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ios - 使用音频单元记录我的 iPhone 应用程序播放的声音

我今天发现了很多关于iOS和音频单元的有趣内容,并且找到了很多有用的资源(包括在内)。首先,我对一些事情感到困惑:是否真的有必要用混音器创建一个音频图来记录播放的声音通过一个应用程序?或者用ObjectAL播放声音就足够了吗?(或更简单的AVAudioPlayer调用)并创建一个单独的remoteiounit通过录音回调在正确的总线上寻址?其次,一个更程序化的问题!由于我对AudioUnits概念还不太满意,因此我尝试调整appleMixerHostproject能够记录由此产生的混音。显然,我尝试用MichaelTysonRemoteIOpost来做到这一点.然后我在我的回调函数上得

iphone - 为什么 beginUpdates/endUpdates 重置 tableView 位置以及如何阻止它这样做?

我在我的UITableView和中使用NSFetchedResultsController-(void)controllerWillChangeContent:(NSFetchedResultsController*)controllerand-(void)controllerDidChangeContent:(NSFetchedResultsController*)controller我根据苹果文档调用了beginUpdates/endUpdates。问题是似乎每次调用时都会将表格位置重置为顶部。知道为什么要这样做吗?是否有办法避免table位置重置?谢谢

iphone - 在 UITabBar 背景中设置渐变

实现这样的目标的最简单方法是什么:是通过子类化UITabBarController吗?如果是,需要更改什么属性? 最佳答案 @interfaceUITabBarController(private)-(UITabBar*)tabBar;@end@implementationCustomizeUITabBarController-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];CGRectframe=CGRectMake(0.0,0.0,self.view.bounds.size.width,48);UIVi

iphone - Cocos2d 有哪些好的测试工具?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。是否有像Frank或KIF这样适用于cocos2d的测试工具?你们有哪些自动化测试的方法?

ios - 检测 iPhone 是否从 wifi 漫游到 3G,反之亦然

大家好,我一直在使用具有可达性状态回调的可达性API来确定应用程序是通过3G还是wifi连接的。它是一个应用程序,可作为现有硬件的语音扩展,因此我们使用VoIPAPI在后台运行并接听电话等。除了使用可达性状态回调来确定您是否可以访问特定IP端点之外,是否有明确的方法?我可以使用ASIHTTPRequest,然后检查它是否超时,但从长远来看,这可能会给我带来潜在的问题。我不是在寻找程序化的答案,而是更多其他开发人员对如何在后台管理两者之间的漫游(如果您有持久连接)有任何见解。基本上,如果设备漫游到3G,我需要销毁设备上的session,如果它漫游回Wifi,我需要重新创建session。

iphone - 在 iPad 上运行通用 iOS 应用程序会尝试调用仅限 iPhone 的类

我目前正在xCode上为iPhone和iPad编写应用程序。它是通用的。我已经完成了iPhone部分,但我在iPad部分卡住了2天。我已经为iPad创建了所有View等,与iPhone不同。当我将iPadViewController上的按钮连接到iPadView时,它崩溃了:[Terminatingappduetouncaughtexception,[HelloiciousViewControlleraboutWindowOpener]:unrecognizedselectorsenttoinstance0x5b7c180.HelloiciousViewController是iPhon

iphone - facebook 对话框 api 不工作

这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭11年前。我开发了一个ios应用程序并使用了facebookdialogapi,它在一个多月内运行良好。怎么现在突然不行了引用facebook文档来自http://developers.facebook.com/docs/reference/dialogs/我尝试了样本链接。出现相同的错误信息http://m.facebook.com/dialog/feed?ap

iphone - OpenGL 不显示 iPhone 上辅助线程的结果

我创建了EAGLContext并在辅助线程中使用它。但是没有显示输出。如果在主循环中运行,相同的代码可以正常工作。是否需要在每次渲染完成时通知某处? 最佳答案 EGL上下文可能只在一个线程中处于事件状态。您需要使用eglMakeCurrent()。此外,您需要在渲染完成后使用eglSwapBuffers()。 关于iphone-OpenGL不显示iPhone上辅助线程的结果,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov

iphone - 在类中设置修改标志

假设我有一个具有2个属性的Car类:NSMutableArray*部分和BOOL修改parts是一组名为Part的自定义对象。如果修改了数组中任何Part的任何属性,我希望将modified设置为YES。这是KVO的一个很好的候选者还是有更好的方法来做到这一点? 最佳答案 是的!这正是KVO的用途,您的用例是此的典型用法:) 关于iphone-在类中设置修改标志,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow

iphone - 在 iPad 上播放声音,使用 AudioToolbox

我发现了一个使用工具箱播放声音的功能,创建它的人获得了荣誉:-(SystemSoundID)createSoundID:(NSString*)name{NSString*path=[NSStringstringWithFormat:@"%@/%@",[[NSBundlemainBundle]resourcePath],name];NSURL*filePath=[NSURLfileURLWithPath:pathisDirectory:NO];SystemSoundIDsoundID;AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)filePath,