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c++ - CMake 和 Window .Lib 文件

我一直在努力在Stackoverflow上寻找这个问题的答案,至少是我理解的答案。我最近购买了CLion,并想将一个旧项目从VisualStudio移植到它上面。但我不知道如何将.lib文件链接或添加到我的项目中。我需要链接Xinput和DSound。在VisualStudio中,我只是添加了header,然后将它们添加到我的文件的顶部#pragmacomment(lib,"XInput.lib")#pragmacomment(lib,"Dsound.lib")我完全不知道如何使用CMake链接到这些库,因为我是一个完全的初学者。任何帮助将不胜感激这是我当前的CMake文件cmake_

windows - 编译 GCC 7 : error: C++ preprocessor "/lib/cpp" fails sanity check

尝试从源代码构建GCC7.1.0。这不是我的第一次,它曾经在过去的GCC版本中工作。../configure--build=x86_64-w64-mingw32--host=x86_64-w64-mingw32--target=x86_64-w64-mingw32\--prefix=/c/mingw64--with-sysroot=/c/mingw64\--with-gmp=/c/mingw64/gmp--with-mpfr=/c/mingw64/mpfr--with-mpc=/c/mingw64/mpc\--with-isl=/c/mingw64/isl\--disable-nls-

c++ - 创建附加到控制台但具有重定向标准 IO 句柄的进程

我有一个命令行应用程序,它根据用户提供的脚本执行其他程序。一些执行的子进程是cmd.exe运行各种.cmd脚本。一些.cmd脚本使用titleWindowsshell命令设置控制台窗口标题。这就是问题所在。如果用户请求记录子进程的输出,我使用标准句柄的管道来获取子进程的输出。然而,这似乎使子进程无法附加到我的应用程序运行所在的控制台,因此title命令停止工作,停止更改控制台窗口标题。是否可以创建一个具有重定向标准句柄但仍附加到父进程控制台的进程,以便title命令起作用? 最佳答案 显然,要将子进程附加到父控制台,所需要做的就是不

windows - java.io.IOException : Not in GZIP format Exception 异常

我有一个使用PRIMEFACES3.3SNAPSHOT组件的JSF2.0(Trinidad)应用程序,我正在尝试使用p:schedule,但每次调用带有标签的页面时,我都会遇到异常。奇怪的是,当我使用没有特立尼达的普通JSF应用程序时,它可以正常工作。这是堆栈跟踪:`SEVERE:java.io.IOException:不是GZIP格式在java.util.zip.GZIPInputStream.readHeader(GZIPInputStream.java:137)在java.util.zip.GZIPInputStream.(GZIPInputStream.java:58)在org

c++ - 重新执行失败的 IO 操作是否有任何效果?

我在办公室遇到的一个常见模式是,如果我们的IO操作失败,我们会等待很短的时间并重试几次,希望它突然开始工作。我正在谈论的例子:boolWriteAFile(){uint32_twriteAttempts=0;do{if(WriteFile(/*...*/)){break;}Sleep(50);writeAttempts++;}while(writeAttempts我想象这种行为最初是为了防止在处理被另一个进程临时锁定的文件时出现故障......这在某种程度上是有道理的......但是,我看不出这如何适用于其他操作。以这种方式重复IO操作是否会增加将“好”数据写入磁盘的机会?可以将其用作

windows - 为什么另一个线程中的阻塞 IO 会阻止 CreateWindowEx() 返回

我有一个非常简单的Windows控制台应用程序,它首先创建一个线程来处理stdin上的输入。它使用main()中的CreateThread()创建线程,线程做的第一件事是调用getchar()并阻塞,等待。然后main()使用RegisterClass()注册一个窗口类,并调用CreateWindowEx()创建一个不可见的消息窗口。但是CreateWindowEx()永远不会返回。如果我删除线程中的getchar()并将其替换为while(1)Sleep(1000);,一切正常。如果我将Sleep(1000);添加到线程函数的开头,CreateWindowEx()调用会成功,但随后线

windows - 重叠套接字 IO : WSAGetOverlappedResult Fails with 996 Errorcode

我正在维护一个旧的Windows应用程序并且有一个我无法解决的问题。在新硬件上,在各种操作系统下,我们开始看到过去非常稳定的地方从未见过的错误。它打开一个UDP套接字并将其配置为广播UDP数据。然后它会传输数据。该代码使用重叠IO,因此它有一个线程在等待重叠IO事件的线程中等待。套接字是这样打开的://Createdatagramsocketif(!SocketDgCreate(&m_SDGScan,pstAppState->szScannerIP,(short)nPort)){StatusMessage(MSG_ERR,"socketcreatefailedon'%s'Port%u\

windows - 未解析的外部符号 _png_init_io 在函数 _pixReadStreamPng 中引用

在Windows7下,我已经下载并解压了leptonica.zip,然后按照以下步骤(为了成功运行Cmake):cdleptonicamkdirbuildcdbuildsetPATH=%PATH%;C:\OCR\additionalLibs\zlib-1.2.8\build\Debug;C:\OCR\additionalLibs\zlib-1.2.8\build;C:\OCR\additionalLibs\zlib-1.2.8setPATH=%PATH%;C:\OCR\additionalLibs\lpng143;C:\OCR\additionalLibs\lpng143\build\

node.js - 在与本地网络服务器通信的 Electron 应用程序中实现 socket.io

我必须让本地运行的Web服务器与本地运行的WindowsElectron应用程序通信,以便发送一些消息,Electron应用程序会将其显示为通知。我看到有人推荐使用socket.io进行客户端和服务器之间的实时通信,但我发现很难理解它,因为没有我可以研究的示例来了解它的实际工作原理。欢迎提供有关此主题的任何来源和解释。 最佳答案 只需通过thistutorial.从简单的网络开始。当你让它工作时-将它移植到Electron。 关于node.js-在与本地网络服务器通信的Electron应

将多个 VS2010 项目合并到一个 .lib 文件

我想将多个Win32C项目组合到一个.lib文件中。操作系统:WindowsXPSp3IDE/编译器:VisualStudio2010现在我有一个引用所有其他项目的父项目。但是引用项目中的所有函数和全局变量都不包含或不公开,因此在使用该库时出现“Unresolvedexternal”错误。父项目中的功能正常运行。我能做什么?有一些引用项目的选项,但似乎都没有解决我的问题即使link.exe中的/INCLUDE选项也不会影响任何东西... 最佳答案 最后,我通过将lib命令定义为一个make事件(构建后事件)来实现它。lib/out: