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ios - 为什么 NSDateFormatter 在巴西时区为 19/10

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c++ - 为什么 bool 看起来占用的内存和 int 一样多? C++

当我在devcpp运行这个程序时,任务管理器说它大约有79MB。使用gnuc++4.7的Codeforces说它是79112KB#includeconstintN=10010,K=1010;structTPos{intcharge;boolex;TPos(){charge=1但是当exparametr被注释时:#includeconstintN=10010,K=1010;structTPos{intcharge;//boolex;TPos(){charge=1只有39536KB。我认为boolean值应该使用一个字节。为什么它的大小增加了一倍? 最佳答案

c++ - 为什么我会收到此 'enum' 不是类或命名空间错误?

我需要在我的Manager类中调用一个带有此签名的方法:voidcreatePlayer(Player&player,PlayerType&playerType);我有一个这样定义的玩家:usingnamespacestd;enumPlayerType{FORWARD,DEFENSEMAN,GOALIE};classPlayer{public:Player();voidsetType(PlayerType);private:PlayerTypetype;};这就是我尝试调用main中的方法的方式...#include"Player.h"#include"Manager.h"intmai

C++:为什么为字符串定义了 'operator+=' 而不是 'operator+'?

这个问题在这里已经有了答案:Whatarethebasicrulesandidiomsforoperatoroverloading?(8个答案)关闭8年前。为什么operator+=是为std::string定义的,但是operator+没有定义?请参阅下面我的MWE(http://ideone.com/OWQsJk)。#include#includeusingnamespacestd;intmain(){stringfirst;first="Day";first+="number";cout

c++ - 为什么用 new 创建的 C++ 数组与 C 样式数组的行为不同?

我正在自学C++,因此一直在编写一些示例代码来真正巩固我对指针和数组的理解。我是这样写的:intmyints[]={20,40,60,80,100};//Cstylearray?shouldbestoredonstack?ismyint'stypepointertointoranarrayofint?howdoesitdifferfrommyotherints?int*myotherints=newint[5]{20,40,60,80,100};//newalwaysreturnspointer,isthisaC++stylearray?//doesthispointergetcrea

c++ - 什么逻辑与操作与流输出有关?

我刚刚看到代码,我无法理解这里“cout”的逻辑和行为:intuserInput=9;//Supposeuserinputis9.intremainder=9%2;(remainder&1&&std::cout 最佳答案 std::cout是一个将返回std::cout的表达式(这就是为什么你可以做std::cout)。在bool上下文中进行评估时,如果未设置失败位,它只会返回true。因此,如果输出操作成功,那么它将评估为真。但是,这段代码的目的不是测试该值,而是一种聪明的(而且可读性不强)1表达方式:if(remainder&1

c++ - 为什么调用纯虚拟链接器错误而不是编译错误?

这个程序让我有点惊讶:structA{virtualvoida()=0;};structB:publicA{voida(){}};intmain(){Bb;b.a();//OK,callB::a()b.A::a();//linkererror?}给我这个错误(gcc4.4):/tmp/ccfOGuBJ.o:Infunction`main':test.cc:(.text+0x28):undefinedreferenceto`A::a()'collect2:ldreturned1exitstatus(clang7.0.0)Undefinedsymbolsforarchitecturex86

c++ - 为什么我不能使用 == true 检查变量是否有值?

if(10)是真的,但是if(10==true)是假的。有人能告诉我为什么第一种情况将数字转换为bool而第二种情况没有吗? 最佳答案 if(10)等同于if(10!=0),而if(10==true)是if(10==1)(因为true被提升为int类型的值1)。通俗地说:碰巧满足某些属性的两件事不会自动成为同一件事。(例如,donut和飞盘都是圆形的,但这并不意味着donut等于飞盘。整数和bool值都可以在bool上下文中进行评估,但这并不意味着每个整数都被评估为true等于每个truebool值。)

c++ - const lambda 是什么意思?

#includeintfoo(inti){constautoa=[&i](){i=7;returni*i;};a();returni;}intmain(){std::cout这会编译(g++-std=c++11-Wall-Wextra-Wpedanticmain.cpp)并返回49。这让我感到惊讶,因为通过将a声明为常量对象,我会期望i被引用为constint&。显然不是,为什么? 最佳答案 Lambda就像非lambda一样,除了它们的实现细节是隐藏的。因此,使用非lambda仿函数可能更容易解释:#includeintfoo(i

c++ - 为什么 C++ 列表初始化也考虑常规构造函数?

在C++中,当使用initializer_list语法初始化对象时,当没有其他列表初始化规则适用时,对象的常规构造函数也参与重载决策。据我了解,以下代码调用X::X(int)classX{inta_;X(inta):a_(a){});voidfoo(){Xbar{3};}但我不明白,为什么在initializer_lists的上下文中也考虑了常规构造函数。我感觉现在很多程序员都写X{3}来调用构造函数而不是X(3)来调用构造函数。我一点也不喜欢这种风格,因为它让我觉得对象没有常规构造函数。initializer_list语法也可以用来调用常规构造函数的原因是什么?现在有理由比常规的构造

c++ - "factor out"公共(public)字段有什么办法可以节省空间?

我有一个大数组(>数百万)Item,其中每个Item都具有以下形式:structItem{void*a;size_tb;};有一些不同的a字段——这意味着有许多项具有相同的a字段。我想“分解”这些信息以节省大约50%的内存使用量。但是,问题在于这些Item具有重要的顺序,并且可能会随着时间的推移而改变。因此,我不能继续为每个不同的a创建一个单独的Item[],因为那样会丢失项目之间的相对顺序。另一方面,如果我存储size_tindex;字段中所有项目的顺序,那么我将失去因删除void*a;字段。那么有没有办法让我在这里真正节省内存,或者没有?(注意:我已经可以想到例如使用unsigne