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iphone - 防止在iphone sdk中从uiimage拉伸(stretch)图像

代码片段self.newsImage=[[UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,300,130)];//setplaceholderimageorcellwon'tupdatewhenimageisloadedself.newsImage.image=[UIImageimageNamed:@"newsDetail.png"];//loadtheimageself.newsImage.imageURL=[NSURLURLWithString:imageBig];[imageBackaddSubview:self.newsImage];

iphone - Urban Airship 通知开/关

我实现了UrbanAirship并向iPhone发送测试消息。一切正常。现在我希望用户可以控制通知以接收通知或关闭以在设置中禁用。我如何在appdelegate中的代码中控制它?以及Urban飞艇实现的哪一部分控制通知显示? 最佳答案 UrbanAirship不控制显示,只控制注册。显示由iOS完成。您可以使用UAPush的updateRegistration方法更改注册。 关于iphone-UrbanAirship通知开/关,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

iphone - 仅在手动更改时检测设备时间更改

问题:我知道applicationSignificantTimeChange方法可以检测手动时间更改。但是方法文档说:Examplesofsignificanttimechangesincludethearrivalofmidnight,anupdateofthetimebyacarrier,andthechangetodaylightsavingstime.Thedelegatecanimplementthismethodtoadjustanyobjectoftheapplicationthatdisplaystimeorissensitivetotimechanges.因此它不仅检

iphone - 不重新加载 ImageView

我有20个按钮,每单击一个按钮,都会根据它们的标签值加载该数组图像。我的问题是只显示第一个按钮图像为什么我尝试了下面的代码。images=[[NSMutableArrayalloc]init];[imagesinsertObject:@"circle.png"atIndex:0];[imagesinsertObject:@"cone.png"atIndex:1];[imagesinsertObject:@"cube.png"atIndex:2];[imagesinsertObject:@"cuboid.png"atIndex:3];[imagesinsertObject:@"cylin

iphone - UIFont fontWithName : residing on heap and never destroyed

NSMutableArray*fontsDetails=[[NSMutableArrayalloc]init];[fontsDetailsaddObject:[UIFontsystemFontOfSize:28]];NSArray*fontFamilies=[UIFontfamilyNames];for(inti=0;i我在Controller的viewDidLoad中使用这段代码,有了这段代码,第一次和第二次运行之间的堆射击差异增加了5mb,并且永远不会下降。(随后的堆射击差异较低)。我在堆射击的回溯中找到[UIFontfontWithName:],我运行了泄漏分析器并且没有泄漏。所

iphone - 如何使用唯一的 pem 文件为多个 iPhone 应用推送通知

我正在创建一个应用程序,它就像一个模板,每个服务提供者都可以在网络上的设置中输入他们的详细信息,只需更改应用程序名称、应用程序图标、新捆绑标识符并将应用程序上传到应用程序商店。到这里还不错,但对我来说问题是我在这个应用程序中有一个推送通知服务。我在苹果文档中读到每个包标识符都应该包含一个唯一的推送证书。从那里我们创建一个.pem文件,这意味着每个应用程序都会有一个不同的pem文件。但我想要一个适用于所有应用程序的pem文件。任何人都可以建议我该怎么做,或者正确的方法是什么? 最佳答案 不幸的是,ApplePushNotificati

iphone - 如何在不使用 TexturePacker 的情况下在 Cocos2D 中添加动画图像?

我是iOS开发新手。我也开始学习Cocos2D了。我已阅读本教程:http://www.raywenderlich.com/tutorials#cocos2d对于初学者来说这是一个极好的教程,但我也对动画图像感兴趣。我怎样才能完成动画?所以我阅读了教程(从上面的链接描述)关于如何使用简单的项目放置动画图像。在本教程中,我使用了TexturePacker并且它正在运行...但我想了解更多关于如何不使用TexturePacker制作图像动画的信息.这可能吗?如果是这样,那么请解释如何或链接到有关如何使其工作的教程。提前致谢。 最佳答案

iphone - 浏览多个 View 并打开相机后,UIImagePickerController 相机取消不起作用?

我在应用程序中有大约15到20次浏览。一个是相机功能。我在设置为UIImagePickerController的View中显示相机。我的问题是,当我在应用程序启动后直接打开相机时,一切正常。我的意思是取消,默认相机功能的捕获功能。但是假设,如果我浏览除相机以外的所有内容,如map、webView等,最后如果我打开相机,取消按钮不起作用(捕获按钮在所有情况下都有效)。捕获后,显示重拍、使用等控件成功但这些按钮也无法访问。注意:启动后直接打开相机不会出现上述问题。这些是我尝试解决这个问题的方法。将UIImagePickerController的前一个实例设为nil,并在每次调用camera

iphone - CoreData 的自定义部分数组

所以我有这个自定义生成的数组来为我的UITableView定义部分,但如您所见,所有项目都是通过CoreData获取并单独排序的。这是我的自定义代码:-(NSArray*)tasks{NSManagedObjectContext*managedObjectContext=[self.fetchedResultsControllermanagedObjectContext];NSFetchRequest*request=[[NSFetchRequestalloc]init];NSEntityDescription*entity=[NSEntityDescriptionentityForN

iphone - LinkedIn Integration r_network 和 w_messages 请求不能在 iOS sdk 中协同工作

我已经完成了LinkedIn集成,我必须向特定用户发送消息。为此,我首先获取连接,然后发送消息。(void)requestTokenFromProvider{OAMutableURLRequest*request=[[[OAMutableURLRequestalloc]initWithURL:requestTokenURLconsumer:self.consumertoken:nilcallback:linkedInCallbackURLsignatureProvider:nil]autorelease];[requestsetHTTPMethod:@"POST"];OARequest