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ios - 屏幕的实际尺寸比我看到的要大

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javascript - Socket.io 从断开连接中恢复

我在Socket.io中与服务器和客户端聊天。客户端向服务器发送消息或从服务器接收消息。为了测试断开连接事件,我拔出以太网插头并在几秒钟后重新连接。之后,从客户端发送消息仍然正常,所有之前在断开连接期间发送的消息都在Chrome和Firefox上成功重新发送。然而,对于接收,Chrome是可以的,但对于不再从服务器接收消息的Firefox则不行。问题是我该怎么做才能正确处理此类网络问题并使我的聊天更稳定? 最佳答案 如文档中所述和您所说的,套接字应该正常重新连接。由于您可以发送消息,因此您似乎已重新连接到一半。有几个事件值得您添加以

javascript - 为新创建的 DOM 对象获取准确的尺寸

我正在动态创建DOM元素(更具体地说,使用jQuery创建一个DIV,其中包含一些带有css“width:auto”的文本,并在页面OnLoad事件中使用“font-face”字体)但发现在创建div并将其添加到DOM树后立即,div的宽度不是预期的大小(具体来说,宽度是错误的)。我需要知道元素的宽度/高度,因为我将对其进行一些动态布局。作为解决方法,我在创建元素后使用以下代码:SetTimeout(complete_layout,100)通过使用这个额外的超时延迟完成我的布局,一切都完美无缺,所有元素大小都完全符合预期(在UbuntuLinux上的最新Chrome中)但是,这个笨拙的

javascript - 防止在 iOS 上滚动 HTML5 <video> 元素

我试图阻止在MobileSafari上包含HTML5视频元素的Web应用程序中的默认滚动。处理document.ontouchmove和调用e.preventDefault()是我发现实现此目的的标准方法。这似乎在任何地方都有效,除了当您触摸视频元素的顶部时,您可以开始向四周拉动页面,就好像它要滚动一样。这似乎只有在强制打开native视频控件时才会发生。如果您不包含controls属性并以可以在线播放的方式加载视频(例如在iPad上或在设置了allowsInlineMediaPlayback的UIWebView中),则会正确阻止滚动。所以它似乎与捕获事件的native视频控件(大播放

javascript - 从命令行伪造 socket.io 连接

一旦您设置了故障复杂的socket.io+node.js设置,您如何在不使用浏览器的情况下进行一些测试?您知道是否可以创建使用socket.io与“主”node.js服务器通信的node.js客户端吗?(正在与浏览器交谈的那个)。当然,浏览器中的逻辑将被复​​制到那些客户端中,但仍然... 最佳答案 现在有LearnBoost的官方socket.io-clientnpm-g安装socket.io-client我还使用phantomjsheadless浏览器做了一些测试 关于javascr

javascript 从缓冲区将图像绘制到 html (nodejs/socket.io)

(对不起我的英语)嗨,我有一个用nodejs创建的应用程序,用于将图像数据推送到网页中。使用socket.io将nodejs服务器的数据推送到网页此数据为完整图像,我尝试写入光盘以查看图像并且很好。数据被放入缓冲区以base64编码然后发送到网页,我尝试使用'data:image/png;base64,'+数据但什么也没发生……数据似乎是“完整的”,包括PNG图像的标题。服务器使用thrift与另一个客户端(在C++中)通信,该客户端创建图像并发送到nodejs-thrift服务器,当接收到图像时,nodejs-socket.io服务器推送到网页。一些代码:服务器端varhttp=re

javascript - 使用 touchstart 会导致屏幕在 touchstart 时变得模糊

我目前正在我的设备(SamsunggalaxyS2)上为我的游戏测试触摸启动功能。我在android中使用封装在phonegap下的javascript和jquery进行编程,目前遇到如下问题:我的触摸启动事件(例如触发攻击按钮“touchstart”事件以运行一些javascript来执行攻击操作)导致我的屏幕暂时变得模糊,然后在不到一秒内恢复正常,因此更像一个屏幕在图像变得抖动的地方闪烁)。我没有使用css转换或过渡,只是使用普通的css和图像。如果有人遇到过或多或少与我类似的问题,请告诉我。有点不知所措,无论是硬件问题还是touchstart问题,我可以在哪里解决该问题。下面的J

javascript - html2canvas 屏幕截图捕获当前窗口,而不是整个主体

试图在javascript中捕获整个页面主体(包括用户填写的字段)的屏幕截图,但html2canvas仅捕获当前窗口,即使我将高度设置为一个巨大的数字。html2canvas网站示例似乎具有我想要的功能,但我无法理解它们的不同之处。ClickMe!$("#pdfbutton").click(function(){html2canvas(document.body,{onrendered:function(canvas){//document.body.appendChild(canvas);varimg=canvas.toDataURL("image/png");console.log

javascript - socket.io——限制每个命名空间的最大连接数

我有一个基于node.js、express和socket.io构建的小型网络应用程序。在其中,我使用了两个这样创建的命名空间:lists=io.of('/lists'),views=io.of('/view'),我想做的是限制/views命名空间中的连接数。有没有办法用socket.io做到这一点?我查看了文档,但在那里找不到任何东西。任何想法如何做到这一点?提前致谢! 最佳答案 您可以制作一个简单的计数器(如果需要-扩展类):varlists=io.of('/lists');lists.max_connections=10;lis

javascript - 如何在 codeshare.io 中运行编写的代码?

有谁知道如何在codeshare.io上运行代码?我想出了如何编写它,但无法运行它...你能做到吗?这个站点似乎是一个非常完美的工具,这是我还没有得到的一件事。我敢肯定这很简单,这是一个菜鸟问题,但无论如何谢谢! 最佳答案 CodeShare没有运行代码的功能。尝试使用Codepad,它的作用与代码共享相同,并且还允许您运行代码。https://codepad.remoteinterview.io 关于javascript-如何在codeshare.io中运行编写的代码?,我们在Stac

javascript - 为什么我的汉堡包菜单在两次屏幕大小调整后切换两次而不是只切换一次?

我有一个很棒的小汉堡导航菜单,几乎可以正常工作,但是只有在我两次调整窗口大小时才会出现一些奇怪的行为。如果我在窗口较窄(宽度800像素)时加载并调整大小以变窄,汉堡包按钮会执行它应有的操作。问题发生在:我在窄(宽度然后切换导航菜单,然后调整到宽(宽度>800px),然后调整大小以缩小(宽度当我完成这些步骤时,汉堡包按钮将菜单切换为打开(它应该如此),但随后它也会立即将其切换为关闭,我不希望它这样做。我很确定我在事件监听器上做错了什么,我相信我的javascript是罪魁祸首。如果您能帮助我修复它,使汉堡包按钮始终切换菜单打开,我将不胜感激!这是代码笔:http://codepen.io