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android - Firebase 远程配置 : what is the definition of an "app instance" regarding percentile conditions?

当我想使用“FirebaseRemoteConfigs”执行A/B测试时,我为50%的用户分配了一个值“GroupA”,其他用户使用百分位数条件接收“GroupB”。根据文档(1),每个应用程序实例都会分配一次百分位数。当我在同一部手机上卸载并重新安装该应用程序(包括并清除用户设置)时,我希望再次评估百分位条件并且用户将属于其中一个组。我假设这是因为在重新安装应用程序时,使用FirebaseInstanceId.getInstance().getId()检索的FirebaseInstanceId也发生了变化。在“FirebaseRemoteConfigs”上下文中“应用程序实例”的定义

android - 我们如何测试移动应用程序的性能(android 和 IOS)

我需要测试移动应用程序的性能。我已经使用jmeter工具来测试它的服务和API,但我们也想测试它在设备中的性能。是否有任何工具可以用来测试移动应用程序的性能。一个单一的开源工具可以帮助两个应用程序,即android和IOS是首选。如果有任何其他方式,我们也可以通过它来测试应用程序的性能。 最佳答案 Yandex.Tank有一个appium插件(在性能测试之前启动appium并在测试结束后停止)和BFG可以运行Python场景的插件(这里是一个简单的example)作为负载测试。您还可以为UIautomator使用python绑定(b

android - Xamarin Forms 主详细信息页面将返回按钮更改为汉堡菜单

我有一个xamarin表单应用程序,它将主要内容作为主详细信息控件。我遇到的问题是在部署到Android时无法显示汉堡包图标。在左侧,您将应用程序部署在Android模拟器中,在右侧,它部署在iOS模拟器中。在iOS上,汉堡包菜单按预期出现在工具栏的左上角,但在Android上却没有。关于我如何在Android上出现这个问题有什么想法吗? 最佳答案 Xamarin团队的JamesMontemagno在此处提供了更改主详细信息页面图标的说明http://motzcod.es/post/115523285992/material-des

android - 使用 cordova 在 Android/Ios 中显示角标(Badge)编号

我正在使用cordova开发混合应用程序。我想在收到来自APNS/FCM的通知后,在与下图相同的应用程序图标中显示通知计数。我正在使用cordova-plugin-fcm和cordova-plugin-badge插件。代码:onDeviceReady:function(){cordova.plugins.notification.badge.hasPermission(function(granted){});cordova.plugins.notification.badge.registerPermission(function(hasPermission){});//switch

android - 在 xamarin 表单设计方面需要帮助

我正在使用具有Android和IOS项目的可移植xamarin形式(跨平台)制作一个应用程序。我有设计问题。下面是我的代码。下面是描述我想要设计的图片请帮助我设计问题。提前致谢 最佳答案 您的stacklayout高度为130,因此行定义仅扩展到该点。您应该将定义设置为*,并将网格垂直选项设置为fillandexpand,这样它将填充剩余的空间。 关于android-在xamarin表单设计方面需要帮助,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

android - 突然报错 "user is not allowed to see this application per the developer set configuration"

从一天到另一天,我们所有的用户在尝试从我们使用Unity3D制作的iOS和Android应用程序登录facebook时都会遇到此错误。但是,测试用户和角色部分下的用户可以登录。我们没有更新构建,我们不记得在Facebook应用程序上更改过任何内容。该应用程序对每个人都是实时和公开的,绿色复选标记已填写。我想知道是否有任何方法可以进行更深入的调试以了解出现此问题的位置? 最佳答案 如果您使用的是模拟器,请重置所有内容和设置。以前的用户可能仍处于登录状态。为我工作。 关于android-突然

android - 将 Unity 项目连续导出到 Android Studio/XCode

我正在为Android和iOS在Unity上开发游戏。在两个平台上构建项目时,Unity构建一个项目,您可以将其导入AndroidStudio/XCode,然后在Java/Swift/Obj-C上添加特定于平台的代码。这本身就很棒,但由于游戏仍在大量开发中,如果我能缩短构建流程,事情就会大大简化。目前是:在Unity中构建并获取导出的项目文件夹打开AndroidStudio/XCode导入Unity项目添加平台特定文件(我有很多这样的文件,因为我使用外部SDK)构建和调试所以我的问题是:Unity有没有办法更新现有的AndroidStudio/XCode项目?有没有办法将特定于平台的文

android - NSnull 类型的 JSON 值无法转换为 NSString

我的react-nativeFirebaseAPL出现奇怪的错误。react-nativerun-android运行良好,没有错误。但是react-nativerun-ios失败,NSnull类型的JSON值无法转换为NSString。源代码如下。(在firebase上进行身份验证的主要和注册类)我认为Firebase类在ios和Android上有不同的ACT将JSON转换为文本。任何建议表示赞赏。商事主要//在此处初始化firebase应用程序,并根据需要将其传递给其他组件。仅在启动时初始化。constfirebaseApp=firebase.initializeApp(fireba

ios - Ionic 2 RC3 iOS 8 自定义字体字母间距问题

我正在创建一个用于Android和IOS的Ionic2应用程序。我在ios版本上遇到了一个真正的问题,由于某种原因,我将任何和所有ionic列表项的字母间距设置为.1rem,这太他妈的宽了,所以看起来我到处都能得到这种输出正在显示的文本。WELCOME我试过在app.scss文件中设置*{font-family:'bebas';font-size:20px;text-transform:uppercase;letter-spacing:normal!important;}为了解决这个问题,但应用程序忽略了它并且仍然默认为.1rem,这并不理想。有没有人遇到过这个问题?或者可以建议一个解

ios - iOS 上的 Ionic 应用程序意外关闭

我已经通过Xcode项目在我的iPhone上部署了一个ionic应用程序。两周后,我试图在iPhone上打开我的应用程序,但它意外关闭了。于是,今天我重新部署了app,可以成功打开了。但是,我很好奇是什么原因,它会不会再次意外关闭。有什么建议吗?谢谢!:) 最佳答案 这个问题可能与cordova加载所需的时间有关。如果您的应用程序大量加载了javascript库、更多的Controller和工厂,一些外部javascript文件(来自网络)cordova需要更多的时间来加载,如果它超过了它必须的时间,应用程序将意外关闭。在Andro