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javascript - NodeJS & Socket.IO : Emit a request event and get the response, 我应该何时/何地绑定(bind)监听器?

我目前想知道在这种情况下什么是最佳编程实践:假设我已将客户端连接到我的服务器。这个客户端要求服务器使用auth事件和他的用户名进行身份验证。socket=io();socket.emit('auth',"John");在这个简单的例子中,服务器响应一个带有用户ID的auth_succeed事件。io.on('connection',function(socket){socket.on('auth',function(username){socket.emit('auth_succeed',id);}}所以我的问题是,我应该在何时何地为客户端中的auth_succeed事件绑定(bind

javascript - Canvas 弧的 Agar.io 风格波纹效果

我真的很喜欢他们创造在线游戏agario的方式。我一直在想:“他们是如何为边缘创造这种涟漪效应的?”我能想到的有几点:1)边框由许多矢量点组成,因此允许灵活的边框动画。2)边框是预定义的gif动画。3)边缘周围有很多不可见的像素。它们围绕圆弧循环并激活其中的几组像素,因此产生了边界正在“收缩”和“缩回”的错觉。如何在HTML5canvas中完成这样的事情?您认为我的3个解决方案想法之一是否适用,还是比这更复杂? 最佳答案 您可以做的是围绕圆周重复绘制正弦波。得到绕圆任意Angular正弦波[x,y]点的方程为:varx=center

javascript - 打包/缩小多个 javascript 文件的最简单方法?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。我正在寻找一个网站/程序,它可以让我选择多个javascript文件并按照选择的顺序输出它们的缩小版本。(例如,最先选择的文件的代码在最上面,最后一个文件的代码在最后)。有什么想法吗?

javascript - 带有 Socket.IO 的 NodeJS 延迟发送数据

我使用的示例来自Socket.IO主页(http://socket.io/)。它可以正常工作,但在发送数据和另一端接收数据之间存在巨大的延迟。我正在使用XAMPP,我的目录中有socket.html,并在我的浏览器中使用“http://localhost/socket.html”导航到它,我让服务器监听端口8080。服务器:vario=require('socket.io').listen(8080);io.sockets.on('connection',function(socket){socket.emit('news',{hello:'world'});socket.on('my

javascript - 在 Socket.IO 和 WS 之间共享 WebSocket 连接

为了能够在利用Socket.IO的RPC功能的同时发送二进制数据,我认为我可以同时使用Socket.IO和WS同一台服务器上的模块。我想知道是否可以使用同一个HTTP服务器,而不是打开完全独立的服务器来建立两个连接。是否可以同时为Socket.IO和WS仅使用一个通过http.createServer()创建的服务器?明确地说,我希望从客户端创建Socket.IO连接和常规WebSocket连接。以下代码在客户端创建协议(protocol)错误,大概是因为Socket.IO和WS都在尝试处理连接。varhttp=require('http');varserver=http.create

javascript - Socket.io 检测断开连接原因

我正在使用socket.io,我可以从断开事件中检测断开原因吗?我可以在这样的日志文件中看到信息:传输端(启动)信息:传输结束(关闭超时)信息:传输结束(错误)我想知道原因(启动、关闭超时、错误)我会这样使用:socket.on('disconnect',function(){console.log('User1disconnectedbecause'+reason);});我能知道原因吗?编辑:我找到了解决方案socket.on('disconnect',function(reason){console.log('User1disconnectedbecause'+reason);}

javascript - segment.io javascript 发布失败并出现 CORS 错误

当我尝试使用来自segment.io网站的示例“入门”javascript代码加载网页时,我遇到了跨源资源共享(CORS)错误。下面是html本身。我没有在出售此页面的play2.1.3服务器上设置任何header,但我认为这不是必需的,因为其他用户已向我保证他们可以毫无问题地运行它。:window.analytics=window.analytics||[],window.analytics.methods=["identify","group","track","page","pageview","alias","ready","on","once","off","trackLin

javascript - 如何检测 socket.io 传输何时发生变化? (事件或某事)

我正在尝试使用socket.io客户端连接到服务器io.js+socket.io。它从xhr轮询请求开始,连接事件甚至第一条消息都通过xhr接收,然后升级到websocket。我如何检测传输的切换何时恰好记录它(在两侧)?简化的服务器代码:io.on("connection",function(socket){console.log("transport",socket.conn.transport.name);//willprint"polling"socket.on("join",function(data){console.log("transport",socket.conn.

UE4/UE5 打包发布与补丁

目录必要说明:一、准备二、项目1.打开插件2.添加模块到xxx(项目名字).Build.cs文件3.创建GameInstance(C++类)4.创建和配置蓝图文件4.1.创建蓝图Gameinstance并继承MyGameInstance4.2.配置下载文件块4.3.创建GameMode(蓝图即可) 4.4.创建一个空白的关卡5.创建DataAsset6.项目设置 6.1DefaultGame.ini6.2ProjectSetting7.项目打包设置三、服务器1.安装Web服务器2.配置Web服务器2.1.打开服务器2.2.选择刚刚创建的服务器2.3.选择MIME类型2.4.在右侧空白的地方:右

javascript - iOS5 不支持 bind()!

我有一个客户有一台原装iPad,我注意到它doesn'tsupportthe.bindmethod.问:如果我的老板坚持支持IOS5.1.1,是否有其他方法可以将变量传递给回调?我不认为我可以简单地将变量放入全局范围,因为如果我在循环中,我设置的变量可能会覆盖回调正在寻找的同一个变量。 最佳答案 您可以使用MDN提供的实现,甚至可以使用您自己的实现。https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bin