ios-long-running-background-task
全部标签 我一直在我的一个项目中使用swfobject来检测最终用户是否安装了Flash版本。问题出在Firefox上,因为它显示消息:“允许运行AdobeFlash?”这是我想避免的事情。这不是要向最终用户显示替代内容,我只想尝试检测Flash,如果未安装flash,则不显示任何内容,但如果安装了flash,则不要显示Allow在Firefox中运行...消息。有谁知道有什么方法可以防止SwfObject发生这种情况吗?注意:只需在htmlheader中包含下一行:它会触发允许运行消息:S如果您认为有更好的swfobject替代品来解决这个问题,并且它是一个很好的多用途swf处理程序工具,
我们有一个视频流平台,用户可以在其中播放实时视频流并将其与一组演示幻灯片同步。为了在iOS上显示广播,我们使用HTTPLiveStreaming。为了在iOS上的流中的正确时间显示幻灯片,我们监听了Apple的QuicktimeJavascriptAPI提供的qt_timedmetadataupdated事件。此处描述了此方法:http://www.wowza.com/forums/content.php?355-How-to-debug-timed-data-events-%28ID3-tags%29-from-Apple-HLS-streams-in-iOS-devices但是,在
我们最近开始在我们的Apache日志中看到一个新错误:[WedMar1608:32:592011][error][client10.40.1.2](36)Filenametoolong:CannotmapGET/static/app/js看起来好像页面中的JavaScript正在请求中发送到服务器。然而,尚不清楚这将如何发生。从互联网上搜索,某些wordpress插件似乎发生过这种情况,但没有太多其他信息。环境注意事项:客户端使用在英国Citrix瘦客户端上运行的IE8。Web服务器距离1700公里,因此会有一点延迟。该站点大量使用AJAX和大型cookie。有人可以建议如何调试这个问
我正在关注thistutorial如何开始使用gulp和browserify(以及其他插件)。结构如下:.├──gulpfile.js└──gulp ├──index.js └──tasks ├──browserify.js └──minifyCss.js/*gulpfile.js*/vargulp=require('./gulp')(['minifyCss','browserify']);gulp.task('default',['minifyCss','browserify']);/*index.js*/vargulp=require('gulp');module.expo
我只是希望有人能为我澄清这一点。如果我使用node.js在服务器端运行以下代码,不在浏览器中:console.log("a");db.get('select*fromtable1',function(result){console.log("b");});console.log("c");假设数据库调用是异步的我应该得到结果acb但是如果我要将以下行添加到我的代码底部while(1);那么b永远不会执行,对吗? 最佳答案 如果您谈论的是客户端javascript执行,那么您是正确的(直到浏览器决定停止您的无限循环)。客户端javas
我已经完成了一个HTML表单,它在许多不同的选项卡中有很多问题(来自数据库)。然后用户给出这些问题的答案。每次用户更改选项卡时,我的Javascript都会创建一个保存。问题是每次更改选项卡时我都必须遍历所有问题,并且每次都会卡住表单大约5秒钟。我一直在寻找如何在后台运行保存功能的答案。显然没有真正的方法可以在后台运行某些东西,许多人建议使用setTimeout();例如这个Howtogetagroupofjsfunctionrunninginbackground但是这些例子都没有解释或考虑到即使我使用像setTimeout(saveFunction,2000);这样的东西也不能解决我
我需要提供在成功保存并在打印重定向到搜索页面后打印标签的能力。这适用于chrome、firefox,即iOS6/7safari等。但是,当从javascript发出window.print()时,iOS8似乎不再停止javascript的执行。如果您导航到thisjsfiddleexample从iOS8Safari(连接到计算机,以便您可以查看控制台日志)并单击“打印”按钮,您将看到console.log将在打印对话框启动时触发。因此,如果您想打印然后导航,您将打印错误的屏幕,除非您有足够的时间来点击打印的延迟,这在这种情况下是NotAcceptable。我做了一个人为的延迟,因为在i
我有一个在iOS上运行的全屏网络应用程序。当我向下滑动时,屏幕会随着橡皮筋效果(碰撞)滚动。我想锁定整个文档,但仍然允许使用overflow-y滚动div:在需要的地方滚动。我已经尝试过document.ontouchmove=function(e){e.preventDefault();}但这会禁用任何容器中的滚动。任何的想法?非常感谢。 最佳答案 在事件上调用preventDefault实际上是正确的,但您不想对每个组件都这样做,因为这也会阻止在div中滚动(如您提到的)和在范围输入上滑动。因此,您需要在ontouchmove处
新版playCover键位映射教程(mac玩ios原神键位映射示例)首先我们先安装好playCover与原神,并成功打开游戏,还没有运行成功的可点击这里⇲查看游戏安装教程好的,下面我们开始进行键位映射1.首先我们打开游戏后先观察有没有鼠标,我们使用⌥option键可以来回切换是否释放鼠标,我们先将鼠标释放出来鼠标释放出来以后,相当于我们的触屏模式,鼠标就相当于我们的手指金铲铲之类的游戏我们大多使用触屏模式原神大世界时我们肯定需要非触屏模式(使用前需要设置映射),用鼠标来控制视角或攻击,键盘移动或释放技能等操作,在角色、背包等界面又需要使用触屏模式,我们可以使用快捷键⌥option来灵活切换2.
这是一个super简单的例子,我试图在chrome的iphone上运行。像这样的其他网络音频API示例http://alxgbsn.co.uk/wavepad/工作,但不是我的:(varaudioContext,oscaudioContext=new(window.AudioContext||window.webkitAudioContext);osc=audioContext.createOscillator()osc.connect(audioContext.destination)if(osc.noteOn)osc.start=osc.noteOnosc.start(0)osc.