草庐IT

ios-settings-bundle

全部标签

javascript - 通过 nodejs 服务器 + socket.io 从 mp3 文件同步流式传输音乐

我的服务器上有一个mp3文件。我希望所有访问该url的客户都能同步收听该音乐。也就是。假设文件播放了6分钟。我在上午10:00开始播放这首歌上午10:03发出的请求应该从歌曲的第3分钟开始收听。我所有的客户都应该同步收听这首歌。如何使用nodejs和socket.io实现这一点? 最佳答案 编辑:如果您想完全按照要求进行操作,链接上的答案更匹配:https://stackoverflow.com/a/26029102/67945我最初的回答与ipv4多播的好处无关。您正在寻找的是流媒体。随着您的听众基数的增长,使用流媒体(相对于每个

javascript - HTTP 直播 : how to listen for timed metadata embedded as ID3 tags using Javascript in iOS8?

我们有一个视频流平台,用户可以在其中播放实时视频流并将其与一组演示幻灯片同步。为了在iOS上显示广播,我们使用HTTPLiveStreaming。为了在iOS上的流中的正确时间显示幻灯片,我们监听了Apple的QuicktimeJavascriptAPI提供的qt_timedmetadataupdated事件。此处描述了此方法:http://www.wowza.com/forums/content.php?355-How-to-debug-timed-data-events-%28ID3-tags%29-from-Apple-HLS-streams-in-iOS-devices但是,在

javascript - 来自 UglifyJs 的 webpack 2 : ERROR in ./public/bundle.js 意外字符 '` '

我遇到了2个相关问题:首先:当我运行npmrunbuild时,bundle.js文件没有缩小,但我得到了一个bundle.js.map文件。第二:当我运行webpack-d时,我只得到一个缩小的bundle.js文件(没有错误)但是当我运行webpack-p然后我得到一个bundle.js是not缩小的,一个bundle.js.map,以及那些错误:ERRORin./public/bundle.jsfromUglifyJsUnexpectedcharacter'`'[./app/config.js:5,0][./public/bundle.js:76,14]ERRORin./publi

javascript - jQuery Flot : Set width of chart (without labels)

有什么方法可以设置图表的实际大小(没有标签)?我有一个宽度为880像素的容器,我想让图表精确地延伸到那个宽度,并让坐标轴突出。现在当然是应用填充,以便轴可以适合指定区域。我摆弄了固定的labelWidth选项和应用于容器的负边距,但这并没有给我带来任何用处。 最佳答案 要使坐标轴突出,您可以将坐标轴(分别为y和x)的labelWidth和labelHeight设置为负值,并为容器留出边距,以便外部有足够的空间。CSS:#placeholder{border2pxsolidred;margin:30px;}float选项:varopt

javascript - iOS 8 Safari 打印重定向不会停止 javascript 执行

我需要提供在成功保存并在打印重定向到搜索页面后打印标签的能力。这适用于chrome、firefox,即iOS6/7safari等。但是,当从javascript发出window.print()时,iOS8似乎不再停止javascript的执行。如果您导航到thisjsfiddleexample从iOS8Safari(连接到计算机,以便您可以查看控制台日志)并单击“打印”按钮,您将看到console.log将在打印对话框启动时触发。因此,如果您想打印然后导航,您将打印错误的屏幕,除非您有足够的时间来点击打印的延迟,这在这种情况下是NotAcceptable。我做了一个人为的延迟,因为在i

javascript - 在 iOS 全屏网络应用程序中禁用橡皮筋

我有一个在iOS上运行的全屏网络应用程序。当我向下滑动时,屏幕会随着橡皮筋效果(碰撞)滚动。我想锁定整个文档,但仍然允许使用overflow-y滚动div:在需要的地方滚动。我已经尝试过document.ontouchmove=function(e){e.preventDefault();}但这会禁用任何容器中的滚动。任何的想法?非常感谢。 最佳答案 在事件上调用preventDefault实际上是正确的,但您不想对每个组件都这样做,因为这也会阻止在div中滚动(如您提到的)和在范围输入上滑动。因此,您需要在ontouchmove处

新版 playCover 键位映射教程(mac 玩 ios 原神键位映射示例)

新版playCover键位映射教程(mac玩ios原神键位映射示例)首先我们先安装好playCover与原神,并成功打开游戏,还没有运行成功的可点击这里⇲查看游戏安装教程好的,下面我们开始进行键位映射1.首先我们打开游戏后先观察有没有鼠标,我们使用⌥option键可以来回切换是否释放鼠标,我们先将鼠标释放出来鼠标释放出来以后,相当于我们的触屏模式,鼠标就相当于我们的手指金铲铲之类的游戏我们大多使用触屏模式原神大世界时我们肯定需要非触屏模式(使用前需要设置映射),用鼠标来控制视角或攻击,键盘移动或释放技能等操作,在角色、背包等界面又需要使用触屏模式,我们可以使用快捷键⌥option来灵活切换2.

javascript - 简单的振荡器,但在 IOS 上使用网络音频 API 没有声音

这是一个super简单的例子,我试图在chrome的iphone上运行。像这样的其他网络音频API示例http://alxgbsn.co.uk/wavepad/工作,但不是我的:(varaudioContext,oscaudioContext=new(window.AudioContext||window.webkitAudioContext);osc=audioContext.createOscillator()osc.connect(audioContext.destination)if(osc.noteOn)osc.start=osc.noteOnosc.start(0)osc.

javascript - 在 webpack bundle 中运行 Webpack Dev Server

我有一个运行Express的Node服务器的webpack配置。入口文件如果在生产中运行Express服务器,如果在开发中也运行ExpressServer和WebpackDevServer。问题出在webpackdevserver初始化的时候;它提示UnhandledrejectionError:invalidargument或找不到路径。webpackdev服务器中使用的客户端配置在CLI中单独使用时运行良好,当webpackdevserver在常规(未捆绑)文件中初始化时也可以正常工作。每种方法的不同之处在于,从配置中打印的路径在有效和无效的情况下是不同的。这些路径是从__dirn

javascript - 使用 browserify 或 webpack bundle 后访问 "public"成员

我有一个test.js脚本,它定义了一个类App并从HTML文件加载,一切正常。当我使用browserify或webpack从test.js创建一个testBundle.js包时,testBundle中的类App.js似乎不再定义。我应该如何编写代码或者我应该给browserify什么选项来定义应用程序并像以前一样从HTML中使用它,但是从包中?。我在打包后得到的错误是:UncaughtReferenceError:Appisnotdefinedhtml文件如下:varapp=newApp();测试.js:'usestrict';classApp{constructor(){conso