如何从Mac读取iPhone日志文件内容?我想通过我的Macbook在iPhone中阅读/Library/Caches/swiftybeaver.log。文件日志由SwiftyBeaver生成 最佳答案 将你的iPhone连接到你的mac。打开XCODE,然后从窗口菜单中选择设备和模拟器选择您的申请包点击COG(设置图标)并选择下载容器将文件保存在桌面上或任何您想要的地方。右键单击下载的文件并选择显示包内容访问您的日志:)供引用: 关于ios-从Mac读取iPhone日志文件内容,我们在
我一直在使用iTunes查找用于iOS开发的iPhone设备UDID,iTunes预计将在macOS10.15中停用,预计将于6月3日在wwdc19中宣布。在我的Mac中还有什么地方可以找到设备UDID?请列出本地设备、远程设备...的所有可能方式我不知道。 最佳答案 您可以从XCode中找到UDID。将设备连接到XCode后,转到:XCode->窗口->设备和模拟器选择连接的设备请参阅右侧信息中的“标识符” 关于ios-在哪里可以找到iPhone设备的UDID?如果iTunes预计会在
客户担心数据应用程序在设备本地使用和存储的安全性(例如,即使在越狱的iPhone上,他们也想阻止读取我们的数据文件)。所以我想知道-有哪些可能的方法可以确保iPhone上的数据安全?编辑:我正在考虑两种存储数据的方式——一堆xml文件(最大大小——大约1MB)或sqlite数据库。我更倾向于第二种变体,但仍然不确定 最佳答案 您可能想查看这篇文章-ProtectingresourcesiniPhoneandiPadapps.它讨论了一种在构建时加密应用程序资源的方案,然后可以在您的应用程序需要时对其进行解密。解密发生在内存中,因此未
我使用Xcode3.2.3和iPhoneSDK4.0开发了一个应用程序。如果我直接在Xcode中运行它,它在iPhone3GS和3G上都能正常工作。但是,如果我从AppStore下载并安装该应用程序,它会在iPhone3G和iPodtouch3G的启动屏幕上崩溃。但它适用于装有OS3.1.3或iOS4.0的iPhone3GS。设备日志显示如下:ExceptionType:EXC_BAD_INSTRUCTION(SIGILL)ExceptionCodes:0x00000001,0x00000000CrashedThread:0Thread0Crashed:0Dove0x000762aa+
我只是想知道您将如何为应用程序提供适用于iPhone4的新的更清晰的图像?我知道SDK已经清理了文本和UI元素,但我应该如何更新我的图像UI。是否有不同的方式(如文件夹或文件扩展名)为iPhone4添加新图像,或者我应该直接添加960x640大小的图像并让旧版iPhone将其缩小? 最佳答案 Apple提供了一份非常好的完整文档,涵盖了这一点。查看iPhone应用程序编程指南,其中有一章专门讨论这个主题。编辑:link 关于iphone-更新适用于iPhone4Retina显示屏的应用程
我为iOS3编译了一个应用程序,它能在iOS4上运行吗?还是将应用程序的第二个版本发送到AppStore? 最佳答案 它会运行,但不会利用iOS4中的新功能。否则,AppStore中当前未更新的许多应用程序将无法在新iPhone上运行。 关于iphone-为iOS3编译的应用程序可以在iOS4上运行吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3415088/
我似乎有一个错误,因为我在3.0-4.0.2的iPhone项目中使用-[AVAudioSessionsetActive:withFlags:error:]。所以我想我需要将这些#IF行之一放入其中,这样我就可以让它根据操作系统版本做不同的事情……但我不知道该怎么做。 最佳答案 您只需检查您尝试调用的方法是否真的存在:if([AVAudioSessionrespondsToSelector:@selector(setActive:withFlags:error:)]){//callit}
我想在我的iOS4应用程序中添加高分辨率图像。我已经读过这个http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/iphone/conceptual/iphoneosprogrammingguide/SupportingResolutionIndependence/SupportingResolutionIndependence.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007072-CH10-SW2和很多其他页面,但我没有找到我的图像应该具有的ppi的答案。目前,我有一个图像,例如button.png,160p
是mp4吗?哪种确切的编码会产生最佳性能?在类引用中找不到它。 最佳答案 来自Apple文档:ThisclassplaysanymovieoraudiofilesupportediniOS.Thisincludesbothstreamedcontentandfixed-lengthfiles.Formoviefiles,thistypicallymeansfileswiththeextensions.mov,.mp4,.mpv,and.3gpandusingoneofthefollowingcompressionstandards:
我正在使用iOSSDK中的AVAudioPlayer在每次点击tableView行时播放简短的声音。我在每一行的按钮上手动制作了@selector来触发方法playSound:(id)receiver{}。从接收器我得到声音url,所以我可以播放它。这个方法看起来像这样:-(void)playSound:(id)sender{[audioPlayerprepareToPlay];UIButton*audioButton=(UIButton*)sender;[audioButtonsetImage:[UIImageimageNamed:@"sound_preview.png"]forSt