ios - 在 WebView 中播放视频意外结束后台视频录制?
全部标签 我想在所有浏览器中嵌入视频元素,但它在除IE8之外的所有浏览器中都可以正常工作。这里,我使用mediaelement.js库来实现。 最佳答案 首先,要尝试几件事:确保在IE8上安装了Flash。它是旧版浏览器中Mediaelement.js的后备。确保将所有脚本和css放在中标签。从起将不起作用在IE6-8中。尝试转到Mediaelement的website或下面的链接。它们在安装了Flash的IE8中应该可以正常工作,如果不能,则可能是您的浏览器存在本地问题。我在下面的IE8中整理了一个工作示例。JSBin上的示例.IE版本8.
我很难让OAuth.io(https://github.com/oauth-io/oauth-phonegap)编写的cordova插件在ionic手机构建中工作。一切都是基于他们提供的JS文件的桌面版本设置的,包装在Angular服务中以便于单元测试,另一个工厂处理登录/注销等的实际流程......我遇到的问题是,现在切换到插件版本并删除引用的JS版本后,不再有任何工作。我无法再打开facebook登录页面,也无法在注入(inject)服务之外识别全局对象“OAuth”。我在解决问题时得到的最深入的是创建了OAuth对象,至少最初是因为我可以注销该对象,但之后的任何内容似乎都无法识别
我正在尝试使用以下代码让我的文本输入从0到1的选择过渡不透明度。如果没有过渡和不透明度设置,文本会按预期显示。但是使用这段代码,不透明度从0开始但永远不会变成1;并且没有添加文本值?[我的代码中的所有其他转换都按预期工作]。/***@paramtext*selectionwithdatatoaddtextfrom&truncateby,witha*delay.*/functionaddBubbleTextByData(text){text.style("opacity",0).transition().delay(1.1*transitionDelay).style("opacity"
关于Electrondocumentation有一个可以与该对象一起使用的方法列表。当我尝试运行任何一种方法时,它们都不起作用。当我查看的属性时检查器中的元素,它说它的原型(prototype)是webview.(__proto__:webview)所有方法都存储在该原型(prototype)中。因此,当我使用这些方法时,我的元素基本上应该从其原型(prototype)继承这些方法(例如myWebview.openDevTools())。但是!当我使用Object.getProptotypeOf(myWebview)我得到HTMLElement,不是webview就像它在检查器中显示的
我正在通过canvas.getDataURL()从canvas获取帧。但是,现在我有一组png图像,但我想要一个视频文件。我该怎么做?varcanvas=document.getElementById("mycanvaselementforvideocapturing");varpngimages=[];...setInterval(function(){pngimages.push(canvas.toDataURL())},1000); 最佳答案 要获得完整的浏览器支持方式,您必须将图像批处理发送到服务器,然后使用一些服务器端程序
我如何在纯js中停止和退出,在WEBRTCapijs中流式传输网络摄像头,我的代码中有以下脚本:$(document).ready(function(){$("#abrirModal").click(function(){navigator.getUserMedia=navigator.getUserMedia||navigator.webkitGetUserMedia||navigator.mozGetUserMedia;varconstraints={audio:false,video:true};varlive=document.getElementById("live");fu
在EloquentJavascript第4章的练习中得到了一个意想不到的NaN,但这个错误还不够明显,我没有注意到它。有人介意看一下并指出我的错误吗?/*Writearangefunctionthattakestwoarguments,startandend,andreturnsanarraycontainingallthenumbersfromstartupto(andincluding)end.*/varnumRng=[];functionrange(start,end){//varnumRng=[];cntr=(end-start);for(i=0;i这里是Firebug输出,在
有没有一种方法可以检测Youtube视频何时从JavaScript播放完毕? 最佳答案 当然可以-使用javascriptAPIforyoutube 关于javascript-从JavaScript检测Youtube视频状态,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/965996/
我有以下代码:functionplaySound(source){document.getElementById("sound_span").innerHTML="";}点击播放后,MP3将被下载,然后开始播放。但是,如果它大约有1MB,则可能需要一段时间。我需要的是一个预加载的(就像你可以对图像做的那样)。因此,当页面加载时,mp3将被流式传输,例如,如果10秒后,用户按下“播放”按钮,他将不必等到mp3先下载,因为它已经被流式传输。有什么想法吗?提前感谢任何提示! 最佳答案 您可以使用预加载对于较新的浏览器。设置autoplay
网站:http://videojs.com/如何在首页上使用YouTube皮肤?我真的很想自定义播放器,使其看起来像首页上的那个播放器。有人可以解释一下如何做到这一点吗?PS:我一定是瞎了,我在网页上找不到youtube皮肤:/ 最佳答案 皮肤的CSS在源代码中可用:http://www2.videojs.com/css/tube-css/tube.css.在css中使用的sprite可以在这里找到:http://www2.videojs.com/css/tube-css/tubesprite.png.根据doc你只需要用新的替换默