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c# - 查找或构建进程间广播通信 channel

所以我们的产品有这种不寻常的需求。我们有许多进程在本地主机上运行,​​需要在它们之间构建一种通信方式。困难在于……没有“服务器”或主进程消息将广播到所有监听节点节点都是Windows进程,但可能是C++或C#节点将同时运行32位和64位任何节点都可以随时跳入/跳出对话进程异常终止不应对其他节点产生不利影响进程响应缓慢也不应该对其他节点产生不利影响节点不需要“监听”来广播消息一些更重要的细节...我们需要发送的“消息”本质上是微不足道的。消息类型的名称和单个字符串参数就足够了。通信不一定是安全的,不需要提供任何身份验证或访问控制手段;但是,我们希望通过Windows登录session对通

c++ - 不同IPC机制的使用

我是一名C++程序员。我想知道一个实时场景,我们可以在其中使用不同的IPC机制,例如PIPE/命名、共享内存。我大概知道在什么地方可以使用socket和消息队列。但是对于PIPE/NamedPIPE和共享内存,我一无所知。这只是为了了解不同的IPC机制及其用法。谢谢, 最佳答案 我需要使用命名管道与作为守护进程运行的Erlang虚拟机进行通信。我相信它们正在慢慢被“socketpairs”取代,因为它提供双向通信,不像管道那样只有单向,除非我们创建两个不同的管道。共享内存仍在大型服务器应用程序中使用,因为它将是多处理器系统上所有其他

c# - c++和c#之间通过管道进行通信

我想通过管道将数据从C#应用程序发送到C++应用程序。这是我所做的:这是C++客户端:#include"stdafx.h"#include#includeint_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){HANDLEhFile;BOOLflg;DWORDdwWrite;charszPipeUpdate[200];hFile=CreateFile(L"\\\\.\\pipe\\BvrPipe",GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,0,NULL);strcpy(szPipeUpdate,"DatafromNamedPipeclientfor

内网安全:IPC协议横向移动

目录网络拓扑图网络环境说明IPC协议域渗透实战域内信息收集:域控主机&&用户&&凭据&&网络IPC协议横向移动-执行命令一.建立IPC连接二. 拷贝执行文件到目标机器三.添加计划任务IPC协议横向移动-CS插件IPC协议横向移动- Impacket(常用)EXE版本测试 Py版本测试-代理技术获取DC账户密码今天开始内网横向移动的学习,基于IPC协议的横向移动。 网络拓扑图IPC横向移动的实验环境如下网络环境说明攻击机:        LInux   IP:47.94.236.117内网环境:单域环境    Webserver:内网主机的网络出口,已拿到权限,通过它进行内网横向移动      

[4K80 AI ISP IPC芯片]

4K80AIISPIPC芯片Hi3403V100是一颗面向监控市场推出的专业Ultra-HDSmartIPCameraSOC,该芯片最高支持四路sensor输入,支持最高4K60的ISP图像处理能力,支持3FWDR加粗样式、多级降噪、六轴防抖、硬件拼接等多种图像增强和处理算法,为用户提供了卓越的图像处理能力。Hi3403V100内置四核A55,提供高效且丰富和灵活的CPU资源,以满足客户计算和控制需求。集成单核MCU,以满足某些低延时要求较高场景。Hi3403V100集成了高效的神经网络推理单元,最高10TOPSINT8,并支持业界主流的神经网络框架。并内置双核VisionDSP,以满足客户一

c# - C# 应用程序和非托管 C++ 应用程序之间的进程间通信

我有两个Windows服务,第一个用C#编写,第二个用非托管C++,我想知道如何进行双向进程间通信。 最佳答案 如果进程间通信总是在同一台机器上完成,命名管道是可行的方法,因为它们比其他选项更快。但是,如果这种通信在某个时候可能会跨机器边界发生,即使是最微小的机会,也请使用套接字方法。对于C++,您需要winsock2.h头文件。在C#中,使用System.Net.Sockets命名空间。自从我完成非托管C++以来已经有一段时间了,但我的记忆是,如果您在C++端创建服务器然后使用TcpClient,您将不得不编写更少的C++代码。C

ios - 使用 mach 端口的 Theos 应用程序间通信

我正在尝试在iOS8上的应用程序和控制台应用程序(使用theos)之间发送数据。我试过:应用:CFMessagePortRefport=CFMessagePortCreateLocal(kCFAllocatorDefault,CFSTR("co.test"),&message_callback,NULL,NULL);这很好用。NSLog(@"%@",port)返回:{locked=Maybe,valid=Yes,remote=No,name=co.test,source=0x0,callout=message_callback(0x1000e979c),context=}但是当尝试在控

ios - 一个应用程序如何在不切换应用程序的情况下向另一个应用程序提供数据?

场景:我“控制”了用户安装的两个不同的应用程序,应用程序A和应用程序B应用A正在运行应用A需要获取应用B上次运行时应用B设置的字符串。获取字符串后,AppA仍会运行用户不应收到此通信正在进行的任何反馈。例如。没有A或B之间的“切换动画”,没有弹出窗口等。约束:应用在不同供应商下发布应用程序已在应用程序商店中;更新版本将具有这种通信能力。设备上的其他应用可以访问应用B中存储的数据是可以接受的。AppB中存储的数据对一般第三方可见是NotAcceptable(例如,如果使用外部服务器,则需要某种安全方案)数据读取应该能够在安装后打开AppA时立即发生。例如,我不能要求AppA的用户输入外部

【IPC通信--共享内存】

进程间通信目的数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程资源共享:多个进程之间共享同样的资源。通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父进程)。进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变。通信背景1.由于进程是具有独立性的,进程想交互数据,成本会非常高。但是有些情况下需要多进程处理一件事情。2.进程独立并不是彻底独立,有时候我们需要双方能够进行一定程度的信息交互。我们要学的进程间通信,不是告诉我们如何通信,是他们两个如何先看到同

ios - 如何在不切换应用程序的情况下在 iOS 应用程序之间通信数据?

场景:我开发了两个应用程序,应用程序A和应用程序B,用户都安装了这两个应用程序应用A正在运行AppA需要获取存储在AppB中的字符串获取字符串后,AppA仍会运行用户不应看到任何“切换动画”。也就是说,用户不应该收到任何反馈(例如,切换到应用程序B,然后再返回到应用程序A),表明这种通信正在发生。在Android上,这是微不足道的,但我不知道如何在IOS7上做到这一点。 最佳答案 你有几种可能性:让AppB将字符串发送到服务器并在AppA上检索它让AppB将字符串存储在钥匙串(keychain)上并让AppA读取它(使用相同的钥匙串