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全部标签 在连接到Google+后,我正在使用以下代码获取访问token,以获取个人资料信息和电子邮件:StringsAccessToken=GoogleAuthUtil.getToken(this,mPlusClient.getAccountName()+"","oauth2:"+Scopes.PLUS_PROFILE+"https://www.googleapis.com/auth/userinfo.profilehttps://www.googleapis.com/auth/userinfo.email");我没有存储和尝试重新使用此访问token。相反,我每次都要求访问token,期待一
我正在尝试使用GLSurfaceView在Android2.2上渲染一个简单的纹理四边形。我正在使用BitmapFactory.decodeResource()加载BMP图像(128x128)-这似乎有效。但是每当我尝试使用GLUtils.glTexImage2D将此位图放入OpenGL纹理时,我都会收到OpenGL错误:glGetError()返回1280,GL_INVALID_ENUM.我究竟做错了什么?这是我的渲染器的代码:publicclassMyRendererimplementsGLSurfaceView.Renderer{Contextcontext;inttexId;p
我正在处理遗留代码,我发现此函数中存在不一致的行为:@OverridepublicvoidopenFragment(finalClassfragmentClass,finalbooleanaddToBackStack,finalBundleargs){longdelay=0;if(mDrawerLayout.isDrawerOpen(GravityCompat.START)){delay=getResources().getInteger(android.R.integer.config_shortAnimTime)*2;}//FIXME:quickfix,butnotallcases
我正在使用MediaCodecAPI编写视频播放器应用程序。在视频解码开始之前,我必须显示空白屏幕。所以我使用以下代码来显示空白屏幕。Canvasc=null;c=surfaceView.getHolder().lockCanvas();c.drawColor(Color.BLACK);surfaceView.getHolder().unlockCanvasAndPost(c);此后视频解码将开始。但是在配置时videoDecoder.configure(format,surfaceView.getHolder().getSurface(),null,0);它给出以下错误02-0303
我是android的新手,我已经设法阅读了admob指南,然后在我的应用程序中添加了广告,一切正常。我上传我的应用程序并赚了一点钱已经3个月了。但到目前为止对入门者和初学者来说都很好。但今天我收到了来自GoogleAdSense帐户的以下消息。We’dlikeyoutoknowthatwerecentlydetectedinvalidactivityontheAdSenseadshostedonyourwebsite.We’vetemporarilysuspendedyouraccountandwillre-enableitin30days.Whileyouraccountissusp
我在Facebook上创建了一个应用程序。我已经正确添加了keyhash并且应用程序运行良好但是当我今天来并尝试再次运行它时它给了我这个错误。这已经是第二次了。Previsouly当我收到此错误时,我删除了该应用程序并再次添加它,它再次开始工作,当然我不能一次又一次地这样做。还有一件事,他在错误中提到的key散列与我在应用程序中添加的不一样,如果我去应用程序设置,那里的key散列是正确的。 最佳答案 无需一次又一次地从Facebook开发者网站删除应用程序。您所需要的只是进入您的终端(Mac或Linux)并输入:keytool-ex
在onDraw()中调用invalidate()是一个好的编程习惯吗?根据我的理解,在onDraw()中调用invalidate()开销很大,如果Canvas没有变化则不需要。invalidate()是否等同于onDraw()的异步版本?按照我的理解,它们是等价的。如果我错了,请纠正我。谢谢。 最佳答案 仅当您的数据已更改且需要重新绘制时才调用invalidate()。您通常不会在onDraw()中执行此操作,因为此时您正在绘制当前数据,而不是更改它。(在某些情况下您可能想要这样做,例如运行动画,但通常我建议您使用延迟消息来控制您自
我下载ADTBundleformac并将其保存在/development下。当我尝试打开Eclipse时,我的Mac显示“Eclipse”已损坏,无法打开。您应该将其移至废纸篓。我把整个东西都扔掉了,然后再次尝试下载,我得到了同样的错误。有谁知道解决这个问题?我的mac是osx10.8.3处理器3.1GHzIntelCorei5。仅供引用:在执行上述操作之前,我从/Application中删除了一个旧的eclipse文件夹。较旧的已删除junoeclipse(版本:JunoServiceRelease2)是否会造成一些干扰? 最佳答案
我正在尝试进入Android编程,因为我从一本书中获取了一些示例。在这些示例中,要求放置以下代码:publicclassExemploCicloVidaextendsActivity{/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/@OverridepublicvoidonCreate(Bundleicicle){super.onCreate(icicle);Log.i(TAG,getClassName()+"onCreate()calledon:"+icicle);TextViewt=newTextView(this);t.setText("Exem
这是我尝试在我的设备上安装我的应用程序时看到的(我使用的是AndroidStudio0.8.2):Waitingfordevice.Targetdevice:samsung-gt_s7500-cf994b04Uploadingfilelocalpath:C:\Users\Administrator\AndroidStudioProjects\Testaqua\app\build\outputs\apk\app-debug.apkremotepath:/data/local/tmp/com.example.administrator.testaquaInstallingcom.examp