iphone-memory-debug-nszombie
全部标签 我的网站上加载了这段代码fingerprintingpageloaded.//console.log(window);functiongetIPhoneModel(){//CreateacanvaselementwhichcanbeusedtoretrieveinformationabouttheGPU.varcanvas=document.createElement("canvas");if(canvas){varcontext=canvas.getContext("webgl")||canvas.getContext("experimental-webgl");if(context
如果您在Stackoverflow上搜索如何在JS中缓存变量,您会找到指向例如cookie或本地存储的答案。另一方面,“缓存”一词经常这样使用:“缓存数组的长度,这样我们就不必每次都计算它”。当然,我们不会在cookie或本地存储中缓存长度。我的问题是:“缓存”长度的位置在哪里?它在内存中吗?如果是这样,我们为什么要使用“缓存”这个词? 最佳答案 这是一个非常多的问题,看来您在这里混淆了很多概念。希望这有助于:对于您的问题““缓存”长度的位置在哪里?它在内存中吗?”给定某个值的任何变量都存储在内存中的特定位置。在JavaScript
我正在尝试调试我的应用程序,但当我使用--debug-brk标志时,某些东西阻止了应用程序实际启动。这是我通常的输出:/usr/local/bin/nodeapp.jsExpressserverlisteningonport3000ConnectedtodatabaseHackRegDb这是我运行--debug-brk时发生的情况(在代码中的一个断点处不会在初始启动时命中)/usr/local/bin/node--debug-brk=59763app.jsdebuggerlisteningonport59763看,没有“服务器监听”部分。代码明明是一样的,吐出之前也没有断点。作为引用,
Aquestion在SO上被问及iPhone4用户代理和iOS5.0用户代理。我使用以下方法检测不同的移动设备、视口(viewport)和屏幕。我希望能够区分iPhone5和所有其他iOS设备。据我所知,我用来检测iOS5.0用户代理variPhone5的行也适用于任何运行iOS5.0的iOS设备,所以从技术上讲它是不正确的。varpixelRatio=window.devicePixelRatio||1;varviewport={width:window.innerWidth,height:window.innerHeight};varscreen={width:window.scr
我的JavascriptApacheCordova应用构建良好,但无法在模拟器或真实设备上进行调试。我在VisualStudioJavascript控制台中看到一堆消息匆匆而过,但应用程序立即崩溃并且Javascript控制台变得不可用。我已经尝试设置断点来暂停无法运行的应用。调试器停止后如何查看这些Javascript控制台日志?编辑:如果适用于带有WindowsPhone插件且无法在浏览器中调试的WindowsPhone(通用) 最佳答案 这是我想到的唯一方法;确保JS控制台按钮“导航时清除”未设置启动应用程序,使错误出现,尽管
我想使用window.performance.memory来测量我的headlesschrome测试中是否有任何内存泄漏。在测试中:beforeEach(()=>{$('body').append(initHtml);console.log(window.performance.memory)});结果:MemoryInfo{}在开发控制台中:console.log(window.performance.memory)结果:MemoryInfo{totalJSHeapSize:27600000,usedJSHeapSize:16100000,jsHeapSizeLimit:153000
在桌面网站上,我们总是想“如果用户禁用了JavaScript会怎样”,我们尝试让我们的代码优雅地降级,这样我们至少可以显示重要信息。但是在移动浏览器中,我们应该以同样的方式思考吗?是否有任何理由在移动浏览器中禁用javascript?它们是否通过JavaScript对移动网站造成任何安全威胁?http://hubpages.com/hub/How-to-enable-disable-JavaScript-on-the-Droid-Android-phone 最佳答案 手机上的JavaScript当然存在一些安全风险-如果没有,您可以
我有一个维护和操作大量数据的JavaScript模块。我有四个大型结构——每个基本上都是数组对象的对象的对象。他们里面有很多数据。当用户执行删除或更新等操作时,我需要遍历每个结构并可靠地修改结构以反射(reflect)更改。在某些结构中,根据用户操作,我不知道我需要更改哪个“叶”对象,所以我必须遍历所有对象,等等。在发生变化时操纵这些大型结构的另一种方法是将它们清空并从原始数据中重建它们。这就是我的问题:从性能的Angular来看,在Javascript中,循环遍历和修改现有(大型)数据结构或简单地从原始数据重建结构是否更优化?我确定答案可能是“视情况而定”,但是a)假设有大量数据;b
我的网站上有一个聊天应用程序页面。主容器在移动设备上占据完整的高度和宽度。容器有position:fixed和里面的3个divposition:absolute。最后一个div#app-msg-composer有一个textarea并像其他聊天应用程序一样在其中发送button。以下是简要代码:Send#app-container{position:fixed;height:100%;width:100%;top:0px;bottom:0px;}#app-header{position:absolute;height:48px;width:100%;top:0px;}#app-body
有谁知道如何在用户捏合或双击以放大/缩小JavaScript页面后获取视口(viewport)的大小(以像素为单位)或比例值?我尝试过使用window.innerWidth,但结果好坏参半。有时它似乎准确地给出了视口(viewport)显示的像素数,但是,如果我在页面上放大然后做一个大的捏来缩小,window.innerWidth将在600-700左右,即使它只是显示页面的~200px。该页面只有400像素宽,并且没有显示当您缩小到超过页面大小时看到的方格背景“您做得太过分了”。如果我稍微捏一下来放大和缩小,window.innerWidth似乎工作得很好。不幸的是,我不能指望用户只做