我的自定义键盘针对所有Apple设备的每种屏幕分辨率进行了预设。所以我有iphone、iphon5、iphone6、iphone6plus和ipad预设。但如果用户在iPad上运行iPhone应用程序(如instagram),我需要加载iPhone键盘预设并使用其几何形状。iPhone6和6+也可以使用拉伸(stretch)模式,当应用程序像iPhone5应用程序被拉伸(stretch)时一样运行。因此确定UI_USER_INTERFACE_IDIOM不是解决方案。键盘扩展和主机应用程序可以以不同的方式查看屏幕几何形状,所以我被困在这里。需要至少获得主机应用程序的应用程序框架或任何其他
我正在使用下面的代码片段来检测wifi是否已启用。此代码在iPadAir或上运行良好(BOOL)isWiFiEnabled{NSCountedSet*cset=[NSCountedSetnew];structifaddrs*interfaces;if(!getifaddrs(&interfaces)){for(structifaddrs*interface=interfaces;interface;interface=interface->ifa_next){if((interface->ifa_flags&IFF_UP)==IFF_UP){[csetaddObject:[NSStri
使用iOS9开发人员可以使用UIKeyCommand将快捷方式添加到iPad应用程序.这些是在外部键盘上输入的,一个函数会使用react。有没有办法在mac上的模拟器中测试这些?或者像这里一样展示它们: 最佳答案 为您的UIResponder子类(keyCommands变量)设置键盘快捷键后,您需要让您的对象成为第一响应者。我这样做:overridefuncviewDidAppear(_animated:Bool){becomeFirstResponder()}overridevarcanBecomeFirstResponder:B
仅在iPad设备上且仅在最新的9.3版本中,当您使用合法目标大小(CGSize)调用[PHCachingImageManagerrequestImageForAsset:]时,它不会返回有效图像。例如……PHAsset*asset=self.assetsFetchResults[indexPath.item];[self.imageManagerrequestImageForAsset:assettargetSize:CGSizeMake(101,101)contentMode:PHImageContentModeAspectFilloptions:nilresultHandler:^
我在分屏时的布局不符合分屏的宽度。我的自定义View尊重它(顶部的黑条)但任何使用自动布局的东西都不尊重宽度。我正在使用处理旋转overridefuncviewWillTransition(tosize:CGSize,withcoordinator:UIViewControllerTransitionCoordinator){是否有处理SplitView的辅助方法?我是否在layoutSubview中处理它?我原以为UICollectionView会为我们处理这个问题。在我使用的viewWillTransition中guardletflowLayout=collectionView.c
我在iPad上横向启动我的应用程序。导航Controller持有我的tableVC我点击一个单元格,我们将一个新的VC推到堆栈上。那很好用。问题是,当我按下导航Controller上的标准“后退”按钮时,我的应用程序被迫进入纵向模式并且我的tableVC不在屏幕上。我没有手动定位View。如果我以纵向模式启动应用程序,则不会发生这种情况。如何修复这种异常行为?注意:如果需要,应用程序中还会显示标签栏。经过进一步测试,如果我以纵向加载NavController(第一个View是表格View),然后将其切换为横向,然后选择单元格,然后按返回键,它工作正常。因此,只有当我以横向启动应用程序并
我正在FlashBuilder4.6中开发iPad应用程序。当我从amfphp网关加载数据时,我的应用程序在设备上停止工作。服务器响应中大约有30个值对象。当服务器响应数据较少时-应用程序运行正常。所以我猜是在解析AMF响应时出现问题。这是iPad相关政策吗?是否可以在打包时添加修饰符来避免此类问题?斯坦 最佳答案 问题已经解决/解决了。AMF工作正常。应用程序ID必须以正确的字符串开头,在配置文件中定义!关闭Debug模式。在mxmlc和提供get-task-allow中。我认为next也会影响:不应该有类市场[RemoteCla
在我的应用程序中,我想重现一个看起来与“视频”nativeiPad应用程序完全一样的View(它显示位于iPad上的电影和iTunesU视频)。我不知道如何在iPad上访问这些元素(电影和iTunesU)。我玩过Apple文档“IPod库访问编程指南”中提到的所有内容:MPMediaItemMPMediaPickerControllerMPMediaQueryMPMoviePlayerController……等……我认为我已经接近MPMediaItem和MPMediaQuery,因为其中两个标志看起来很有前途:MPMediaTypeMovie=1但是,我得到的所有结果都只包括歌曲。我是
我正在开发一个应该在iPad2和iPad3上都能正常工作的应用程序。我有spash纵向和横向屏幕。对于iPad2启动画面,我使用大小为768x1004的Default-Portrait.png和大小为1024x768的Default-Landscape.png,对于iPad3,我使用大小为1536x2008的Default-Portrait@2x.png和大小为2048x1496的Default-Landscape@2x.png。当我第一次在iPad3上构建我的应用程序时,初始启动图像首先是iPad3的(Default-Portrait@2x.png/Default-Landscape
我试图将iPad视网膜图标添加到多个XCode4.3.2项目,但没有成功。我在外部程序中将图像正确调整为114x144像素,然后将其拖到项目“摘要”窗口的“iPad部署信息”部分。弹出一条错误消息,提示图标大小无效(见图):文件“/Users/max/Desktop/GeneralImages/Camera/icns/114.png”与要求的大小不匹配。它的大小必须为144x144像素。我绝对确定它的大小是正确的,并且看到我过去能够简单地拖放,并且因为它发生在多个项目中,如果这是XCode中的错误?请帮我解决这个问题。提前致谢 最佳答案