草庐IT

ios - 为什么 NSDateFormatter 在巴西时区为 19/10

全部标签

c++ - C++ 中 'and' 、 'or' 等关键字的用途是什么?

以下关键字的用途是什么?andbitandcomplnot_eqor_eqxor_eqand_eqbitornotorxor如果它们都是直接等同于:&&&~!=|=^=&=|!||^ 最佳答案 http://en.wikipedia.org/wiki/Iso646.hiso646.h"...定义了一些宏,允许程序员使用C语言的按位和逻辑运算符,如果没有头文件,在某些国际和非QWERTY键盘上无法快速或轻松地键入这些宏键盘。文件名指的是ISO646标准,这是一个7位字符集,有许多区域变化,其中一些用重音字符代替C运算符使用的标点符号。

c# - 为什么 C 和 C++ 中的 float / double 没有除余运算?

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whydoesmodulusdivision(%)onlyworkwithintegers?此代码不适用于C和C++,但适用于C#和Java:floatx=3.4f%1.1f;doublex=3.4%1.1;此外,除法余数在Python中定义为实数。在C和C++中没有为float和double定义此操作的原因是什么?

c++ - 为什么当派生类调用基类的纯虚函数时 g++ 不报错?

我有一个带有纯虚函数f()的类Base。另一个类Derived派生自Base。我从Derived中调用f()。使用g++,我从链接器中得到一个错误。[agnel@dookutmp]$g++pure_virtual_function_call.cpp/tmp/ccGQLHi4.o:Infunction`Derived::f()':pure_virtual_function_call.cpp:(.text._ZN7Derived1fEv[_ZN7Derived1fEv]+0x14):undefinedreferenceto`VirtualBase::f()'collect2:error:l

c++ - 为什么不将 float 视为整数类型?

我正在查看type_traits,无意中发现float不被视为整型。这对我来说有点意外。我浏览了网络以查找适当的信息,但找不到与该事实相关的任何信息。我能找到的就是this之类的东西:IfTisanintegraltype(bool,char,char16_t,char32_t,wchar_t,short,int,long,longlong,includinganysigned,unsigned,andcv-qualifiedvariants),providesthememberconstantvalueequaltrue.Foranyothertype,valueisfalse.所以

c++ - 为什么我得到 "Undefined symbols ... typeinfo ... vtable"与虚拟和具体类?

我正在重新学习C++(意思是:对我温柔一点!:)。我有一个父类(superclass)(Node),它有一个必须在子类(TestNode)中实现的抽象方法(step())。它编译没有错误,也没有任何警告,但链接它会导致:bash-3.2$g++-Wall-o./bin/t1src/t1.cppUndefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"typeinfofortest::Node",referencedfrom:typeinfofortest::TestNodeint1-9f6e93.o"vtablefortest::Node",referencedfr

c++ - 为什么 ~(true^true) 不是真的? boolean 运算符(否定)适用于 `unsigned char` s,但不适用于 boolean 值? (C++)

我听说通常除了0之外的“一切”都是真的。但是现在我身上发生了非常奇怪的事情……或者我只是认为我以正确的方式做事,而我却没有。这是正在发生的事情:当我想检查a是否等价于b时,我可以使用NOT(aXORb)。当我检查unsignedchar时,一切正常,例如unsignedchara=5;unsignedcharb=3;unsignedcharc=~(a^b);给我c==249:a是:00000101,也就是5。b是:00000011,也就是3。~(a^b)是:11111001,即249。现在,让我们用bool来试试这个。cout这让我在控制台中:-1-2-2-10110false虽然我希

c++ - 为什么我的 n log(n) 堆排序比我的 n^2 选择排序慢

我已经实现了两种算法来对元素进行从高到低的排序。第一个在实际RAM模型上花费二次时间,第二个花费O(nlog(n))时间。第二个使用优先级队列来减少。这里是时间,是上述程序的输出。第一列是随机整数数组的大小第二列是O(n^2)技术的时间(以秒为单位)第三列是O(nlog(n))技术的时间(以秒为单位)96001.926637.5886598001.937057.67376100002.086478.19094尽管复杂性存在巨大差异,但就所考虑的数组大小而言,第3列大于第2列。为什么会这样?C++实现优先级队列慢吗?我在Windows7、VisualStudio201232位上执行了这段

c++ - 为什么析构函数被调用两次?

我有以下代码:#include#includeusingnamespacestd;classA{inta,b;public:A():A(5,7){}A(inti,intj){a=i;b=j;}Aoperator+(intx){Atemp;temp.a=a+x;temp.b=b+x;returntemp;}~A(){cout它显示的输出:607060701020代码几乎按预期工作。问题是它打印对象a2的值两次......这意味着析构函数被调用了两次......但为什么它被调用了两次? 最佳答案 在赋值a2=a1+50时,分配了一个包含

c++ - 为什么 vector 不循环更新?

我想更新vector“v”,以便我可以从0到100进行迭代。我知道这是不允许的,但如果我只想这样做怎么办?有什么办法吗?intmain(){//yourcodegoesherevectorv;v.push_back(1);intcount=0;for(intelem:v){if(count输出是:10 最佳答案 从definition可以看出在基于范围的for循环中,end_expr不会在迭代之间更新。因此,您只有一次迭代。push_back使v.end()无效(这就是链接页面中描述的end_expr),所以你所拥有的实际上是未定义

c++ - 为什么我可以在 C 中调用函数而不声明它,但不能在 C++ 中调用?

在C++中,在函数声明之前调用它是一个编译器错误。但在C中,它可能会编译。#includeintmain(){foo();//foo()iscalledbeforeitsdeclaration/definition}intfoo(){printf("Hello");return0;}我试过并且知道它是正确的,但我无法理解背后的原因。任何人都可以解释编译过程实际上是如何发生的以及两种语言的不同之处。 最佳答案 事实是代码“编译”为c程序并不意味着你可以做到。编译器应该警告函数foo()的隐式声明。在这种特殊情况下,隐式声明将声明一个相