在寻找C#和C++之间互操作方法的过程中,我发现了article这解释了P/Invoke。我读了很多文章,声称C++/CLI不是完全的C++,需要一些努力来修改原始C++代码。我想问当我有一些我想从C#对象中使用的C++对象(代码/数据)时,最佳方式是什么。看来,为了使用P/Invoke,我应该提供C风格的API。这是真的吗?我的意思是,有没有办法将C++对象导出到C#,比如带有P/Invoke的SWIG?或者,我是否必须为此使用SWIG?将C++更改为C++/CLI有多难?与将C++重写为C#相比,是否值得尝试?C++设计得很好,所以用C#实现它并不是什么大问题。(题外话)有没有反过
好的,我需要一些见解。我正在学习C++类(class),并且正在从事我的第二个项目。我正在尝试创建一个选项列表,允许您将电子邮件存储在字符串vector中。现在在花时间帮助我并查看代码之前,我想指出我的问题。我在“HughesProject2-1.cpp”文件中创建了一个对象:HughesEmailmyhughesEmail();当我使用这个对象运行displayList()时,问题就出现了:myHughesEmail.displayList();Visual2010一直告诉我“错误:表达式必须具有类类型”现在我将这本书用作这样做的引用,他们以相同的方式创建了一个对象,然后以同样的方式
constexpr关键字是在C++11中引入的,因为(我认为)是“常量表达式”的相应概念。然而,这个概念隐含在C++98/c++03中,因为数组声明需要一个常量表达式://valid:inta[sizeof(int)];intb[3+7];intc[13/4];constintn=3;intd[n];//invalid:intm=4;inte[m];还有其他“常量表达式”,即可以(和/或必须)在编译时计算的表达式;一个例子是模板参数。对于C++11之前的版本,C++98/03标准或其他地方是否存在以下内容?需要常量表达式的语法结构的完整列表(例如数组声明和模板实例化)管理此类常量表达式
现在(10.7.2016)express-session'sgithub-page建议两个mongodbsession存储:连接-mongo|基于MongoDB的session存储-Github(775颗星)连接-mongodb-session|由MongoDB构建和维护的基于MongoDB的轻量级session存储-Github(6星)我应该选择哪一个,两者之间有什么区别?从受欢迎程度来看,connect-mongo明显胜出,但它真的是“更好”的产品吗?为什么MongoDB自己要费心用现有的解决方案编写connect-mongodb-session?任何建议。P.S.:我注意到有几个
现在(10.7.2016)express-session'sgithub-page建议两个mongodbsession存储:连接-mongo|基于MongoDB的session存储-Github(775颗星)连接-mongodb-session|由MongoDB构建和维护的基于MongoDB的轻量级session存储-Github(6星)我应该选择哪一个,两者之间有什么区别?从受欢迎程度来看,connect-mongo明显胜出,但它真的是“更好”的产品吗?为什么MongoDB自己要费心用现有的解决方案编写connect-mongodb-session?任何建议。P.S.:我注意到有几个
我希望能够从VisualC++2010编译OpenGL4.1(C/C++)应用程序。搜索后发现:http://www.opengl.org/sdk/和文档:(很好)http://www.opengl.org/sdk/docs/man4/这有点令人困惑,我真的不知道要安装什么才能开始。我什至找不到下载链接,或者我应该使用哪些OpenGL项目。 最佳答案 您无需下载任何内容即可使用OpenGL。只需添加#include#include到源文件的顶部。您还需要链接库,在MSVC中可以这样完成:#pragmacomment(lib,"ope
我遇到了一个我不熟悉的C++编译器错误。可能是一个非常愚蠢的错误,但我不能完全指出它。错误:test.cpp:27:error:memberinitializerexpressionlisttreatedascompoundexpressiontest.cpp:27:warning:left-handoperandofcommahasnoeffecttest.cpp:27:error:invalidinitializationofreferenceoftype‘constBar&’fromexpressionoftype‘int’代码:1#include23classFoo{4publ
据我了解,我可以使用反向P/Invoke从C++调用C#。反向P/Invoke只是以下情况:创建托管(c#)类。创建一个c++/cli(以前托管的c++)类库项目。使用它来调用托管c#类(可能通过引用)。从原生c++调用c++/cli代码。问题:这是正确的吗?在第2步创建的DLL是否称为混合模式DLL?就MS而言,C++/CLI是否已完全取代托管C++?是否完全避免使用这种方法?将在什么时候创建和运行CLR,由谁创建和运行?提前致谢 最佳答案 以下是我所知的最佳答案:是的是的,它是一个混合模式DLL(事实上,您可以管理您的原生C++
在C++中:assert(std::is_same::value);//doesnotcompileassert((std::is_same::value));//compiles谁能解释一下原因? 最佳答案 assert是一个预处理器宏。预处理器宏是愚蠢的;他们不懂模板。预处理器在括号内看到10个标记:assert(std::is_same::value);它以逗号分隔。它不知道这是错误的分割位置,因为它不明白std::is_same和int>::value不是有效的C++表达式。预处理器足够聪明,不会在多个参数之间分解内部括号对
我刚刚阅读了有关std::thread和std::bind的内容,我遇到了Callable概念和std::invoke。我在cppreference上阅读了有关std::invoke的信息但我不明白它在说什么。这是我的问题:什么是std::invoke、std::function、std::bind和Callable的概念?它们之间又是什么关系? 最佳答案 std::invoke接受一些可调用的东西,以及调用它的参数,然后进行调用。std::invoke(f,args...)是键入f(args...)的一个小泛化,它还处理一些其他情