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ios - VideoJS : not working on ipad

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javascript - CORS 被 node.js 和 socket.io 阻止

我最近开始学习node.js和socket.io。我遵循了socket.io的一个简单教程,在我的计算机上运行时一切正常。但是,我决定将客户端部分上传到服务器进行测试,这就是问题开始的地方。我想在Web主机上运行聊天客户端,并在我的计算机或其他主机上运行服务器。基本上,我计划对服务器进行端口转发,并让客户端在网页上运行。我打开了我的端口转发端口,它似乎工作正常,但我每次都在网页上收到错误消息。Cross-OriginRequestBlocked:TheSameOriginPolicydisallowsreadingtheremoteresourceathttp://24.151.51.

javascript - 修复了 ios safari 弹跳时标题消失的问题

当前结果:预期结果:如果你有iOS设备,你可以在这里看到一个实际的例子:client.wildfyre.net我该如何解决这个问题?代码:#topNav{height:50px;margin:0auto;background-color:#263238;color:white;position:fixed;top:0px;left:0px;width:100%;z-index:5;}#topNavMenu{position:fixed;right:-20px;top:7px;} 最佳答案 首先,您应该了解导致问题的原因。如果删除“m

javascript - node.js:socket.io 与 express.static

我正在运行以下server.js:module.exports=server;varexpress=require('express');varfs=require('fs');varserver=express.createServer();varport=58000;server.listen(port);vario=require('socket.io').listen(server);server.use(express.static('/',__dirname+'/../public'));server.use(express.logger());io.on('connect

javascript - 为什么我的消息没有发送到带有此处理程序的 Socket.io 房间?

向指定房间发送消息的方式inSocket.ioaccordingtothedocs看起来真的很简单。在下面的代码中是一个处理程序,是一个更大模块的一部分,但功能应该都很简单,特别是因为我正在显示公开每个变量代表什么的日志:module.exports.handle=function(client,data,socket,sessions,callback){debug.log('Client,'+data.name+'sentmessage:'+data.message);debug.log(JSON.stringify(data,null,3));varsessionId=data.

javascript - 实时网络库 - 用 socket.io 或什么替换 hookbox?

我有几个项目是使用hookbox构建的,用于管理Web客户端和服务器之间的实时消息传递。Hookbox很棒——它完全抽象了传输层,通过优雅的安全系统跨不同channel公开了一个简单的发布/订阅接口(interface)。不幸的是,由于最初的维护者甚至不愿意努力移交所有权,hookbox项目迅速陷入困惑。(Grrr!)因此很难再将其视为一个可行的平台。提供与网络应用程序的实时通信的好平台是什么?要求:使用HTML5websockets或可用的COMET无缝地跨浏览器工作。传输选择应该对应用层不可见。我不关心古老的浏览器(IE6)从javascript和服务器端系统(即在php/pyth

javascript - 通过 nodejs 服务器 + socket.io 从 mp3 文件同步流式传输音乐

我的服务器上有一个mp3文件。我希望所有访问该url的客户都能同步收听该音乐。也就是。假设文件播放了6分钟。我在上午10:00开始播放这首歌上午10:03发出的请求应该从歌曲的第3分钟开始收听。我所有的客户都应该同步收听这首歌。如何使用nodejs和socket.io实现这一点? 最佳答案 编辑:如果您想完全按照要求进行操作,链接上的答案更匹配:https://stackoverflow.com/a/26029102/67945我最初的回答与ipv4多播的好处无关。您正在寻找的是流媒体。随着您的听众基数的增长,使用流媒体(相对于每个

javascript - HTTP 直播 : how to listen for timed metadata embedded as ID3 tags using Javascript in iOS8?

我们有一个视频流平台,用户可以在其中播放实时视频流并将其与一组演示幻灯片同步。为了在iOS上显示广播,我们使用HTTPLiveStreaming。为了在iOS上的流中的正确时间显示幻灯片,我们监听了Apple的QuicktimeJavascriptAPI提供的qt_timedmetadataupdated事件。此处描述了此方法:http://www.wowza.com/forums/content.php?355-How-to-debug-timed-data-events-%28ID3-tags%29-from-Apple-HLS-streams-in-iOS-devices但是,在

javascript - iOS 8 Safari 打印重定向不会停止 javascript 执行

我需要提供在成功保存并在打印重定向到搜索页面后打印标签的能力。这适用于chrome、firefox,即iOS6/7safari等。但是,当从javascript发出window.print()时,iOS8似乎不再停止javascript的执行。如果您导航到thisjsfiddleexample从iOS8Safari(连接到计算机,以便您可以查看控制台日志)并单击“打印”按钮,您将看到console.log将在打印对话框启动时触发。因此,如果您想打印然后导航,您将打印错误的屏幕,除非您有足够的时间来点击打印的延迟,这在这种情况下是NotAcceptable。我做了一个人为的延迟,因为在i

javascript - 在 iOS 全屏网络应用程序中禁用橡皮筋

我有一个在iOS上运行的全屏网络应用程序。当我向下滑动时,屏幕会随着橡皮筋效果(碰撞)滚动。我想锁定整个文档,但仍然允许使用overflow-y滚动div:在需要的地方滚动。我已经尝试过document.ontouchmove=function(e){e.preventDefault();}但这会禁用任何容器中的滚动。任何的想法?非常感谢。 最佳答案 在事件上调用preventDefault实际上是正确的,但您不想对每个组件都这样做,因为这也会阻止在div中滚动(如您提到的)和在范围输入上滑动。因此,您需要在ontouchmove处

新版 playCover 键位映射教程(mac 玩 ios 原神键位映射示例)

新版playCover键位映射教程(mac玩ios原神键位映射示例)首先我们先安装好playCover与原神,并成功打开游戏,还没有运行成功的可点击这里⇲查看游戏安装教程好的,下面我们开始进行键位映射1.首先我们打开游戏后先观察有没有鼠标,我们使用⌥option键可以来回切换是否释放鼠标,我们先将鼠标释放出来鼠标释放出来以后,相当于我们的触屏模式,鼠标就相当于我们的手指金铲铲之类的游戏我们大多使用触屏模式原神大世界时我们肯定需要非触屏模式(使用前需要设置映射),用鼠标来控制视角或攻击,键盘移动或释放技能等操作,在角色、背包等界面又需要使用触屏模式,我们可以使用快捷键⌥option来灵活切换2.