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ios - 同时录制和播放音频

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javascript - 如何在 Internet Explorer 中播放作品音频

如何在旧版或不兼容音频格式的浏览器中播放opus音频。目前我在html5中提供音频链接在Firefox和Chrome中工作但在IE中不工作的标记,任何版本。我已经阅读了opus.js和opusec.js,它们是opusec工具的JavaScript端口,而后者又是使用Emscripten创建的opus-tools集合的一部分。你知道在不兼容的浏览器中是否可以使用这些JS播放opus音频文件吗?Opus浏览器兼容性here谢谢 最佳答案 Audio5js看起来很有前途还不确定它是否支持opus编解码器来自文档:Audio5js.can

javascript - 在树莓派上使用 node.js 进行和弦音频播放

我一直在尝试在运行最新raspbian的树莓派3上使用node.js创建和弦WAV播放:shellingouttoaplay/mpg123/someotherprogram-让我一次只能播放一个声音我尝试了https://github.com/sebpiq/node-web-audio-api的组合和https://github.com/TooTallNate/node-speaker(下面的示例代码)但音频质量很低,有很多失真这里有什么我遗漏的吗?我知道我可以用另一种编程语言轻松地做到这一点(我能够用SDL编写C++代码,用pygame编写Python),但问题是node.js是否可

javascript - 请求通过营销 API 在 Facebook 推广 iOS 应用程序

我的Facebook应用程序具有已批准的ads_read、manage_pagesads_management、business_management和AdsManagement标准访问权限。我可以创建广告事件、广告集,并可以通过FacebookMarketingAPI将Assets上传到Facebook。我用这样的参数创建广告集:{name:'adset_name',campaign_id:'',lifetime_spend_cap:11000,promoted_object:{application_id:'',object_store_url:'https://itunes.ap

javascript - 通过 Javascript 播放动态嵌入的声音对象

我需要使用AJAX为HTML页面加载一些WAV文件。我使用AJAX获取WAV文件的详细信息,然后使用嵌入标签,我可以确认文件已成功加载,因为当我将autostart设置为true时,文件会播放。但是,我只需要在用户单击按钮(或触发事件)时播放文件。以下是我预加载这些文件的代码:functionpreloadMedia(){for(vari=0;i我使用下面的代码来播放文件(基于用户想要播放的声音文件)functionsoundPlay(which){varsounder=document.getElementById(which);sounder.Play();}这里有些问题,因为我测

javascript - MSIE9 -- 当同时调整宽度和填充的 CSS 时,输入/文本区域中的文本不服从当前填充

我有一个简单的脚本,可以分别在focus/blur的文本区域/输入中添加和删除padding-left。这是为了在字段左侧为一个绝对定位的小按钮腾出空间,而不会阻挡其下方的文本。[编辑]它还同时更改元素的宽度,以保持block的总大小一致。在几乎所有浏览器中,这都工作得很好,但MSIE9除外。[编辑]尽管框保持相同大小,表明两个属性的CSS已正确更新,但输入/文本区域中的文本表现得好像填充没有改变。我知道focus/blur事件的回调会正确触发和更新DOM对象的样式属性,因为获取属性的当前值总是会为您提供预期的值。即varfield=$(field);field.css({'paddi

javascript - Socket.IO 和 IE8 - jsonp 轮询连接总是失败

值得注意:以下是通过https跨域完成的。老实说,我不认为这是问题所在,因为在IE10、Chrome和FF中一切正常。我的猜测是它可能是IE8中的XDomainRequest对象变体?虽然不确定。下面的sendLoginRequest方法是最先调用的方法。下面还提供了所有其他支持代码。这一切都非常简单,但不确定为什么IE8会失败。functionWrappedSocket(data,session_string){varclientSocket=io.connect('https://xxxxxxxx/socketio',{query:"session="+encodeURICompo

javascript - 在 Javascript 中暂停 bandcamp 嵌入式播放器

嘿,我正在做一个项目,需要在幻灯片轮播中使用来自bandcamp、youtube和soundcloud的嵌入式播放器。我非常熟悉youtubeembedjsapi和soundcloud一点也不复杂,但我似乎找不到任何不包括获取apikey和调用api本身的bandcampapi。我不需要那个。我只想在有人超出该幻灯片时使用Javascript暂停播放器,这样在幻灯片不显示时就不会播放声音。有任何想法或地方可以查看与bandcamp嵌入小部件的接口(interface)吗? 最佳答案 这是我解决该问题的技巧。在嵌入iframe中添加了

javascript - 使用 Express.js v4 和 Socket.io v1 的 session

如何在express.js中保存session数据并在socket.io事件中访问它?我正在使用express.jsv4、socket.iov1和基本express-session开发一个网络应用程序中间件。我花了几个小时试图解决这个问题,但StackOverflow上的所有当前答案仅适用于expressv3和socket.iov0.9。不幸的是,我不能使用express.io,因为它只是一个也使用那些旧版本的包装器。我目前的解决方案完全是黑客攻击:app.get('/auth',function(req,res){if(verified(req.query)){authed[req.

javascript - 强制 Youtube 嵌入以高清播放(2016 版)

好吧,这个问题之前已经被问过很多次了——但是Youtube似乎每隔一天就改变一次。我找不到强制Youtube嵌入从头开始播放高清源的方法。切换到高清总是在5-10秒后发生。(不再)有效的方法:将&hd=1参数添加到iframesrc将&vd=hd720或&vd=hd1080参数添加到iframesrc。此处描述:Forceyoutubeembedtostartin720p在html嵌入代码中将iframe尺寸更改为width="1280"heigh="720",然后使用CSS将iframe向下/向上缩放到父div。此处描述:http://thenewcode.com/717/Force

javascript - 如何通过谷歌负载平衡使用 socket.io

我们在尝试通过googleload将socket.io连接到node.jscomputeengine实例时遇到一些问题平衡。如果我从我的浏览器直接连接到我的node.js的外部IP一切正常。如果我尝试通过负载平衡(这将是生产架构)连接到相同的node.js,socket一直断开连接。我们尝试使用sessionAffinity配置负载平衡但没有成功。有什么建议吗?谢谢 最佳答案 默认情况下,http负载平衡的超时设置默认为30秒(Source),这适用于web套接字,当后端支持该协议(protocol)时,它又被socket.io使用