ios - 在 spritekit 游戏中滚动
全部标签 我有一个名为RailsAcrossEurope的Facebook游戏。它是用PHP/MySQL/FacebookJavascript编写的。我的游戏中缺少的重要功能之一是交互式用户教程。我有一个截屏视频,但我认为它的帮助不够。我注意到大多数开始游戏的用户在放弃之前只玩了一两轮。这是一个复杂的游戏,如果有交互式教程,它会受益匪浅。问题是我不知道如何创建这样的教程。该游戏由一张欧洲map组成,其中包含欧洲城市、铁路线(例如轨道)和城市提供的商品。玩家应该build连接城市的轨道,沿着轨道驾驶他的火车,在一个城市提货,并将它们运送到另一个有需求的城市,届时他将获得报酬。该游戏包含许多不同的事
是否可以在不使用flash或HTML解决方法的情况下在我的javascript游戏中播放声音?当我搜索谷歌时,它给了我各种插件或使用flash的方法,但我想用纯js来做,同时能够并行播放许多声音。 最佳答案 HTML5元素有fairlydecentsupport,还有一个音频API(允许高级音频操作)有点落后。甚至还有一个tutorialonusingitinaJSgame. 关于javascript-听起来适合我的纯jsjavascript游戏吗?,我们在StackOverflow上找
我有一个可滚动的div,我想每X秒向下滚动50像素。这很好并且有效。我还有一个单独的函数,当它到达底部时将div滚动回顶部。还可以;工作。现在,我需要将两者结合起来,以便在我们再次滚动到顶部之前忽略向下滚动。我这里有一个“有效”的例子,你会看到它有一些非常疯狂的行为:http://jsfiddle.net/JVftf/window.setInterval(scrollit,3000);functionscrollit(){$('#scroller').delay(2000).animate({scrollTop:$("#scroller").scrollTop()+50},'slow'
我正在尝试执行以下操作:在我的appDelegate中,我正在设置一个cookie。之后,我尝试使用来自网络应用程序的JavaScript读取该cookie。这可能吗?因为我不能让它工作...这是我在iOS应用程序中的代码:NSMutableDictionary*cookieProperties=[NSMutableDictionarydictionary];[cookiePropertiessetObject:@"test"forKey:NSHTTPCookieName];[cookiePropertiessetObject:@"yes"forKey:NSHTTPCookieValu
我正在使用socket.io做一个chrome扩展,我有一个内容脚本可以保持连接到服务器以进行实时聊天,但我也想在后台页面中从服务器获取一些信息。它像这样分开工作很好在内容脚本中varsocket=io.connect('http://localhost:3700');socket.on('dosomething',function(){console.log("test");});在后台页面varsocket=io.connect('http://localhost:3700');socket.on('dosomething',function(){console.log("test
我正在尝试使用Node.js创建一个基本游戏(仅限文本),它是“网络”库。我有点碰壁了。我似乎无法弄清楚如何提示用户输入一些信息,并等待用户输入所述信息。这是我目前的代码。这是相当基本的,当您运行客户端时会为您打印出2行,然后挂起。正是在这一点上,我希望用户能够输入信息。我不确定这里有几件事:1.如何让用户输入?(更具体地说,是客户端还是服务器端)2.按下回车后如何将数据发送到服务器?就Telnet而言,我已经阅读了一些文档,这引出了我的最后一个问题:Node中的Telnet模块是否真的适合这个,或者是否有更好的客户端/服务器创建和通信替代方案?客户端代码:varconnect=req
我想检测用户何时试图在我的页面上向上或向下滚动,但由于我不想允许实际滚动,所以我设置了一个overflow:hiddenbody。代码是这样的:$('html,body').css('overflow','hidden');$(window).scroll(function(event){console.log("scroll");});问题是因为没有实际的滚动我无法触发事件,我考虑过删除溢出样式并以某种方式防止滚动但我不知道该怎么做。无论如何,有没有办法在检测滚动尝试时修复滚动?谢谢 最佳答案 尝试使用jQuery鼠标滚轮http
这个问题在这里已经有了答案:ChangeActiveMenuItemonPageScroll?(4个答案)关闭7年前。很抱歉发了这么长的帖子。我想包括所有可能有用的内容。我有一个单页网站,由几个垂直堆叠的div组成。我正在使用float导航栏和softscroll.js使anchor链接在单击时移动到div。我是一名前端设计师,但通过这个网站和数小时的试验/错误和谷歌搜索,我已经能够让所有元素正常工作。(调整窗口大小时自动调整div高度,突出显示单击的anchor链接,滚动等)我已将其设置为单击anchor链接会将其类更改为“事件”。效果很好。但是如果用户也手动滚动到div,我想触发同
我有一条像垂直蛇一样的路线。(像这样http://www.my-favorite-coloring.net/Images/Large/Animals-Reptiles-Snake-31371.png)我如何通过滚动的X和Y位置move路径上的元素(圆10x10)?水平没问题:varcoin=$('#coin');$(window).scroll(function(){varcoinTop=coin.css('top'),cointLeft=coin.css('left');if($(window).scrollTop()>100&&$(window).scrollTop()但是我如何沿
我想要一个权威的答案,这个问题对我来说已经有一段时间了。似乎经常使用术语JavaScript来表示或描述UnityScript。我一再被告知您可以使用实际的JavaScript在Unity中开发游戏,但据我了解,UnityScript充其量可以被描述为JavaScript的超集,但确实有一些项目可能不是不完全兼容,您不能像通常那样简单地使用JS来开发Unity游戏,因为您必须遵循它们的约定。我错了吗?你真的可以在遵循UnityScript设置的参数之外直接使用纯JS及其约定来制作Unity游戏吗? 最佳答案 简短回答:不,您不能使用