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iPhone VS ipad开发过程(异同)

我是iOS开发新手。我想弄清楚这些事情。iPhone和iPad中的一个项目。两者有什么相同之处(编码、图形或UI)?应用的设计模式相同还是不同?等待答复谢谢:) 最佳答案 就我个人而言,我发现iPhone和iPad之间唯一真正的区别是UI和UX。两个应用程序的大部分代码是相同的。(事实上​​,如果您正在做一个通用应用程序,您甚至可以重用很多代码!)主要区别实际上是屏幕尺寸。iPad与iPhone相比很大,这种差异为您提供了更多的选择。另一件需要注意的事情是,iPad通常是横向的,而iPhone是纵向的。然而,这不是绝对规则,这只是我

ipad - 嵌入在 UINavigationBar/Item 中的 UISegmentedControl

我想在我的UINavigationController顶部栏的某处嵌入一个UISegmentedControl。将它嵌入到UIBarButtonItem中并设置为左或右barButtonItem是没有问题的。在处理iPhone的屏幕空间时,我可以理解这种方法。但是,我在iPad上的Popover中执行此操作,并且顶部栏中有“很多”垂直空间可用。如果我将segmentedControl添加为左侧或右侧的barButtonItem,它会按比例缩小,这样我就看不到分段按钮上的文本,它会变为“完成”按钮的宽度等。如果我尝试将它添加到navigationItemTitleView它将一直显示到右

iphone - 在 ipad 中测试 iphone 应用程序?

我想购买任何一款iPhone或iPad来测试iPhone和iPad应用程序。我怀疑我是否可以在iPad上测试iPhone应用程序?我的选择是想购买iPad,但是,如果我在iPad上测试iPhone应用程序是可能的吗?因为,我不使用ipad,任何人都可以帮助我做出正确的决定,非常感谢!提前致谢! 最佳答案 是的,您可以在iPad上测试iPhone应用程序,应用程序会缩放到2倍以填满iPad屏幕,因此如果您需要同时在iPhone和iPad上进行测试,购买iPad是一个不错的选择 关于ipho

ios - 如何使用 Objective-c 为 iPhone/iPad 生成设备的唯一 ID

我想知道如何使用Objective-c为iPhone/iPad生成设备的唯一ID所以一旦应用程序安装在设备上,我们就应该跟踪那个设备ID我已经搜索过获取iPhone/iPad的IMEI,但在objective-c中不允许。然后我搜索生成iPhone/iPad的UDID,但每次我在模拟器上启动它时都会生成不同的ID。 最佳答案 是的,UDID已弃用;出于用户隐私目的,我们不允许获取UDID。Apple不允许获取任何唯一标识设备的标识符,例如IMEI、MAC地址、UDID等。UUID是目前最好的方式。但这对于每个供应商来说都是独一无二的

objective-c - 设置 AVPlayerLayer VideoGravity 适用于模拟器,不适用于 iPad

我目前正在使用AVPlayerFramework开发流媒体内容的视频播放器。我偶然发现了AVPlayerLayer的VideoGravity字符串属性,它允许我将播放器缩放/调整大小模式设置为不同的值。为了向用户提供默认播放器已知的缩放功能,我设置了一个方法来执行以下代码:AVPlayerLayer*layer=(AVPlayerLayer*)[self.videoContainerlayer];if([layer.videoGravityisEqualToString:AVLayerVideoGravityResizeAspect])layer.videoGravity=AVLaye

objective-c - iPad 3 shouldRasterize = YES 使 UILabel 文本被截断

在图层上将shouldRasterize设置为YES时出现问题。在iPad3上,label.text的文本从底部截去大约1/5的大小。任何人都知道问题是什么?cellview.layer.cornerRadius=12.0;cellview.layer.borderColor=[UIColorblackColor].CGColor;cellview.layer.borderWidth=1.0;cellview.layer.frame=rect;cellview.layer.shouldRasterize=YES;cellview.layer.masksToBounds=YES;在iPa

ios - #define 基于平台 [iPhone 或 iPad]

我正在努力使我的iPhone应用程序与iPad兼容。在头文件中我设置了一些常量。由于屏幕较大,我希望用于图像的一些常量在iPad上比在iPhone上更大。我在互联网上找到了一些建议来实现这一点:#if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM()==UIUserInterfaceIdiomPad)#defineimgAmcWidth656.0f#defineimgAmcHeight36.0f#else#defineimgAmcWidth240.0f#defineimgAmcHeight20.0f#endif这似乎满足了我的需求。不幸的是,xcode4无法编译它并给出错误:'tok

ios - UIPopoverController 不在 iPad iOS 8 中呈现

我在iOS8iPad中为imagepicker使用UIPopoverController。它在iOS7中工作,但在iOS8中不工作。不显示弹出窗口和popoverControllerDidDismissPopover被立即调用。请提出解决方案..这里的代码正在使用:UIPopoverController*popVC=[[UIPopoverControlleralloc]initWithContentViewController:pickerController];_pop=popVC;_pop.delegate=self;[_poppresentPopoverFromRect:atta

ios - statusBarFrame.height 在横向时返回 1024.0 (iPad)

我一直在使用下面的代码来获取状态栏的高度:[UIApplicationsharedApplication].statusBarFrame.size.height这在纵向模式下完美运行并返回预期值(20.0),但是当应用程序处于横向模式时,我得到了意外值1024.0!!有人能帮我解释一下吗?iOS版本6.1.3XCode版本4.6.2 最佳答案 如果您想忘记方向或坐标相关的问题,请使用此方法:floatstatusBarHeight=MIN([UIApplicationsharedApplication].statusBarFrame

ios - 只有从选择菜单中选择选项后,Bootstrap 3 模态才会在 iPad Safari 上消失

我在Web应用程序中有一个注册功能,它会Bootstrap用户通过四步流程向网站添加信息。当用户单击“添加”按钮时,会出现一个Bootstrap模式,用户从第1步开始。每个步骤都有一个选项菜单供用户选择,每个步骤中填充的数据取决于前面步骤的选择。用户可以将一个步骤留空并继续,但是他们没有选择余下的过程。此功能在除iPad上的Safari之外的所有桌面和移动浏览器中均按预期运行。在Safari中,用户将打开模式,在第1步中选择数据,然后转到第2步。如果用户未在此下拉列表中选择任何内容,他们可以继续第3步。但是,如果他们做出选择在第2步中,模态消失,用户无法继续。这只发生在iPad/iPh