描述:将androidsdk更新到版本28并将DJIsdk从版本4.6更新到4.9后,应用程序在任何模拟器上运行时都会出现问题。DJIsdk注册应用崩溃。DJISDK:4.9Androidsdk(compileSdkVersion):28Android系统版本:每Android设备:模拟器崩溃堆栈跟踪:java.lang.UnsatisfiedLinkError:Noimplementationfoundforbyte[]dji.midware.natives.SDKRelativeJNI.native_getXXXX(java.lang.String)(triedJava_dji_m
我正在尝试在2台不同的设备(Galaxy和LG)上安装我的apk,但两者都显示“应用程序未安装。程序包似乎已损坏。”。首先,我试图在我的应用程序中包含Google登录,但它显示错误10。在几篇文章之后,我更新了一些包并更改了一些设置。结果是我的应用程序不再安装。我做了什么:第1步:转到C:\ProgramFiles(x86)\Java\jdk1.8.0_131\bin(在我的例子中是JAVA_HOME),然后运行:keytool-genkey-v-keystoreplatforms\android\my-release-key.keystore-aliasalias_name-keya
我正在尝试在我的项目中使用“React-native-camera”库。我实际上已经这样做了50多次,每次在我的Mac和Linux系统上都一切顺利。但现在突然间它不再适用于我的Linux系统并不断生成此错误(尽管适用于mac!)。我检查了所有配置步骤here我尝试将missingDimensionStrategy'react-native-camera','general'添加到appbuild.gradle我试过将maven{url"https://jitpack.io"}和maven{url"https://maven.google.com"}添加到项目build.gradle我已
将react-native从0.56升级到0.59.8(使用FBSDK0.10.1)后,facebook登录不再适用于android。当我填写Fb登录表单并继续时,LoginManager.logInWithPermissionspromise不会解析并且永远不会在logInWithPermissions()之后转到.then()这是我的代码:loginWithFBSDKLoginManager(){LoginManager.logOut();constself=this;returnnewPromise((resolve,reject)=>{LoginManager.logInWit
我最近收到了同样的ANR报告。当应用程序尝试绘制一些位图时(当以ImageViews作为元素渲染GridView时),就会发生ANR。我进行了大量调试,现在可以肯定地说,挂起既不依赖于位图,也不依赖于它被绘制的位置。堆有50%空闲,图像不大于400px^2网格元素没有任何自定义布局-只有简单的ImageView。在HTCDesire(1GHzCPU)、Hero、模拟器等上测试。ANR持续永远,因此在绘制位图时就像某个无限循环在运行。还有什么会导致这种挂起?报告如下:DALVIKTHREADS:"main"prio=5tid=1NATIVE|group="main"sCount=1dsC
我正在研究惰性列表,我对此很担心当native堆太大时,我们如何检测和控制它(清除或重置所有计数...)??请帮帮我:(! 最佳答案 您可以使用Activity的onLowMemory回调来处理... 关于java-如何管理native堆?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9408843/
我知道如何使用Howtoaddnewcontactsinandroid以编程方式为native应用程序创建姓名、手机号码、电子邮件ID联系人。.但我不知道如何与铃声建立联系。请帮我。提前致谢我在将联系人添加到native应用程序后得到了添加铃声的解决方案:Stringselect="("+ContactsContract.Contacts.DISPLAY_NAME+"==\""+first_name+"\")";Cursorc1=getContentResolver().query(ContactsContract.Contacts.CONTENT_URI,CONTACTS_SUMMA
我正在使用C++代码开发一个Android应用程序。尝试使用JNI但失败了。myFirstApp.cpp中的代码JNIEXPORTjintJNICALLJava_com_example_myfirstapp_CreateApp_findMarkersNative(JNIEnv*env,jobject,jlongaddrRgba){//clock_tbegin=clock();Mat&mRgb=*(Mat*)addrRgba;Matmgray(mRgb.rows,mRgb.cols,CV_8UC1);cvtColor(mRgb,mgray,CV_RGBA2GRAY,1);//thewor
我将一个SurfaceView表面从Java传递到JNI,在那里我从该表面获取native窗口。Stagefright从mp4文件解码h264帧。在解码过程中,我调用ANativeWindow::queueBuffer()以发送要渲染的解码帧。解码或调用queueBuffer()时都没有错误,我得到的只是黑屏。我真的觉得我没有正确设置native窗口,以便在调用queueBuffer()时将其呈现到屏幕上。但是,我可以直接通过memcpy将像素渲染到native窗口。不幸的是,在我实例化OMXClient之后,尝试手动绘制像素时发生了段错误,因此看来我必须使用queueBuffer()
我正在尝试制作一个不使用网络字体的网络应用程序,以将浏览器请求保持在绝对最低限度。与此同时,我尝试只为标题等使用“好看”的细字体。这基本上没问题:iOS和MacOS原生有HelveticaNeue-UltraLight,Windows(Phone)有SegoeUI(WP)Light。字体看起来不一样,但总体风格相似,我不必使用单一的网络字体。所有这些都可以直接通过css“font-family”来解决。有没有办法在Android上获得类似的外观?Android有RobotoLight,它可以完美地满足我的要求,但似乎不可能在没有webfonts的情况下通过css样式简单地解决这个问题。