​删除基本本地化,删除英语本地化(移动到垃圾桶不留痕迹),重新选择基本本