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javascript - NodeJS & Socket.IO : Emit a request event and get the response, 我应该何时/何地绑定(bind)监听器?

我目前想知道在这种情况下什么是最佳编程实践:假设我已将客户端连接到我的服务器。这个客户端要求服务器使用auth事件和他的用户名进行身份验证。socket=io();socket.emit('auth',"John");在这个简单的例子中,服务器响应一个带有用户ID的auth_succeed事件。io.on('connection',function(socket){socket.on('auth',function(username){socket.emit('auth_succeed',id);}}所以我的问题是,我应该在何时何地为客户端中的auth_succeed事件绑定(bind

javascript - Canvas 弧的 Agar.io 风格波纹效果

我真的很喜欢他们创造在线游戏agario的方式。我一直在想:“他们是如何为边缘创造这种涟漪效应的?”我能想到的有几点:1)边框由许多矢量点组成,因此允许灵活的边框动画。2)边框是预定义的gif动画。3)边缘周围有很多不可见的像素。它们围绕圆弧循环并激活其中的几组像素,因此产生了边界正在“收缩”和“缩回”的错觉。如何在HTML5canvas中完成这样的事情?您认为我的3个解决方案想法之一是否适用,还是比这更复杂? 最佳答案 您可以做的是围绕圆周重复绘制正弦波。得到绕圆任意Angular正弦波[x,y]点的方程为:varx=center

javascript - 使用 startAt 和 endAt 的 Firebase 结果范围

我尝试从我的Firebase数据中获取前100个结果,然后是接下来的100个,然后是接下来的100个等等。我尝试了多种方法。版本1ref.child('products').orderByChild('domain').startAt(0).endAt(100).once('value').then(function(snapshot){});版本2ref.child('products').orderByChild('domain').startAt(0).limitToFirst(100).once('value').then(function(snapshot){});版本3re

javascript - 如何在 Firebase 中生成 "storageBucket"?

当我尝试将代码粘贴到我的HTML中以通过Google登录时,Firebase一直给我空的“”而不是为“storageBucket”生成URL。我假设这就是我收到错误的原因:此域未被授权用于您的Firebase项目的OAuth操作。从Firebase控制台编辑授权域列表。(匿名函数)@iframe.js:84我正在使用浏览器同步到用户本地主机,这应该是一个授权域。我的HTMLheader中有firebasecdn以及为我的firebase应用程序生成的所有内容(storageBucket除外)。我尝试将我的应用程序导入新的Firebase,只需在类似的存储桶URL(“eventSpot.

javascript - 错误 : "Cannot find module" while running firebase cloud function

constfunctions=require('firebase-functions');varnodemailer=require('nodemailer');//constexpress=require('express');vartransporter=nodemailer.createTransport('smtps://username@gmail.com:password5@smtp.gmail.com');exports.sendMail=functions.https.onRequest((req,res)=>{varmailOptions={to:'receiver@

javascript - 带有 Socket.IO 的 NodeJS 延迟发送数据

我使用的示例来自Socket.IO主页(http://socket.io/)。它可以正常工作,但在发送数据和另一端接收数据之间存在巨大的延迟。我正在使用XAMPP,我的目录中有socket.html,并在我的浏览器中使用“http://localhost/socket.html”导航到它,我让服务器监听端口8080。服务器:vario=require('socket.io').listen(8080);io.sockets.on('connection',function(socket){socket.emit('news',{hello:'world'});socket.on('my

javascript - 在 Firebase 中实现删除推文和点赞/投票功能

从这个线程继续,在HN上:https://news.ycombinator.com/item?id=5462769通读firefeed规则文件为我解答了很多问题,除了这两个:不允许编辑现有推文(".write":"!data.exists()")。您如何才能使其不可编辑,但可由作者删除?您将如何安全地处理喜欢/不喜欢或赞成/反对票?如果通过身份验证,则写入,验证增加/减少一个,如果用户之前没有修改过这个?那将如何工作?是否必须有一个编辑此人的子列表?我真的很好奇这个特定的用例,因为它在许多应用程序中似乎很常见,但在我看来,在firebase中实现真的很复杂吗?

javascript - 从 firebase 快照中选择随机值

我正在使用firebase的foreach从这个url中获取树中的每个child目标,当页面加载时从firebase中随机获取一个项目并显示它数据结构grabbit(tablename)active(foractiveitemsforsale)category(thecategoryoftheitemiewomensClothes,MensShoesetc)uniqueidoftheitem在页面加载时进入http://gamerholic.firebase.com/grabbit/active并捕获任何一个类别并将其返回..脚本vargrabbitRef=newFirebase('h

javascript - 在 Socket.IO 和 WS 之间共享 WebSocket 连接

为了能够在利用Socket.IO的RPC功能的同时发送二进制数据,我认为我可以同时使用Socket.IO和WS同一台服务器上的模块。我想知道是否可以使用同一个HTTP服务器,而不是打开完全独立的服务器来建立两个连接。是否可以同时为Socket.IO和WS仅使用一个通过http.createServer()创建的服务器?明确地说,我希望从客户端创建Socket.IO连接和常规WebSocket连接。以下代码在客户端创建协议(protocol)错误,大概是因为Socket.IO和WS都在尝试处理连接。varhttp=require('http');varserver=http.create

javascript - Socket.io 检测断开连接原因

我正在使用socket.io,我可以从断开事件中检测断开原因吗?我可以在这样的日志文件中看到信息:传输端(启动)信息:传输结束(关闭超时)信息:传输结束(错误)我想知道原因(启动、关闭超时、错误)我会这样使用:socket.on('disconnect',function(){console.log('User1disconnectedbecause'+reason);});我能知道原因吗?编辑:我找到了解决方案socket.on('disconnect',function(reason){console.log('User1disconnectedbecause'+reason);}