ios - OpenGL 背景清晰颜色渗入透明纹理
全部标签 我正在寻找一种方法来拍摄图像(Logo、应用程序图标等)并使用javascript/canvas将它们转换为白色(不包括透明度)。这是我想要的示例(显然使用静态图像):http://jsfiddle.net/4ubyj/ 最佳答案 CanvasAPI具有专门用于“仅在原始图像中不透明的像素上绘制”之类的合成方法。这比弄乱图像数据要容易得多。jsFiddle示例(现在带有内联图像)向@WilliamVanRensselaer最初的fiddle致敬。您想要的复合操作是source-in,这意味着“仅在绘制图像中不透明像素之上绘制我要绘制
我正在使用jQuerydialogwidget在wordpress网站上使用modal选项。背景(叠加层)并非全是灰色,背景上有一条白色条纹。$("#popup").dialog({dialogClass:"alert",width:crmpJs.setup.social_popup_custom_content_use?crmpJs.setup.social_popup_setup_width:640,height:crmpJs.setup.social_popup_custom_content_use?crmpJs.setup.social_popup_setup_height:"
我最近创建了一个HTML5Canvas动画(也使用Processing.js)。问题是当我将浏览器切换到不同的选项卡时,动画停止播放。当用户位于与包含动画的标签不同的标签时,如何让动画继续播放?例子:http://jsfiddle.net/EyFTr/3/如果您切换标签页,时钟会停止,但如果您打开一个新窗口的链接并模糊该窗口,时钟仍会移动。 最佳答案 简短的回答是你不能。https://developer.mozilla.org/en/DOM/window.setTimeoutIn(Firefox5.0/Thunderbird5.0
在three.js中,我试图创建一个纹理,其图像是从相机看到的当前场景。使用CubeCamera来创建类似的效果是有据可查的;我用CubeCamera创建了一个场景示例来说明我的目标:http://stemkoski.github.com/Three.js/Camera-Texture-Almost.html但是,我想使用普通相机(而不是立方体相机)作为纹理。我怎么能这样做? 最佳答案 理想情况下这会起作用。初始化:renderTarget=newTHREE.WebGLRenderTarget(512,512,{format:THR
到目前为止我已经得到了这段代码http://jsfiddle.net/Nq79H/1/但我想淡出图像以便只留下可见的文本。我需要更改javascript还是编写新的cssdiv?$('.text').hide().removeClass('text').addClass('text-js');$('.thumb').hover(function(){$(this).find('.text-js').fadeToggle();}); 最佳答案 ...butIwanttofadeouttheimageinordertoleaveonly
为了能够在利用Socket.IO的RPC功能的同时发送二进制数据,我认为我可以同时使用Socket.IO和WS同一台服务器上的模块。我想知道是否可以使用同一个HTTP服务器,而不是打开完全独立的服务器来建立两个连接。是否可以同时为Socket.IO和WS仅使用一个通过http.createServer()创建的服务器?明确地说,我希望从客户端创建Socket.IO连接和常规WebSocket连接。以下代码在客户端创建协议(protocol)错误,大概是因为Socket.IO和WS都在尝试处理连接。varhttp=require('http');varserver=http.create
Here你会发现问题的jsFiddle改编。我想创建一个3d网络应用程序,用户可以在其中选择本地计算机上的图像文件:选择文件后,图像将作为参数加载到THREE.ShaderMaterial对象中。将glsl着色器应用于图像,并将结果呈现给浏览器中的容器:$("#userImage").change(function(){vartexture=THREE.ImageUtils.loadTexture($("#userImage").val());texture.image.crossOrigin="anonymous";shader.uniforms.input.value=textur
我正在使用socket.io,我可以从断开事件中检测断开原因吗?我可以在这样的日志文件中看到信息:传输端(启动)信息:传输结束(关闭超时)信息:传输结束(错误)我想知道原因(启动、关闭超时、错误)我会这样使用:socket.on('disconnect',function(){console.log('User1disconnectedbecause'+reason);});我能知道原因吗?编辑:我找到了解决方案socket.on('disconnect',function(reason){console.log('User1disconnectedbecause'+reason);}
当我尝试使用来自segment.io网站的示例“入门”javascript代码加载网页时,我遇到了跨源资源共享(CORS)错误。下面是html本身。我没有在出售此页面的play2.1.3服务器上设置任何header,但我认为这不是必需的,因为其他用户已向我保证他们可以毫无问题地运行它。:window.analytics=window.analytics||[],window.analytics.methods=["identify","group","track","page","pageview","alias","ready","on","once","off","trackLin
我正在尝试使用socket.io客户端连接到服务器io.js+socket.io。它从xhr轮询请求开始,连接事件甚至第一条消息都通过xhr接收,然后升级到websocket。我如何检测传输的切换何时恰好记录它(在两侧)?简化的服务器代码:io.on("connection",function(socket){console.log("transport",socket.conn.transport.name);//willprint"polling"socket.on("join",function(data){console.log("transport",socket.conn.