使用Android2.2时,在NDK中获取位图数据非常容易,但对于2.1及更低版本,AndroidBitmap_lockPixels函数不可用。过去几个小时我一直在搜索,但一无所获。如何在不使用该函数的情况下访问位图的像素数据? 最佳答案 创建具有原始图像尺寸和ARGB_8888格式的空位图:intwidth=src.getWidth();intheight=src.getHeight();Bitmapdest=Bitmap.createBitmap(width,height,Bitmap.Config.ARGB_8888);将源位
我是一名新的Android开发人员,我想只使用C/C++代码为Android创建一个应用程序,但我发现文档非常有限。我可以在eclipse中创建一个AndroidC/C++项目,但它使用了很多java代码。我正在使用NativeActivity(2.3的新功能),我需要帮助来设置我的项目。有谁知道如何做到这一点?http://developer.android.com/reference/android/app/NativeActivity.html 最佳答案 只需删除所有生成的Java代码。如果你想要一个纯粹的本地Activity
我正在尝试生成一个frambuffer对象并在使用NDK(r5b)的nativeandroid应用程序中使用模板。目标设备运行froyo2.2,支持OpenGLES2.0。所以,我一直在我的c++native库中编写大量gl代码,除此之外没有解决任何问题。我似乎无法让它发挥作用。这是创建帧缓冲区的代码fragment。完整性都很好,但屏幕仍然完全黑色。这就像我正在创建的fbo并没有真正绑定(bind)到由应用程序的Java部分创建的gl表面。我的应用程序代码的其余部分都很好,如果我删除fbo创建和绑定(bind),一切都运行良好,除了我没有我的应用程序所需的模板。GLintbackin
我正在编写一个在后台线程中执行大量处理的Android应用程序。计算是使用C++在native代码中执行的。我想在计算期间使用部分结果更新UI。我可以通过JNI做到这一点,即在java中设置对UI对象的引用,然后通过JNI从native代码调用该对象的方法。我正在寻找一种在渲染部分没有任何JNI调用的更有效的解决方案(基本设置和激活入口点必须在Java中)。是否可以在不使用JNI的情况下(仅在渲染部分)完全在native代码中将执行线程从后台更改为UI?感谢您的回答。非常感激。编辑:我正在考虑使用OpenGL在我的View中呈现计算内容(某种视频帧)。在那种情况下,我可能想使用eglS
componentDidMount(){constrefi=database.ref("highscores");//PushingsorteddatatohighscoreArray.refi.orderByChild("highscore").limitToLast(3).on("value",function(snapshot){sortedHighscores=[];snapshot.forEach(function(child){sortedHighscores.push({"username":child.val().username,"score":child.val().hig
是否可以启动nativeandroid相机应用程序来启动默认相机而不是显示Intent选择器,然后启动Activity以获得结果? 最佳答案 您可以使用Intent启动相机应用,例如:Androidcameraintent你可以像这样在你的Intent中设置一个特定的类:Intentintent=newIntent("android.media.action.IMAGE_CAPTURE");intent.setClassName("com.android.camera","com.android.camera.Camera");这不
我用纯C++代码构建了一个二进制可执行文件,它在android设备上运行时提示时间错误。如何调试android的纯native代码?似乎现有的方法不适用于纯native代码。 最佳答案 第1步:将gdbserver和您的未剥离native二进制可执行文件(假设它被命名为testexec)在android模拟器上。例如。你可以把它放在文件夹/data/data/test下。并使用chmod命令为其添加权限。第2步:启动gdb调试器。此步骤由以下子步骤组成:第2.1步:在您的主机终端上键入命令,启动模拟器的gdb调试器:adbshell
我的目标是使用AndroidMediaCodec对视频流进行解码,然后使用输出图像在native代码中进行进一步的图像处理。平台:ASUStf700tandroid4.1.1。测试码流:H.264fullHD@24frm/s在内置Tegra-3SoC的情况下,我指望硬件支持视频解码。在功能上,我的应用程序按预期运行:我确实可以访问解码器图像并妥善处理。但是,我遇到了非常高的解码器CPU负载。在接下来的实验中,进程/线程负载是通过adbshell中的“top-m32-t”测量的。为了从“top”获得可靠的输出,所有4个cpu内核都通过运行几个线程以最低优先级永远循环来强制激活。这可以通过
我正在开发Android应用程序。我必须将事件添加到nativeAndroid日历。所以我尝试了以下代码:if(Build.VERSION.SDK_INT>=8){l_eventUri=Uri.parse("content://com.android.calendar/events");}else{l_eventUri=Uri.parse("content://calendar/events");}Cursorcursor=getContentResolver().query(Uri.parse(getCalendarUriBase(this)),newString[]{"calend
首先,我的应用程序通常可以正常工作。我在所有四个32位CPU/ABI上都有大量客户端,它们运行该应用程序没有问题。native库是为所有四种架构构建的。库在那里,方法都到位并且命名正确。然而,我偶尔会收到无法加载native库的异常报告:java.lang.UnsatisfiedLinkError:Couldn'tloadfoofromloaderdalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zipfile"/data/app/com.myapp-1.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app-lib/co