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c++ - G++ 4.4.7 中的 "names the constructor, not the type"

我有以下简单的C++代码:#includeclassA{public:A(inty):x(y){}A&operator=(constA&rhs);intx;};A::A&A::operator=(constA&rhs){this->x=rhs.x;return*this;}intmain(int,char**){Aa1(5);Aa2(4);printf("a2.x==%d\n",a2.x);a2=a1;printf("a2.x==%d\n",a2.x);return0;}第11行,A的operator=()函数的定义所在,格式不正确......或者,至少,我相信是这样。正如预期的那样,

c++ - 错误 : invalid conversion from 'void (*)()' to 'void (*)()' -- what?

我正在尝试将回调函数从C++传递到OpenGL(CAPI):gluQuadricCallback(qobj,GLU_ERROR,errorCallback);其中errorCallback是编译为C++代码的文件中的函数,声明为voiderrorCallback();代码在Linux上使用g++4.4编译干净,但在Windows上使用mingw32g++4.4时出现以下错误:..\glwidget.cpp:172:error:invalidconversionfrom'void(*)()'to'void(*)()'..\glwidget.cpp:172:error:initializi

c++ - CRTP + 特征类 : "no type named..."

我尝试使用模板化类实现CRTP,但在使用以下示例代码时出现错误:#includetemplateclassTraits{public:typedeftypenameT::typetype;//'staticconstunsignedintm_const=T::m_const;staticconstunsignedintn_const=T::n_const;staticconstunsignedintsize_const=T::m_const*T::n_const;};templateclassCrtp{public:typedeftypenameTraits::typecrtp_typ

c++ - 为什么将数组作为 "int *& name"传递?

我得到了一个(C++)代码,其中使用数组传递voidfun(int*&name){...}但这背后的想法是什么?我猜它的意思是“一个引用数组”,但是当你只传递一个指向第一个元素的指针时就没问题了,不是吗?那么这样做的动机是什么? 最佳答案 该函数接收对指针的引用。这意味着该函数不仅可以修改name指向的int,还可以修改自身指针函数调用也将在外部可见。例子:#includeint*allocate(){returnnewint();}voiddestroy(int*&ptr){deleteptr;ptr=NULL;}intmain(

c++ - 获取错误 : 'mutex' in namespace 'std' does not name a type in MinGW mysys prompt

我已经从官方网站下载了MinGW并将其安装在我的Windows8.1机器上。运行g++--version给我g++.exe(GCC)4.8.1。我正在尝试在MinGW编译器中编译现有的代码库,但它因以下错误而失败:error:'mutex'innamespace'std'doesnotnameatypeprivate:std::mutexm_Mutex;^error:'condition_variable'innamespace's还有更多与锁定和线程相关的错误。!我能够在Cygwin-64中编译相同的代码库,没有任何问题。我需要在MinGW中成功构建和编译,以便创建一些与MSVS兼容

深入剖析Tomcat之ERR_INVALID_HTTP_RESPONSE

ERR_INVALID_HTTP_RESPONSE前言前置知识HTTPHTTP请求请求:响应:Socket类问题简述问题代码错误排查最终代码前言前段时间刚学完《Java网络编程》,最近着手学习《深入剖析Tomcat》,但是这里第一个案例就出现了问题。建议稍微有点网络基础的同学看。书上源码多自己思考,根据已有知识排错。前置知识HTTP基于可靠TCP建立连接。发送请求、响应请求断开连接HTTP请求请求:请求方法、URI、协议版本请求头实体请求头和请求体之间有一个空行。响应:协议、状态码、描述响应头响应实体响应头和响应体之火箭有一个空行Socket类不细说了,参见net模块的笔记。问题简述问题代码p

c++ - .obj : fatal error LNK1107: invalid or corrupt file: cannot read at 0x6592

我正在尝试将.obj模型加载到我的C++opengl3代码中,但由于某种原因它给了我这个错误:1>正在链接...1>.\bunny.obj:fatalerrorLNK1107:无效或损坏的文件:无法在0x6592处读取我试图搜索类似的错误,但有关于.dll或.lib的错误。你能帮我解决这个问题吗?我也尝试过使用不同的obj模型,但它总是给我这个错误。 最佳答案 您正在尝试使用C++链接器加载您的对象模型(可能您刚刚将它添加到项目中,现在它正在尝试编译)。链接器可以处理.obj文件,但它等待它们成为“目标代码”文件(通常也有.obj扩

c++ - 错误 : Expected template-name before '<' token

我正在尝试编译一个实现chain和chainNodes的程序并在以下行(第22行)出现错误:classchain:publiclinearList错误是:Error:expectedtemplate-namebefore'知道为什么会出现这种情况吗?我的代码如下://linkedimplementationofalinearlist//derivesfromabstractclasslinearListjusttomakesure//allmethodsoftheADTareimplemented#ifndefchain_#definechain_#include#include#in

c++ - 如何修复 "invalid operands to binary expression"错误?

我没有使用C++的经验,一直卡在编译器生成二进制表达式的无效操作数classAnimal{public:intweight;};intmain(){Animalx,y;x.weight=33;y.weight=3;if(x!=y){//dosomething}}我想使用x并与y进行比较,而不修改主代码中的代码,即(x.weight!=y.weight)。我应该如何从外部类或定义中解决这个问题? 最佳答案 或者,您可以将运算符重载添加为非成员:#includeusingnamespacestd;classAnimal{public:i

c++ - 多次调用 typeid(T).name() 会返回同一个指针吗?

在C++中,我可以使用typeid运算符来检索任何多态类的名称:constchar*name=typeid(CMyClass).name();返回的constchar*指向的字符串willbeavailabletomyprogramforaslongasthecorrespondingclassexists.typeid(T).name()的多次调用是否会为相同的classT返回相同的指针值,或者它们是否允许返回不同的指针? 最佳答案 不,它们不需要返回相同的指针。我在野外系统也看到过没有。每个DLL都有自己的包含nmae的类型对象