这是我第一次尝试制作移动应用程序,对此我还很陌生。到目前为止,我了解到您必须为不同的密度和显示器创建同一图像的多个图像。对于Android,您必须将它们放在名为drawable-hdpi、drawable-mdpi等的文件夹中。对于iOS,您必须创建2张图片-一张用于视网膜,另一张用于非视网膜,并为视网膜文件名添加@2x。我对如何为此完成实现感到有点困惑。我的图片文件夹结构是这样的,Resources-Android--drawable-ldpi---logo.png--drawable-mdpi---logo.png--drawable-hdpi---logo.png-iOS--lo
在Unity3D中,如何检测TouchScreenKeyboard的return或done键是否被按下?我已经尝试了Input.GetKeyDown(KeyCode.Return),但这似乎不起作用。我正在使用iOS并使用原生iOS键盘。 最佳答案 您可以使用UnitySendMessage向Unity发送消息即通过在您的原生textFieldShouldReturn:(UITextField*)textField方法中调用它。这似乎是不必要的或负担,但如果其他常规方式(检查Unity)不起作用,这是我能提供的最少方法。
我正在通过cocoapods使用“Mapbox-iOS-SDK”3.0,并希望为注释实现脉冲效果:https://github.com/TransitApp/SVPulsingAnnotationView建议通过此链接更新MGLMapView.mm文件:https://stackoverflow.com/questions/33598363/implement-pulse-effect-on-annotations-in-mapbox/33768054#33768054但现在我不明白如何运行“mapbox-gl-native”项目? 最佳答案
一段时间以来,我一直在尝试调查一个问题。我找到了几篇文章:https://facebook.github.io/react-native/docs/embedded-app-ios.html#contenthttps://facebook.github.io/react-native/docs/embedded-app-android.html#content他们说您可以在本地应用程序中包含您的ReactNative代码。我没理解错吗?如果是这样,还有很多问题:它可以离线使用吗?React是否提供了足够的功能来从本地代码与React支持的组件进行通信?将ReactNative包含到现有
我使用IonicFramework已经有一段时间了,虽然我已经找到了大量关于拍摄照片或视频的教程和示例,但我还没有看到有人讨论从相机并在应用程序中实时显示它,以便用户可以看到他们将要拍摄的照片或视频。这本质上类似于iOS或Android上的原生相机应用程序,当用户准备拍照或开始拍摄视频时,相机的输出会实时显示。我知道有些人试图只从相机拍摄单张照片并每秒更新几次UI,使视频看起来像是直接从相机流式传输的,但我也知道这些尝试通常会受到内存的困扰泄漏,崩溃,并且往往具有相当低的帧速率,从而导致视频粗糙。如果有人有解决此类问题的经验或者可能对我有一些线索,感谢您的意见!
我关注thisdoc但真的不明白如何在js端呈现我的客户View。我使用Storyboard生成一个简单的View并将其分配给继承UIView的CustomView类。然后我像下面这样编写MyCustomViewManager.m#import"RCTViewManager.h"#import"CustomView.h"@interfaceMyCustomViewManager:RCTViewManager@end@implementationMyCustomViewManagerRCT_EXPORT_MODULE()-(UIView*)view{return[[CustomViewa
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭4年前。Improvethisquestion如何从Android和iOS上的其他应用程序接收简单数据?例如,来自浏览器和RSS聚合器的URL。有没有图书馆之类的?感谢您的宝贵时间!
我正在尝试访问我的iOSReactNative应用程序中的地理位置。我正在查看documentation中的示例但这完全没有帮助。在示例中,我不明白GeolocationAPI是如何使用的。我的第一直觉是做类似的事情:varReact=require('react-native');var{Geolocation}=React;然后在我的代码中,执行如下操作:Geolocation.getCurrentPosition((position)=>{console.log(position);},(error)=>{console.log(error);});然而,这似乎失败了。在示例中,
我正在寻找已在生产环境中测试过的解决方案。特别是React-Native与Relay.js的结合这里描述了为什么它不能开箱即用的问题:https://github.com/facebook/relay/issues/26最好的问候,尤金 最佳答案 Relay0.7.3和ReactNative0.22现已兼容。?公告:https://twitter.com/steveluscher/status/707720501175697408示例应用程序:https://github.com/facebook/relay/tree/master
我在iPhone4S上的ReactNative中遇到缓慢渲染ListView的问题。参见ReactNativeListViewslowtoload有关该问题的详细信息。我想到的一个解决方法是预渲染View,因为它的所有数据都将在导航堆栈的前一个View中可用。这在ReactNative中可能吗? 最佳答案 使用ReactNative的FlatList,具有更好的性能。 关于ios-在ReactNative中预渲染ListView,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: